Nvidia Oppløyser Game-Changing RTX HDR: Ein Ny Tidsalder med Forbetra Visuelle

Nvidia har nyleg imponert spelarar med lanseringa av ein banebrytande førar som introduserer RTX Video HDR. Dette førarbileteverktyget utnyttar maskinlæring i sanntid på ein RTX GPU for automatisk å konvertere SDR videoinnhald til HDR, og pustar nytt liv i det visuelle. Ein moddar ved namn «emoose» har oppdaga ei spennande tilleggsfunksjon skjult i føraren – moglegheita til å bruke RTX HDR på nesten kvilket som helst spel.

Å oppløyse denne funksjonen er så enkelt som å laste ned NV TrueHDR-moden frå Nexusmods og køyre den medfølgde .exe-fila. Derfrå kan brukarar enten skrive inn filnamnet på spelets kjørbare fil eller dra og sleppe den inn i kommandovindauga. Med berre nokre enkle val, kan spelarar no oppleve favorittspela sine i HDR som aldri før.

Medan Windows 11 tilbyr liknande funksjonalitet gjennom sin AutoHDR-funksjon, viser det seg at RTX HDR er det overlegne alternativet på nesten kvilken som helst måte. Til skilnad frå AutoHDR, som berre støttar utvalde DX11- og DX12-spel, støttar RTX HDR naturlig alle spel frå DX9 og framover. Denne utvida kompatibiliteten omfattar ei mengd fantastiske DX9-spel som kan dra nytte av levande og rike HDR-fargar. Vidare, med litt tinkering i kontrollpanelet og hjelp av ekstra kompatibilitetsverktøy, er det til og med mogleg å leggje til HDR-støtte for 3DFX Glide-titlar og PS3-emulatoren RPCS3.

For å formidle den transformative makta til RTX HDR effektivt, har ein HDR-video vorte laga for å vise fram ulike testar gjennom PC-spelhistoria. Denne videoen demonstrerer dei merkverdige forbetringane over eit breitt spekter av titlar, som dei fengande neonlysene i Deus Ex: Mankind Divided og dei fascinerande «snowblind»-effektane i Lost Planet sin DX10-forbetra versjon.

Sammenlikna med AutoHDR, viser RTX HDR overlegen biletkvalitet med færre bandingsartefaktar og djupare svartfargar. Men, RTX HDR har ein tendens til å fremheve fargemetting, noko som kan krevje ein val for justering i framtidige iterasjonar.

Sjølv om RTX HDR har ein litt høgare påverknad på GPU-ytelsen, veier dei visuelle fordelane opp for denne litle ulempa. Påverknaden er mindre enn éin prosent for AutoHDR, medan RTX HDR på låge innstillingar har ei ytelsesnedgang på fire prosent, som aukar til seks prosent på medium og svært høge innstillingar. Likevel er dei visuelle forbetringane utvilsamt verdifull, og kvalitetsforskjellen mellom låge og svært høge innstillingar er minimal.

Som ein ville forvente, er etterspurnaden etter RTX HDR raskt veksande blant brukarar med høgkvalitets HDR-skjermar. Det er svært venta at Nvidia vil offisielt aktivere denne funksjonen, komplett med ei brukargrensesnitt og løysing av eventuelle mindre problem som oppstår. Når dette vert offentleg tilgjengeleg, vil det revolusjonere HDR-spelopplevinga og tillate at både eldre og moderne spel utan HDR-støtte kan nyttast til fulle.

Til slutt har Nvidia endå ein gong vist si forplikting til å forbetre spelopplevinga. Med innføringa av RTX HDR ventar ein ny tidsalder med visuelt imponerande spel som viser fram dei uovertrufne moglegheitene til RTX GPU-ar.

Ofte stilte spørsmål (FAQ) om Nvidia si RTX HDR:

Spørsmål: Kva er RTX Video HDR?
Svar: RTX Video HDR er ein førarbileteutstyr utvikla av Nvidia som bruker maskinlæring i sanntid på ein RTX GPU for å konvertere SDR videoinnhald til HDR, og dermed forbetre den visuelle opplevinga av spel.

Spørsmål: Kan RTX HDR bli brukt på kva som helst spel?
Svar: Ja, ein moddar med namnet «emoose» oppdaga at RTX HDR kan bli brukt på nesten kvilket som helst spel ved hjelp av NV TrueHDR-moden frå Nexusmods.

Spørsmål: Korleis låser eg opp RTX HDR-funksjonen for spelane mine?
Svar: For å låse opp RTX HDR-funksjonen, må du laste ned NV TrueHDR-moden frå Nexusmods og køyre den medfølgde .exe-fila. Deretter skriv du inn filnamnet på spelets kjørbare fil eller dra og slepp den inn i kommandovindauga.

Spørsmål: Korleis samanliknar RTX HDR seg med Windows 11 sin AutoHDR-funksjon?
Svar: RTX HDR vert generelt sett som det overlegne alternativet samanlikna med Windows 11 sin AutoHDR. RTX HDR støttar alle spel frå DX9 og framover, medan AutoHDR berre støttar utvalde DX11- og DX12-spel.

Spørsmål: Kan RTX HDR bli lagt til eldre spel eller emuleringar?
Svar: Ja, med litt tinkering i kontrollpanelet og bruk av ekstra kompatibilitetsverktøy, er det mogleg å leggje til RTX HDR-støtte for 3DFX Glide-titlar og PS3-emulatoren RPCS3.

Spørsmål: Kva er dei visuelle fordelane med RTX HDR samanlikna med AutoHDR?
Svar: RTX HDR tilbyr overlegen biletkvalitet med færre bandingsartefaktar og djupare svartfargar. Likevel har det ein tendens til å fremheve fargemetting, noko som kan krevje justering i framtidige iterasjonar.

Spørsmål: Har RTX HDR ei ytelsespåverknad på GPU-en?
Svar: Ja, RTX HDR har ein ytelsespåverknad på GPU-en. På låge innstillingar medfører det ei ytelsesnedgang på fire prosent, noko som aukar til seks prosent på medium og svært høge innstillingar. Likevel vert dei visuelle forbetringane vurdert som verdifulle.

Spørsmål: Er det høg etterspurnad etter RTX HDR?
Svar: Ja, det er ein raskt veksande etterspurnad etter RTX HDR blant brukarar med høgkvalitets HDR-skjermar. Det vert venta at Nvidia vil offisielt aktivere denne funksjonen med eit brukargrensesnitt og løysing av eventuelle mindre problem som oppstår.

Spørsmål: Kva er betydninga av RTX HDR for spel?
Svar: RTX HDR representerar ein ny tidsalder med visuelt imponerande spel ved å utnytte kapasitetane til RTX GPU-ar. Det forbetrar spelopplevinga og lèt både eldre og moderne spel utan HDR-støtte nyttast til fulle.

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com

Privacy policy
Contact