Mākslīgā intelekta izmantošana videospēlēs: Revolucionējoši rakstzīmju balsis

Videospēļu pasaulēs, kur tās kļūst arvien dziļākas un plašākas, spēļu studijas izpēta jaunus veidus, kā padarīt rakstzīmes dzīvienīgākas. Viena inovatīva pieeja ir mākslīgā inteliģence (MI) izmantošana, lai radītu sintētiskas balsu klonus spēļu rakstzīmēm. Šī tehnoloģija ne tikai ļauj radīt potenciāli neierobežotu skaitu unikālu balsu, bet arī ļauj ietaupīt laiku un naudu, kuras tradicionāli būtu jātērē, izmantojot pagaidu ierakstus testēšanas ainām un scenārijiem.

Profesionālo aktieru atsauksmes ir sajauktas. Kamēr daži baidās, ka MI balss varētu galu galā aizstāt cilvēka aktierus, citi, piemēram, balss aktieris Endijs Maģī, ir pieņēmuši iespēju, ja viņi saņem godīgu atlīdzību un viņu balsis netiek ļaunprātīgi izmantotas. Maģī, kurš uzauga Ziemeļīrijā, tagad specializējas dažādu rakstzīmju no Apvienotās Karalistes balsu sniegšanā un pārvērš savu talantu par apmierinošu karjeru.

Tomēr MI balsu kloniem ir bijusi kritika saistībā ar iespējamu ļaunprātīgu izmantošanu, piemēram, pārliecinamie dublikāti, kas ļauj reāliem cilvēkiem izteikt lietas, kuras viņi nekad nav izteikuši. Bijuši arī negatīvi novērtēti agrīnie neatkarīgu izstrādātāju mēģinājumi iekļaut MI balsus videospēlēs. Tomēr lielās spēļu studijas joprojām ir sarunās ar Holivudas aktieru arodbiedrību par to, kā atbildīgi izmantot MI balsus savos ražojumos.

Sāra Elmale, izcilā balss aktiere, kas vadīja Ekrāna aktieru ģildes-Amerikas Televīzijas un Radio mākslinieku federācijas (SAG-AFTRA) sarunu komiteju par interaktīvo mediju, atzīst MI radīto balsu potenciālu, kad tas tiek izmantots etiski. Viņa uzskata, ka MI balsis varētu būt noderīgas ierakstu sakārtošanā vai dot rakstzīmēm dažādu vecumu virtuālajā dzīvē, kamēr aktieru tiesības tiek ievērotas un tiem tiek dota iespēja izvairīties.

SAG-AFTRA jau ir noslēgusi līgumu ar “Replica Studios”, MI balss uzņēmumu, kas ļauj lielajām studijām sadarboties ar apvienotajiem aktieriem, lai izveidotu un licencētu viņu balsu digitālas replicējumus. Vienslēgums nosaka nosacījumus, kas aizsargā izpildītājus un ļauj viņiem izvairīties no balsu bezgalīgas izmantošanas.

“Replica Studios” izpilddirektors Šrejas Nīvas uzsver, ka MI balsis nav domātas, lai aizstātu aktierus, bet gan lai sniegtu jaunas ieņēmumu straumes un aktieru iespējas. Uzņēmums sadarbojas ar balss aktieriem, lūdzot viņus ierakstīt replikas ar dažādiem emociju līmeņiem dažādiem rakstzīmēm, galu galā radot bibliotēku ar atšķirīgām balsīm, ko maksas abonenti var izmantot noteiktos ierobežojumos.

Kamēr daži balss aktieri, piemēram, Zīks Altons, jūtas rezervēti pret savu balsu izmantošanu MI replikās, viņi atzīst praktisko lietojamību, izmantojot MI rīkus, lai aizpildītu plašus spēļu pasauli ar unikālām būtnēm. Viņi arī redz potenciālu MI atvieglot fiziski nogurdinošas uzdevumus, piemēram, cīņas skaņu un rakstzīmju kustību radīšanu.

MI balsu integrācija videospēlēs sniedz aizraujošas iespējas rakstzīmju attīstībai un stāstniecībai. Tik ilgi kā etiskās pārdomas un aktieru tiesības ir prioritārās, MI tehnoloģija var revolucionizēt spēļu industriju un piedāvāt unikālas iespējas gan aktieriem, gan spēlētājiem.

**Bieži uzdotie jautājumi:**

1. Kāda ir mākslīgā intelekta (MI) izmantošana videospēļu rakstzīmju balsīs?
MI tiek izmantota, lai radītu sintētiskus balsu klonus spēļu rakstzīmēm, lai radītu potenciāli neierobežotu unikālu balsu skaitu un ietaupītu laiku un naudu tradicionāliem pagaidu ierakstiem.

2. Kā profesionālie aktieri jūtas par MI balsīm spēļu rakstzīmēm?
Profesionālo aktieru atsauksmes ir sajauktas. Daži baidās, ka MI balsis var aizstāt cilvēka aktierus, kamēr citi uzskata to par iespēju, ja viņi saņem godīgu atlīdzību un viņu balsis netiek ļaunprātīgi izmantotas.

3. Kādas ir bažas attiecībā uz MI balsu kloniem?
MI balsu kloniem ir bijusi kritika saistībā ar iespējamu ļaunprātīgu izmantošanu, piemēram, pārliecinamie dublikāti, kas ļauj reāliem cilvēkiem izteikt lietas, kuras viņi nekad nav izteikuši. Bijuši arī negatīvi novērtēti agrīnie neatkarīgu izstrādātāju mēģinājumi iekļaut MI balsus videospēlēs.

4. Kā lielās spēļu studijas pieiet MI balsu izmantošanai?
Lielās spēļu studijas pašlaik ir sarunās ar Holivudas aktieru arodbiedrību par to, kā atbildīgi izmantot MI balsus savos ražojumos.

5. Kādas ir ētiskās pārdomas attiecībā uz MI balsīm?
Sāra Elmale, balss aktrise, kas vadīja SAG-AFTRA sarunu komiteju, uzskata, ka MI balsis var būt noderīgas, ja aktieru tiesības tiek ievērotas un viņiem ir iespēja izvairīties.

6. Kāds līgums ir noslēgts starp SAG-AFTRA un “Replica Studios”?
SAG-AFTRA ir noslēgusi līgumu ar “Replica Studios”, MI balss uzņēmumu, kas ļauj lielajām studijām sadarboties ar apvienotajiem aktieriem, lai izveidotu un licencētu viņu balsu digitālas replicējumus.

7. Kā “Replica Studios” sadarbojas ar balss aktieriem?
“Replica Studios” sadarbojas ar balss aktieriem, lūdzot viņus ierakstīt replikas ar dažādiem emociju līmeņiem dažādiem rakstzīmēm. Tas radītu bibliotēku ar atšķirīgām balsīm, ko maksas abonenti var izmantot noteiktos ierobežojumos.

8. Kā balss aktieri jūtas par savu balsu izmantošanu MI replikās?
Daži balss aktieri jūtas rezervēti par savu balsu izmantošanu MI replikās, bet viņi atzīst praktisko lietojamību un potenciālu izmantot MI rīkus, lai aizpildītu plašus spēļu pasauli ar unikālām būtnēm.

9. Kādas ir potenciālās priekšrocības, izmantojot MI balsis videospēlēs?
MI balsu integrācija videospēlēs sniedz aizraujošas iespējas rakstzīmju attīstībai un stāstniecībai. MI tehnoloģija var revolucionizēt spēļu industriju un piedāvāt unikālas iespējas gan aktieriem, gan spēlētājiem.

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Privacy policy
Contact