AMD Anti-Lag+: تحسين أداء الألعاب مع تقليل تأخير الإدخال

تستعد AMD لإعادة إدخال ميزة AMD Anti-Lag+ المنتظرة بشدة بعد توقيفها مؤقتًا بسبب تقارير تفيد بأن التكنولوجيا تؤدي إلى حظر اللاعبين في الألعاب عبر الإنترنت. تهدف هذه الميزة إلى تحسين استجابة اللعبة من خلال تقليل العراقيل بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات لتمنح بطاقات الرسومات RX 7700 XT و RX 7600 XT من AMD ميزة تنافسية في السوق. ومع ذلك، تم الاعتراف خطأً بأن الإصدار السابق من AMD Anti-Lag تم اعتباره بشكل خاطئ كخدعة من قبل التطبيقات المضادة للغش، مما أدى إلى حظر المستخدمين.

الآن، أكد فرانك أزور، رئيس المهندسين في AMD لحلول الألعاب والتسويق، أن AMD Anti-Lag+ ستعود مجددًا. على الرغم من عدم تحديد جدول زمني محدد، إلا أننا نشعر بالارتياح لمعرفة أن AMD تعمل بنشاط على حل هذه المشكلة وإعادة دمج الميزة.

كان لدى برنامج AMD Anti-Lag الأصلي نوعين. تركز النسخة غير الزائدة على التحكم في وتيرة الوحدة المركزية لتمنعها من اجتياح وحدة معالجة الرسومات بعبء عمل زائد. هذه النسخة ما زالت متاحة وتستخدم بنشاط حتى اليوم. من ناحية أخرى، قدمت AMD Anti-Lag+ توحيد الإطارات من خلال تعديل ملفات DLL للعبة. هذا التوحيد يهدف إلى تقليل التأخير بين إجراءات اللاعب والإخراج المقابل على الشاشة، مما يقلل بشكل فعال من تأخر الإدخال المتوسط. للأسف، لم يتجاوب برامج منع الغش بشكل إيجابي مع هذه الميزة.

لم تكشف AMD ما إذا كان Anti-Lag+ المعدل سيكون متاحًا بشكل عالمي من خلال تعريفات البرامج أم سيتطلب من مطوري الألعاب تنفيذه، على غرار تقنية Reflex من Nvidia. ومع ذلك، فمن المشجع أن نرى التزام AMD بتحسين تجربة الألعاب لمستخدميها.

بينما ننتظر بشوق عودة AMD Anti-Lag+، تذكر أن تستكشف دليلنا الشامل لأفضل بطاقات الرسومات المتاحة في السوق. بغض النظر عن الميزات البرمجية التي تفضلها، سيساعدك هذا الدليل في العثور على بطاقة الرسومات المثالية لاحتياجاتك في الألعاب. لنأمل أن يعود Anti-Lag+ من AMD في الوقت المناسب، مما يوفر أداءً استثنائيًا للألعاب مع تقليل تأخير الإدخال.

ميزة AMD Anti-Lag+: ميزة برمجية تم تطويرها من قبل AMD تهدف إلى تحسين استجابة الألعاب من خلال تقليل العراقيل بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. تم توقيفها مؤقتًا بسبب تقارير عن حظرها في الألعاب عبر الإنترنت.

عرقلة وحدة المعالجة المركزية لوحدة معالجة الرسومات: وضعية يكون فيها وحدة المعالجة المركزية غير قادرة على مواكبة متطلبات المعالجة لوحدة المعالجة المرئية، مما يؤدي إلى تقليل الأداء في المهام التي تتطلب الرسومات.

RX 7700 XT و RX 7600 XT: بطاقات رسومات تم تطويرها من قبل AMD.

خدعة: مصطلح يستخدم لوصف الإجراءات أو البرامج التي تمنح ميزات غير عادلة أو تنتهك قواعد اللعبة.

ملفات DLL: ملفات مكتبة الربط الديناميكي التي تحتوي على الشفرة والبيانات التي يمكن للعديد من البرامج استخدامها في نفس الوقت. في حالة AMD Anti-Lag+، تم تعديل ملفات DLL لتقديم توحيد الإطارات وتقليل تأخير الإدخال.

تأخير الإدخال: التأخير بين إدخال المستخدم (على سبيل المثال، النقر على زر) وعرض إجراء المقابل على الشاشة.

برامج منع الغش: برامج مصممة لاكتشاف ومنع الغش في الألعاب عبر الإنترنت.

تقنية Reflex من Nvidia: تقنية تم تطويرها من قبل Nvidia تهدف إلى تقليل تأخير النظام وتحسين الاستجابة في الألعاب.

الرابط المقترح المتعلق: موقع AMD الرسمي

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Privacy policy
Contact