Presentazione di NeoChromVG GPU: rivoluzionare l’ottimizzazione grafica su microcontrollori

I microcontrollori sono da lungo tempo affidabili per le loro prestazioni efficienti a basso consumo energetico, ma quando si tratta di ottimizzazione grafica, ci sono state alcune limitazioni. Tuttavia, STMicroelectronics sta facendo un passo avanti annunciando il NeoChromVG GPU: il primo acceleratore grafico vettoriale per microcontrollori general purpose.

Il NeoChromVG GPU si basa sul successo del Neochrom GPU, lanciato nel 2023, e porta le grafiche vettoriali al livello successivo introducendo un’unità hardware che accelera i calcoli delle grafiche vettoriali, come le curve quadratiche di Bézier e la tessellazione di Bézier. Questo miglioramento consente di disegnare rapidamente grafiche vettoriali su schermi, riducendo l’occupazione di memoria dei sistemi embedded.

Uno dei principali motivi per cui ST ha deciso di sviluppare questa specifica proprietà intellettuale hardware è la crescente richiesta da parte dei clienti di ridurre la dipendenza dai moduli flash esterni. Con l’aspettativa di volatilità e prezzi più alti nel mercato della memoria nei prossimi anni, molte aziende stanno cercando alternative alla NAND esterna, e il NeoChromVG GPU offre una soluzione valida.

Integrando il NeoChromVG GPU nei nuovi microcontrollori STM32U5G9 e STM32U5F9, ST ha creato uno strumento potente per gli sviluppatori per ottimizzare le loro interfacce utente. Con 3MB di RAM e 4MB di flash a doppia banca, questi microcontrollori consentono a alcune aziende di passare a un design a chip singolo senza la necessità di memoria esterna. Per altri, la memoria interna aumentata e il supporto alle grafiche vettoriali consentono l’uso di dispositivi NAND più piccoli, semplificando il design della scheda PCB e riducendo i costi.

Per garantire che gli sviluppatori possano adottare facilmente le grafiche vettoriali, ST fornisce strumenti di prototipazione rapida come STM32U5G9J-DK e STM32U5G9J-DK2, insieme a una demo dell’interfaccia utente che mostra le capacità delle grafiche vettoriali. Il partner di ST, Riverdi, offrirà anche un modello con STM32U5G9 per supportare ulteriormente gli sviluppatori nell’utilizzo dell’acceleratore grafico vettoriale.

Questo avanzamento nell’ottimizzazione grafica si basa sul successo di Chrom-ART, l’acceleratore 2D di ST integrato nei precedenti MCU STM32. NeoChromGPU va ancora oltre, offrendo una maggiore gamma di ottimizzazioni e supportando le animazioni. Ciò che in passato richiedeva una scheda GPU per PC desktop può ora essere realizzato su un microcontrollore.

Con l’integrazione di NeoChromVG GPU nell’ecosistema TouchGFX, gli sviluppatori possono incorporare senza problemi questa nuova tecnologia nei loro progetti. TouchGFX Designer, Simulator e Generator sono stati tutti aggiornati per supportare NeoChromVG GPU, mostrandone l’impatto sulla velocità di frame e offrendo un ecosistema coeso per gli sviluppatori.

Il NeoChromVG GPU rappresenta un passo significativo avanti nell’ottimizzazione grafica per microcontrollori. Consentendo agli sviluppatori di ridurre l’occupazione di memoria e sfruttare le grafiche vettoriali, STMicroelectronics sta fornendo gli strumenti per creare sistemi embedded ancora più efficienti ed efficienti.

Sezione FAQ:

1. Cos’è il NeoChromVG GPU?
Il NeoChromVG GPU è il primo acceleratore grafico vettoriale appositamente progettato per microcontrollori general purpose. Accelera i calcoli delle grafiche vettoriali, consentendo di disegnare rapidamente grafiche vettoriali su schermi e riducendo l’occupazione di memoria dei sistemi embedded.

2. Quali vantaggi offre il NeoChromVG GPU agli sviluppatori?
Integrando il NeoChromVG GPU in microcontrollori come STM32U5G9 e STM32U5F9, gli sviluppatori possono ottimizzare le loro interfacce utente e ridurre la dipendenza dai moduli flash esterni. Questo apre possibilità per design a singolo chip, dispositivi NAND più piccoli, design PCB semplificati e riduzioni dei costi.

3. Quali strumenti e supporto sono disponibili per gli sviluppatori?
ST fornisce strumenti di prototipazione rapida come STM32U5G9J-DK e STM32U5G9J-DK2, insieme a una demo dell’interfaccia utente che mostra le capacità delle grafiche vettoriali. Il partner di ST, Riverdi, offre anche un modello con STM32U5G9 per supportare gli sviluppatori nello sfruttamento dell’acceleratore grafico vettoriale.

Definizioni:

1. Microcontrollori: Piccoli sistemi informatici su un singolo chip integrato progettati per controllare sistemi embedded.

2. Grafica vettoriale: Un tipo di grafica computerizzata che utilizza primitive geometriche come punti, linee e curve per rappresentare immagini.

3. Curve di Bézier: Un modello matematico usato per rappresentare curve lisce in grafica computerizzata specificando punti di controllo.

4. Tessellazione di Bézier: Il processo di suddividere una curva o una superficie di Bézier in componenti più piccoli per migliorarne il rendering.

5. Moduli flash esterni: Moduli di memoria aggiuntivi collegati esternamente a un microcontrollore per espandere la sua capacità di archiviazione.

6. Proprietà intellettuale hardware (Hardware IP): Proprietà intellettuale relativa a componenti hardware, come design, brevetti e processi.

7. NAND: Un tipo di tecnologia di memoria non volatile comunemente utilizzata nei dispositivi di memoria flash.

8. Design PCB: Il processo di progettazione di schede di circuito stampato che collegano e supportano componenti elettronici.

9. Frame rate: La frequenza con cui le immagini vengono visualizzate su uno schermo, solitamente misurata in frame al secondo (FPS).

Link correlati:
– STMicroelectronics
– TouchGFX
– Riverdi

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

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