מיקרוסופט משיקה גרפים עבודה: גישה מהפכנית לביצועי GPU

מיקרוסופט מתכוונת לשנות את ביצועי כרטיסי הגרפיקה מוחשי העיניים עם השחרור האחרון שלה, SDK האגיליטי 1.613.0. תוכנה חדשנית זו תוצג לפיתוחנים בכנס מפתחי משחקים העתידי בסן פרנסיסקו. אחת מהתכונות המשמעותיות של SDK החדש היא הכנסת גרפים עבודה, שמבטיחה להגדיר איך כרטיסי הגרפיקה פועלות מחדש.

במסורת, בעת משחק במשחק מחשב אישי, המעבד (CPU) וה-GPU פועלים במקביל. ה-CPU מכין את המשימות ושולח אותן ל-GPU לביצוע. אולם, בזכות גרפים עבודה, "פרדיגמה חדשה לחלוטין" של מיקרוסופט, ה-GPU משלים שליטה על קידום דחיפת משימות וביצוען. גישה חדשנית זו מיועדת להשפיע באופן עמוק על הביצועים.

לצופים הסקר לפוטנציאל של גרפים עבודה, וידאו הדגמה מוקדמי מציג את יתרונותיו. השוואתית מחשפת ביצועים כמעט זהים, אך בסמוך לנקודת ה-1:20, הגרסה של גרפים עבודה מתקדמת, סימון לשיפור משמעותי. בשיקוף שזו האיטרציה הראשונה של גרפים עבודה, ההצלחה המוקדמת אכן מדהימה.

בעוד טיפול במראה משחק נתפס לעיתים כתהליך לינארי, כרטיסי גרפיקה מטפלים במקביל במספר משימות. עיבוד סצנה מסופקת הוא פעולה מורכבת, הכוללת את ה-GPU עושה מספר משימות במקביל. גרפים עבודה מגביר את היעילות על ידי אפשרות לתהליך להתקדם אל משימות נוספות בלי לחכות להוראות נוספות מה-CPU. כאשר מיושם על סצנות מורכבות, מנצלים את היתרונות ביעילות המתרגמים לשיפורי ביצועים משמעותיים, כפי שמוצג בבירור בהדגמה הציבורית הראשונה.

אחד היתרונות המרכזיים של גרפים עבודה היא ביכולתו להחזיק בביצועי גבוה גם במצבים שבהם ה־CPU הופך למסכן. פיתוח זה מרגש במיוחד עבור משחקים כמו Starfield שנסמכים ביותר על ה־CPU. אזורים מורכבים, כמו "אטלנטיס החדשה", יכולים כעת לשמור על תדירות מסגרות גבוהה באופן קבוע, בהודות לגרפים עבודה.

חשוב לשים לב שגרפים עבודה מיועד רק לפיתוחנים ולא יהיה נגיש דרך תפריטי גרפיקה. ההשפעה האמיתית של תכונה מהפכנית זו תובה רק כאשר מפתחים משתלבים בה במשחקים שלהם. בכל זאת, היישום שלה מחזיק את ההבטחה של שיפורי ביצועים מההתחלה, לטובת הגיימרים במחשב בכל העולם.

לכהעת זו, גרפים עבודה נתמכים על ידי Nvidia RTX 30-series ו-40-series, וגם AMD RDNA 3. אך כרטיסי גרפיקה ישנים וכרטיסי Intel אינם תואמים כרגע את הטכנולוגיה המהפכנית הזו.

**שאלות נפוצות (FAQ)**

1. מהו ה-SDK האגיליטי 1.613.0?
ה-SDK האגיליטי 1.613.0 הוא השחרור האחרון של מיקרוסופט שמכיל מספר רכיבים חיוניים לפיתוחנים, כולל תכונת גרפים עבודה המהפכנית.

2. מהם גרפים עבודה?
גרפים עבודה הם פרדיגמה חדשה שהציעה מיקרוסופט שמאפשרת לכרטיסי הגרפיקה לקבוע ולבצע משימות באופן עצמאי, מה שמביא לשיפורים משמעותיים בביצועי המערכת.

3. איך גרפים עבודה משפרים את ביצועי ה-GPU?
גרפים עבודה מגבירים את ביצועי ה-GPU על ידי אפשרות לתהליכים לעבור למשימות אחרות בלי לחכות להוראות מה-CPU. היעילות הזו מביאה לרווחי ביצועים, במיוחד בסצנות מורכבות.

4. האם גרפים עבודה יהיו זמינים במשחקי מחשב?
כן, גרפים עבודה ייתן למשחקי מחשב לעשות שימוש בהם בסופו של דבר על־ידי הפיתוחנים. בעוד שהם לא יהיו זמינים דרך תפריטי הגרפיקה, המימוש צפוי לשפר את הביצועים כבר מהתחלה.

5. אילו כרטיסי GPU הם תואמים עם גרפים עבודה?
כרגע, גרפים עבודה תומכים ב־Nvidia RTX 30-series ו-40-series, וגם ב־AMD RDNA 3. התאימות עם כרטיסי גרפיקה ישנים וכרטיסי Intel עדיין לא זמינה.

**שאלות נפוצות (FAQ)**

1. מהו ה-SDK האגיליטי 1.613.0?
ה-SDK האגיליטי 1.613.0 הוא השחרור האחרון של מיקרוסופט שמכיל מספר רכיבים חיוניים לפיתוחנים, כולל תכונת גרפים עבודה המהפכנית.

2. מהם גרפים עבודה?
גרפים עבודה הם פרדיגמה חדשה שהציעה מיקרוסופט שמאפשרת לכרטיסי הגרפיקה לקבוע ולבצע משימות באופן עצמאי, מה שמביא לשיפורים משמעותיים בביצועי המערכת.

3. איך גרפים עבודה משפרים את ביצועי ה-GPU?
גרפים עבודה מגבירים את ביצועי ה-GPU על ידי אפשרות לתהליכים לעבור למשימות אחרות בלי לחכות להוראות מה-CPU. היעילות הזו מביאה לרווחי ביצועים, במיוחד בסצנות מורכבות.

4. האם גרפים עבודה יהיו זמינים במשחקי מחשב?
כן, גרפים עבודה ייתן למשחקי מחשב לעשות שימוש בהם בסופו של דבר על־ידי הפיתוחנים. בעוד שהם לא יהיו זמינים דרך תפריטי הגרפיקה, המימוש צפוי לשפר את הביצועים כבר מהתחלה.

5. אילו כרטיסי GPU הם תואמים עם גרפים עבודה?
כרגע, גרפים עבודה תומכים ב־Nvidia RTX 30-series ו-40-series, וגם ב־AMD RDNA 3. התאימות עם כרטיסי גרפיקה ישנים וכרטיסי Intel עדיין לא זמינה.

למידע נוסף, בקרו באתר הרשמי של מיקרוסופט: קישור.

[מוטב בתוך]https://www.youtube.com/embed/mc0xk06RRTE[/embed]

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Privacy policy
Contact