Nya Horisonter för Artificiell Intelligens i Spelvärlden

Artificiell intelligens (AI) har gjort betydande framsteg inom olika branscher, och spelvärlden är inget undantag. Teknikföretag som Nvidia utnyttjar generativ AI-teknik för att revolutionera sättet berättelser berättas i spel. Tänk dig att interagera med spelfigurer i realtid, där de svarar på dina input med hjälp av AI på ett sömlöst sätt.

Nvidia visade nyligen upp en demo där en mänsklig spelare engagerade sig i en konversation med två spelfigurer med hjälp av en mikrofon. Genom generativ AI levererade figurerna dynamiska och interaktiva svar, vilket förbättrade spelupplevelsen. Nvidia, i samarbete med Convai, banar väg för denna nya berättarform, vilket förvandlar generiska icke-spelbara figurer (NPC:er) till engagerande virtuella varelser som kan inleda konversationer och ge spelskunskap.

Potentialen hos generativ AI i spel går bortom den demo som Nvidia visade. Vid Game Developers Conference, som äger rum i San Francisco 18-22 mars, förväntas företag att offentliggöra nya videospel drivna av denna toppmoderna teknik, vilket utmanar gränserna för narrativa möjligheter.

Trots att integrationen av AI i berättelser har väckt skepticism och tvekan inom branschen har den redan implementerats i spelutveckling. Enligt en undersökning av över 3000 utvecklare genomförd av Game Developers Conference har narrativa avdelningar varit långsammare att anta AI jämfört med affärs- och marknadsföringsteam.

Traditionellt har spelberättelser förlitat sig på mänskliga författare att skapa engagerande dialoger för karaktärerna. Ändå öppnar framväxten av generativ AI upp nya möjligheter för att skapa ett symbiotiskt förhållande mellan författare och skapare. Kylan Gibbs, från Inworld AI, anser att denna teknik låter spelare uppleva historien från olika vinklar samtidigt som de behåller lockelsen hos spelvärlden.

Även om potentialen är lovande är inte alla helt övertygade om AI:s förmåga att omskriva spelberättelser. Josh Sawyer, studions designdirektör på Obsidian Entertainment, känd för hyllade spel som Pentiment och Fallout: New Vegas, uttrycker sin tveksamhet. Trots att han beundrar AI-demonstrationer påpekar han att det är inget han för närvarande ser sig använda i sina egna spel.

FAQ

Vad är generativ AI-teknik?
Generativ AI-teknik syftar på användningen av artificiell intelligens för att skapa dynamiskt och interaktivt innehåll, såsom dialoger för spelfigurer, i realtid.

Hur förändrar AI spelberättelser?
AI gör det möjligt för spelberättelser att bli mer fängslande och interaktiva genom att låta karaktärer svara i realtid på spelarens input, vilket erbjuder en ny grad av engagemang för spelare.

Omfamnar spelutvecklare AI?
Även om AI redan används brett inom olika aspekter av spelutveckling har narrativa avdelningar varit mer försiktiga med att anta denna teknik jämfört med andra områden som affärer och marknadsföring.

Kan AI ersätta mänskliga författare i spelberättande?
Användningen av AI i berättande syftar inte till att ersätta mänskliga författare utan snarare att förbättra och förvandla den narrativa upplevelsen. Integrationen av AI möjliggör nya perspektiv och vinklar i historien samtidigt som världens lockelse bevaras.

Definitioner

Generativ AI-teknik: Användningen av artificiell intelligens för att skapa dynamiskt och interaktivt innehåll i realtid.

Narrativa avdelningar: Avdelningarna inom spelutvecklingsföretag som ansvarar för att skapa engagerande handlings- och dialoglinjer för videospel.

Icke-spelbara figurer (NPC:er): Figurer i ett videospel som styrs av spelets artificiella intelligens istället för av en mänsklig spelare.

Relaterade länkar

Nvidia: Det officiella webbplatsen för Nvidia, ett teknikföretag som utnyttjar generativ AI-teknik för att revolutionera berättandet i spelvärlden.

Game Developers Conference: Det officiella webbplatsen för Game Developers Conference, där företag offentliggör nya videospel som drivs av toppmoderna tekniker som generativ AI.

Convai: Det officiella webbplatsen för Convai, ett företag som samarbetar med Nvidia för att banbryta användningen av generativ AI i spelberättande.

Inworld AI: Det officiella webbplatsen för Inworld AI, ett företag som tror att generativ AI-tekniken låter spelare uppleva videospelsberättelser från olika vinklar samtidigt som de behåller spelvärldens lockelse.

Obsidian Entertainment: Det officiella webbplatsen för Obsidian Entertainment, en studio känd för hyllade spel som Pentiment och Fallout: New Vegas, där studions designdirektör uttrycker reservationer kring att använda AI i deras egna spel.

The source of the article is from the blog elblog.pl

Privacy policy
Contact