Video Oyun Karakterlerini Yeniden Tanımlamak: AI Ses Klonları

Video oyunları geliştikçe, karakterlerini canlandırmak için kullanılan teknoloji de evrim geçiriyor. Bu dönüşümlerden biri de yapay zekanın (AI) sentetik ses klonlarını oluşturmak için kullanılmasıdır. Bu AI sesleri, video oyun dünyasındaki birçok karaktere ve konuşmaya ses verebilir. Bu sadece geliştirme sürecinde zaman ve para tasarrufu sağlamakla kalmaz, aynı zamanda Andy Magee gibi oyuncular için yeni fırsatlar da sunar.

Kuzey İrlandalı olan Magee, İngiltere adalarından farklı karakterleri seslendirmekte kariyerinde tatmin edici bir yol bulmuştur. Bir parti hilesiyle başlayan bu serüven, beklenmedik bir kırılma noktasına dönüşmüştür. Magee, AI seslerin kullanımını kucaklayan birçok profesyonel oyuncudan sadece biridir, tabii ki bu kullanımın adil bir şekilde tazmin edilmesi ve seslerinin yanlış amaçlarla kullanılmaması şartıyla.

Ancak, AI ses klonları, yanlış amaçlarla kullanılma potansiyeli ve gerçek kişilerin sesleriyle deepfake’ler oluşturulma riski nedeniyle eleştirilere maruz kalmıştır. AI seslerin video oyunlarına entegre edilme girişimleri, sesleri bu şekilde kullanmaya onay vermeyen oyunculardan ve oyunculardan eleştiri almıştır.

Bu endişelere rağmen, önemli oyun stüdyoları şu anda Hollywood’un oyuncular sendikası SAG-AFTRA ile AI seslerin sorumlu bir şekilde nasıl uygulanacağı konusunda görüşmelerde bulunmaktadır. Deneyimli bir ses oyuncusu olan Sarah Elmaleh, AI tarafından üretilen sesler için temizleme veya karakterin yaşı gibi uygun kullanım alanları olduğunu kabul eder. Ancak, oyuncuların danışılması ve adil muamele görmesinin önemini vurgular.

SAG-AFTRA, AI ses şirketi Replica Studios ile bir anlaşmaya varmıştır. Bu anlaşma, sendikalı oyuncuların seslerinin dijital kopyalarını oluşturup lisanslamalarına izin verir. Bu anlaşma, oyuncuları koruyan koşullar belirler ve seslerinin sürekli kullanımından vazgeçme seçeneği sunar.

Replica Studios CEO’su Shreyas Nivas, teknolojilerinin oyuncuları değiştirme amaçlamadığını, ancak yeni gelir getirme ve fırsatlar yaratmayı hedeflediğini belirtir. Oyuncular, seslerinin klonlanmasına devam etmek isteyip istemediklerine karar verme konusunda kontrol sahibidirler.

AI ses klonlarının kullanımı sayesinde video oyun geliştiricileri, AI’nın gücünden faydalanırken insan oyuncuların yeteneklerine ve haklarına saygı duymaya devam eder. Endüstri evriliyor ve bu teknoloji, hikaye anlatımı ve etkileyici oyun deneyimleri için yeni olanaklar sunuyor. Açık iletişim ve adil tazminat olduğu sürece, AI ve oyuncular arasındaki işbirliği, video oyunlarındaki sanal karakterlerle etkileşim biçimimizi yeniden tanımlayabilir.

Video Oyunlarında AI Ses Klonlarıyla İlgili Sıkça Sorulan Sorular

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Privacy policy
Contact