إعادة تعريف مفهوم قوة الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب: رؤية بدستان

تقدم الشركة الناشئة الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي (AI)، بدستان، رؤيتها الثورية لتحويل عالم تطوير الألعاب. تقود الشركة المؤسسة والرئيس التنفيذي فتسال بهاردواج، الذي كان يعمل سابقًا كقائد لتطوير المنتجات في شركتي مايكروسوفت وميتا، بدستان تهدف إلى ديمقراطة خلق الألعاب من خلال القضاء على الحاجة للبرمجة.

باستثمارات تصل إلى 5 ملايين دولار، تسعى بدستان إلى استثمار السوق الضخم للألعاب، المتوقع أن يصل إيراده إلى 184 مليار دولار بحلول عام 2023. ورغم إطلاق العديد من الألعاب كل عام، فإن التكاليف المرتبطة بالتطوير باهظة الثمن. ومن المتوقع أن تتجاوز ميزانيات الألعاب الرئيسية 200 مليون دولار في المستقبل القريب، ما يسلط الضوء على الحاجة إلى حلول أكثر كفاءة من حيث التكلفة.

تقوم بدستان بدمج تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدية المتقدمة، بما في ذلك النماذج مفتوحة المصدر وتقنيتها الخاصة. من خلال الاستفادة من الذكاء الاصطناعي، تهدف الشركة إلى تبسيط وتسهيل عملية تطوير الألعاب، مما يجعلها أكثر إمكانية للفرق الصغيرة والأفراد. من المتوقع أن يقلل هذا النهج بشكل كبير من الاعتماد على الفرق الكبيرة للتطوير وتعقيد إنشاء ألعاب الفيديو.

تتمثل رؤيتهم في تمكين المواهب الإبداعية الموهوبة، ومطوري الألعاب، والمصممين، واللاعبين المتحمسين من إنشاء ألعاب الفيديو من البداية إلى النهاية. ومن خلال توحيد الأدوات المطلوبة وتقديم مجموعة أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، تسعى بدستان إلى جعل تطوير الألعاب أكثر كفاءة وزيادة قابليتها للوصول. هدف الشركة هو أن تصبح لاعبا رئيسيًا في نظام إنشاء الألعاب.

تخطط بدستان لإطلاق منتجها لمجموعة مختارة من العملاء في النصف الثاني من عام 2023. وهم مهتمون بشكل خاص بالشراكة مع الفرق الصغيرة ومصممي الألعاب الرؤويين الذين يرغبون في الابتكار والاستفادة من تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في عملية تطوير ألعابهم.

بينما هناك منتجات موجودة تبسط نواحي معينة من تطوير الألعاب، يعتقد بدستان أن عدد قليل من الشركات حققت المستوى المطلوب لتبسيط العملية بأكملها باستخدام الذكاء الاصطناعي. حيث يهدف باستخدام الذكاء الاصطناعي إلى ثورة في صناعة الألعاب، يتجاوز تأثيره الهواتف الذكية على الألعاب المحمولة.

يتصور بهاردواج مستقبلًا يمكّن فيه الذكاء الاصطناعي المطورين من بناء عوالم ألعاب واقعية للغاية مع شخصيات تفاعلية وقصص قادرة على التكيف مع قرارات اللاعبين. هذه التكنولوجيا الثورية لها القدرة على إعادة تشكيل أنماط الألعاب التقليدية، مما يؤدي إلى تجارب ألعاب جديدة تمامًا.

وعلاوة على ذلك، يمتد تأثير الذكاء الاصطناعي خارج الألعاب أنفسها، حيث يتوقع بهاردواج أن يثور الذكاء الاصطناعي على العملية الكاملة لتطوير الألعاب، مما يمنح اللاعبين وكالة أكبر وتحكمًا أكبر في تجاربهم الألعابية. ومن المتوقع أن تنخفض تكاليف تطوير الألعاب عالية الجودة بشكل كبير بفضل تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.

تتوقع بدستان أن تستخدم الذكاء الاصطناعي في المدى القريب لتحسين الأنواع الحالية من الألعاب تدريجيا، مما يجعلها أكثر توفيرًا وسرعة في الإنشاء. ومع فهم الإمكانات الإبداعية للذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل أفضل، ستشهد الصناعة ظهور أنماط حديدية جديدة وتجارب ألعاب مبتكرة. ستقدم هذه النموات المزيد من الفرص للمبدعين وتوفر للاعبين مجموعة متنوعة أوسع من الخيارات عندما يتعلق الأمر بالألعاب المثيرة والتشويقية.

من خلال محرك الألعاب الخاص بهم الذي يعتمد على الذكاء الاصطناعي، تتجه بدستان نحو فترة جديدة من تطوير الألعاب، حيث يتم تخفيض التكاليف، والمبدعون والمطورون يكتسبون القدرة، وتتحول في النهاية منظر الألعاب كما نعرفه.

أسئلة شائعة

The source of the article is from the blog oinegro.com.br

Privacy policy
Contact