Nvidia Odemyká revoluční RTX HDR: Nová éra zdokonalených vizuálů

Nvidia nedávno ohromila hráče vydáním průlomového ovladače, který přináší RTX Video HDR. Tento nástroj na straně ovladače využívá strojového učení v reálném čase na RTX GPU k automatické konverzi obsahu videa SDR na HDR, oživující vizuální zážitek. Avšak modder jménem ‚emoose‘ objevil vzrušující dodatečnou schopnost skrytou v ovladači – schopnost aplikovat RTX HDR na téměř jakoukoli hru.

Odemknutí této funkce je tak jednoduché jako stažení módu NV TrueHDR z Nexusmods a spuštění poskytnutého .exe souboru. Uživatelé mohou buď zadat název souboru herního spustitelného souboru nebo jej přetáhnout do okna příkazové řádky. S několika málo výběry mohou hráči nyní zažít své oblíbené hry v HDR jako nikdy předtím.

Zatímco Windows 11 nabízí podobnou funkčnost prostřednictvím své funkce AutoHDR, RTX HDR se ukazuje být ve většině aspektů superiorní variantou. Na rozdíl od AutoHDR, který podporuje pouze vybrané hry DX11 a DX12, RTX HDR nativně podporuje všechny hry od DX9. Tato rozšířená kompatibilita sahá až k mnoha fantastickým hrám DX9, které mohou těžit z živosti a bohatství HDR. Navíc, s trochou ladění v ovládacím panelu a pomocí dalších kompatibilních nástrojů je dokonce možné přidat podporu HDR do titulů 3DFX Glide a emulátoru PS3 RPCS3.

Pro efektivní předání transformační síly RTX HDR bylo vytvořeno HDR video, které ukazuje různé testy v historii PC herního průmyslu. Toto video demonstruje pozoruhodné vylepšení přes širokou škálu titulů, jako jsou chytlavé neonové světla z Deus Ex: Mankind Divided a okouzlující efekty ‚snowblind‘ z DX10 vylepšené verze Lost Planet.

V porovnání s AutoHDR, RTX HDR nabízí lepší kvalitu obrazu s méně pruhovanými artefakty a hlubšími černými barvami. Avšak RTX HDR má tendenci zvýrazňovat saturaci barev, což může vyžadovat možnost úprav v budoucích verzích.

Zatímco RTX HDR má malý negativní dopad na výkon GPU, vizuální výhody, které nabízí, převažují nad tímto malým nedostatkem. Dopad je menší než jeden procento u AutoHDR, zatímco RTX HDR na nízkých nastaveních způsobuje čtyřprocentní pokles výkonu, který se zvyšuje na šest procent při středních a velmi vysokých nastaveních. Nicméně, vizuální vylepšení jsou bezpochyby vynikající, a rozdíl v kvalitě mezi nízkými a velmi vysokými nastaveními je minimální.

Jak by se dalo očekávat, poptávka po RTX HDR rychle roste mezi uživateli s vysokokvalitními HDR obrazovkami. Je velmi očekáváno, že Nvidia oficiálně tuto funkci povolí, kompletně s uživatelským rozhraním a vyřeší všechna menší problémy, které vzniknou. Jakmile se toto stane veřejně známým, revolucionizuje to zážitek z herního hraní v HDR, umožňující užívání jak tradičních, tak moderních her bez podpory HDR do jejich plného rozsahu.

Nvidia opět prokázala svůj závazek zlepšování herního zážitku. S představením RTX HDR nás čeká nová éra vizuálně ohromujících her, které představují nepřekonatelné schopnosti RTX GPU.

Často kladené otázky (FAQ) týkající se RTX HDR od Nvidie:

Otázka: Co je RTX Video HDR?
Odpověď: RTX Video HDR je nástroj na straně ovladače vyvinutý společností Nvidia, který využívá strojové učení v reálném čase na RTX GPU k převodu obsahu videa SDR na HDR, zlepšující vizuální zážitek ze her.

Otázka: Lze RTX HDR aplikovat na jakoukoli hru?
Odpověď: Ano, modder s přezdívkou ‚emoose‘ zjistil, že RTX HDR lze aplikovat na téměř jakoukoli hru pomocí módu NV TrueHDR z Nexusmods.

Otázka: Jak odemknu funkci RTX HDR pro své hry?
Odpověď: Chcete-li odemknout funkci RTX HDR, musíte stáhnout mód NV TrueHDR z Nexusmods a spustit poskytnutý .exe soubor. Poté zadejte název spustitelného souboru hry nebo jej přetáhněte do okna příkazové řádky.

Otázka: Jak se RTX HDR srovnává s funkcí AutoHDR ve Windows 11?
Odpověď: RTX HDR je obecně považován za výhodnější možnost ve srovnání s funkcí AutoHDR ve Windows 11. RTX HDR podporuje všechny hry od DX9, zatímco AutoHDR podporuje pouze vybrané hry DX11 a DX12.

Otázka: Lze RTX HDR přidat do starších her nebo emulátorů?
Odpověď: Ano, s trochou ladění v ovládacím panelu a použitím dalších kompatibilních nástrojů je možné přidat podporu RTX HDR do titulů 3DFX Glide a emulátoru PS3 RPCS3.

Otázka: Jaké jsou vizuální výhody RTX HDR ve srovnání s AutoHDR?
Odpověď: RTX HDR nabízí lepší kvalitu obrazu s méně pruhovanými artefakty a hlubšími černými barvami. Avšak má tendenci zvýrazňovat saturaci barev, což může vyžadovat úpravu v budoucích verzích.

Otázka: Má RTX HDR vliv na výkon GPU?
Odpověď: Ano, RTX HDR má vliv na výkon GPU. Na nízkých nastaveních způsobuje čtyřprocentní pokles výkonu, který se zvyšuje na šest procent při středních a velmi vysokých nastaveních. Avšak vizuální vylepšení jsou považována za smysluplná.

Otázka: Je vysoká poptávka po RTX HDR?
Odpověď: Ano, mezi uživateli s vysokokvalitními HDR obrazovkami rychle roste poptávka po RTX HDR. Očekává se, že Nvidia tuto funkci oficiálně povolí s uživatelským rozhraním a vyřeší všechny menší problémy, které by se mohly objevit.

Otázka: Jaký je význam RTX HDR pro herní průmysl?
Odpověď: RTX HDR představuje novou éru vizuálně ohromujících her využívající schopnosti RTX GPU. Zlepšuje herní zážitek a umožňuje naplno si užívat jak staré, tak moderní hry bez podpory HDR.

Klíčové pojmy a žargon:
– RTX Video HDR: Nástroj na straně ovladače vyvinutý společností Nvidia, který převádí obsah videa SDR na HDR pomocí strojového učení v reálném čase na RTX GPU.
– SDR: Standardní dynamický rozsah, odkazující na obsah videa, který nepoužívá technologii High Dynamic Range.
– HDR: High Dynamic Range, technologie umožňující širší rozsah barev, jasu a kontrastu v obsahu videa.
– DX9: DirectX 9, sada API pro zpracování multimédií a herního programování na platformách od společnosti Microsoft.
– DX11: DirectX 11, sada API, která poskytuje rozšířené grafické a multimediální schopnosti pro vývoj her na platformách od společnosti Microsoft.
– DX12: DirectX 12, nejnovější verze rozhraní DirectX API, navržená pro vysokovýkonné herní funkce na počítačích s Windows 10.
– Pruhované artefakty: Viditelné pruhy nebo pruhy, které se objevují v videoobsahu

The source of the article is from the blog be3.sk

Privacy policy
Contact