تأثير التطورات الجديدة لـ الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب:

تتقدم تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي بخطى ثابتة في مجموعة متنوعة من الصناعات، وليست صناعة الألعاب بلا استثناء. شركات التكنولوجيا مثل Nvidia تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي الإبداعي لتحويل طريقة سرد القصص في الألعاب. تخيل التفاعل مع شخصيات ألعاب الفيديو في الوقت الحقيقي، حيث يستجيبون لمدخلاتك باستخدام الذكاء الاصطناعي بسهولة.

على سبيل المثال، قدمت Nvidia مؤخرًا عرضًا توضيحيًا حيث تحدث لاعب بشري مع شخصيتين في لعبة فيديو باستخدام ميكروفون. من خلال الذكاء الاصطناعي الإبداعي، قدمت الشخصيات ردود فعل ديناميكية وتفاعلية، مما يعزز تجربة اللعب. تقود Nvidia، بالشراكة مع Convai، هذا النوع الجديد من السرد، وتحول الشخصيات الافتراضية العادية (NPCs) إلى كائنات افتراضية جذابة قادرة على إجراء محادثات وتوفير معرفة للعبة.

يتجاوز إمكان الذكاء الاصطناعي الإبداعي في الألعاب الفيديو العرض التوضيحي الذي قدمته Nvidia. في مؤتمر مطوري الألعاب، الذي يعقد في سان فرانسيسكو من 18-22 مارس، من المتوقع أن تعلن الشركات عن ألعاب فيديو جديدة تعتمد على هذه التكنولوجيا المتطورة، مما يدفع بحدود الاحتمالات السردية إلى الأمام.

ومع ذلك، أثارت تكامل الذكاء الاصطناعي في السرد شكوكًا وترددًا داخل الصناعة. بينما يتم استخدام الذكاء الاصطناعي بالفعل على نطاق واسع في تطوير الألعاب، كانت أقسام السرد أكثر تباطؤًا في اعتماده مقارنة بفرق الأعمال والتسويق، حسب استطلاع أُجري على أكثر من 3000 مطور من مؤتمر مطوري الألعاب.

تعتمد قصص الألعاب التقليدية عادة على كتّاب بشر لصياغة حوارات جذابة للشخصيات. ومع ذلك، فإن ظهور الذكاء الاصطناعي الإبداعي يفتح آفاقًا جديدة لخلق علاقة تكافلية بين الكاتب والمبدع. يعتقد كيلان جيبس، من شركة إنوورلد الذكية، أن هذه التقنية تسمح للاعبين بتجربة القصة من زوايا مختلفة وفي الوقت نفسه الحفاظ على جاذبية عالم اللعبة.

على الرغم من الإمكانات الواعدة، لا يقتنع الجميع تمامًا بقدرات الذكاء الاصطناعي في إعادة كتابة القصص في الألعاب الفيديو. جوش ساوير، مدير تصميم الاستوديو في استوديو Obsidian Entertainment، المعروف بألعابه المحطمة للقواعد مثل Pentiment وFallout: New Vegas، يعبر عن تحفظاته. بينما يعترف بالطبيعة المثيرة للإعجاب لعروض الذكاء الاصطناعي، يقول إنه ليس شيئًا يتصور استخدامه حالياً في ألعابه الخاصة.

أسئلة شائعة:

ما هي تقنية الذكاء الاصطناعي الإبداعي؟
تقنية الذكاء الاصطناعي الإبداعي تشير إلى استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى ديناميكي وتفاعلي، مثل الحوارات لشخصيات ألعاب الفيديو، في الوقت الحقيقي.

كيف يغير الذكاء الاصطناعي سرد القصص في ألعاب الفيديو؟
يسمح الذكاء الاصطناعي للسرد في ألعاب الفيديو بأن يصبح أكثر دمجا وتفاعلية من خلال تمكين الشخصيات من الاستجابة في الوقت الحقيقي لمدخلات اللاعب، مما يوفر مستوى جديدًا من التفاعل للاعبين.

هل تعتنق شركات تطوير ألعاب الفيديو التكنولوجيا الذكاء الاصطناعي؟
بينما يتم استخدام الذكاء الاصطناعي بالفعل على نطاق واسع في مختلف جوانب تطوير الألعاب، كانت أقسام السرد أكثر حذرًا في اعتماد هذه التقنية مقارنة بمجالات أخرى مثل الأعمال والتسويق.

هل يمكن للذكاء الاصطناعي أن يحل محل كتاب القصص البشريين في سرد القصص في ألعاب الفيديو؟
لا تهدف استخدامات الذكاء الاصطناعي في السرد إلى تحل محل كتاب القصص البشريين بل لتعزيز وتحويل تجربة السرد. تسمح تكامل الذكاء الاصطناعي بظهور وجهات نظر وزوايا جديدة في القصة مع الاحتفاظ بجاذبية العالم.

مصادر:
– [نفيديا](https://www.nvidia.com/)
– [مؤتمر مطوري الألعاب](https://www.gdconf.com/)
– [كونفاي](https://www.convai.com/)
– [إنوورلد الذكية](https://www.inworldai.com/)
– [استوديو Obsidian Entertainment](https://www.obsidian.net/)

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl

Privacy policy
Contact