Stability Issues of Intel CPUs in Popular Games: Underclocking as a Temporary Fix

Nejnovější procesory od Intelu, včetně Core i9-13900K a Core i9-14900K, se podle zpráv potýkají se stabilitou při spouštění her v Unreal Engine 4 a 5. Hráči zažívají pády během procesu kompilace shaderů v titulech jako Fortnite, Remnant 2 a Hogwarts Legacy, mezi jinými. Zatímco frustrovaní uživatelé našli dočasné řešení, zdá se, že problém spočívá hlouběji, než se očekávalo.

Na fórech Steamu a komunitách na Redditu bylo zvýrazněno toto téma, které představil Sebastian Castellanos na X (dříve Twitter). Mnoho uživatelů zažilo pády her na plochu během fáze kompilace shaderů, což vyvolalo spekulace o příčině problému. Jedno však zdá se, že funguje pro většinu lidí: underclocking.

Underclocking zahrnuje snížení násobiče P-core o několik bodů, aby se stabilizoval procesor během hry. Tento trik má smysl, vzhledem k tomu, že overclocking může způsobit stabilitní problémy. Překvapivě někteří uživatelé tvrdí, že jejich procesory běžely na standardních rychlostech při konfrontaci s tímto problémem.

Na diskuzním vlákně na fórech Steamu se shromáždily podobné stížnosti od majitelů procesorů Intel. Jeden uživatel dokonce dovodil, že „Váš procesor je vadný a má jádrové chyby. Není to vaše GPU, je to vaše CPU.“ Naopak jiní spekulují, že problém by mohl být spojen s hyperthreadingem v kombinaci s UE5, ovlivňující pouze počáteční fázi kompilace shaderů. Přesto existují hlášení o pádech i ve hrách DirectX12, nejen omezených na UE5.

Firma RAD Game Tools, za níž stojí Oodle, soubor technologií pro kompresi dat použitých ve hrách, poskytla cenné poznatky ohledně problému. Uvedli, že problém nespočívá v žádné softwarové chybě v Oodle nebo Unreal Engine, ale spíše v tom, že procesory překračují svou funkční rozsah rychlosti a spotřeby energie při vysokém zatížení. To vede k nesprávnému vykonání instrukcí. RAD Game Tools zdůraznila, že tento stabilitní problém ovlivňuje nejen Oodle, ale také další benchmarkovací a testovací programy, které intenzivně využívají procesor.

Nejspolehlivějším řešením pro hráče, kteří zažívají stabilitní problémy s nejnovějšími procesory od Intelu, se zdá být underclocking. Je však důležité si uvědomit, že se jedná o dočasné řešení spíše než o trvalou opravu. Kořenová příčina může být buď problémy způsobené softwarem, hardwarové problémy s procesory nebo přetaktování čipů výrobcem základní desky. Je tedy nejisté, zda Intel bude schopen poskytnout konečné řešení těchto stabilitních problémů. Hráči se mohou muset zabývat různými opravami a přístupy, aby zajistili hladkou hru na svých systémech.

The source of the article is from the blog aovotice.cz

Privacy policy
Contact