مشكلات استقرار وحدات معالجة الأنتل في الألعاب الشهيرة، وتحديد تردد أدنى يقدم حلاً مؤقتًا

تواجه وحدات المعالجة المركزية الحديثة من إنتل، بما في ذلك كور i9-13900K وكور i9-14900K، مشاكل استقرار عند تشغيل ألعاب Unreal Engine 4 و5 بحسب التقارير الواردة. وقد شهد اللاعبون انهيارات أثناء عملية تجميع المظهرات في عناوين مثل Fortnite وRemnant 2 وHogwarts Legacy، بين ألعاب أخرى. وبينما وجد المستخدمون العاملون بحالة من الإحباط حلاً مؤقتًا، يبدو أن المشكلة تكمن في عمق أكبر من المتوقع.

أبرزت تقارير متعددة على منتديات Steam ومجتمعات Reddit هذه المشكلة التي أُحضرت إلى النور بواسطة سيباستيان كاستيانوس على X (السابقاً تويتر). وواجه العديد من المستخدمين انهيار اللعبة إلى سطح المكتب أثناء مرحلة تجميع المظهرات، مما أدى إلى تكهنات حول سبب المشكلة. ومع ذلك، يبدو أن حلاً واحدًا يعمل لمعظم الأشخاص: التردد الأدنى.

يتضمن التردد الأدنى خفض مضاعف النواة P بضع نقاط لتثبيت وحدة المعالجة المركزية أثناء اللعب. يبدو أن هذا الحل المؤقت منطقي، نظرًا لأن كسر الحاجز يمكن أن يسبب مشاكل استقرار. وبشكل مفاجئ، يزعم بعض المستخدمين أن وحدات المعالجة المركزية كانت تعمل بسرعات معيَّنة عند مواجهتهم لهذه المشكلة.

قد جمعت موضوعات النقاش الواسعة في منتديات Steam Nightingale شكاوى مماثلة من مالكي وحدات المعالجة المركزية من إنتل. انتهى أحد المستخدمين حتى إلى “وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك تعاني من أخطاء في النواة. ليس الناقل الرَّسومي الخاص بك، إنها وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك.” على الجانب الآخر، يثار التكهن بأن المشكلة قد تكون مرتبطة بالتخيّل المباشر مع UE5، مما يؤثر فقط في مرحلة تجميع المظهرات الأولية. ومع ذلك، توجد تقارير عن حالات انهيار في ألعاب DirectX12 أيضًا، ليس مقتصرًا فقط على UE5.

قدمت شركة RAD Game Tools، الشركة وراء Oodle، مجموعة من تقنيات ضغط البيانات المستخدمة في الألعاب، رؤى قيّمة حول المشكلة. ذكرت أن المشكلة لا تنبع من أي خلل في البرنامج في Oodle أو Unreal Engine بل من تجاوز المعالجات لنطاق معدل الساعة وسحب الطاقة الوظيفيين تحت حمل عالٍ. وهذا يؤدي إلى تنفيذ غير صحيح للتعليمات. أكدت RAD Game Tools أن هذه المشكلة في الاستقرار تؤثر ليس فقط على Oodle و إنما أيضا على برامج الاختبار الوحدة والتوتر التي تستخدم بشكل كثيف المعالج.

يبدو أن التردد الأدنى هو الحل الأكثر موثوقية للمستخدمين الذين يواجهون مشاكل في استقرار وحدات المعالجة المركزية الأخيرة من إنتل. ومع ذلك، من المهم ملاحظة أن هذا حلاً مؤقتًا بدلاً من حلاً دائمًا. يمكن أن يكون السبب الجذري على الأرجح مشاكل قائمة على البرنامج، مشاكل في الأجهزة مع وحدات المعالجة المركزية، أو زيادة تردد الشركات المصنعة لوحات الأم للمعالجات من البداية. بناءً عليه، لا يزال غير واضح ما إذا كانت إنتل ستكون قادرة على توفير الحل النهائي لهذه المشكلات في الاستقرار. قد يحتاج اللاعبون إلى استكشاف حلول وأساليب مختلفة لضمان لعب سلس على أنظمتهم.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Privacy policy
Contact