引入NeoChromVG GPU:革新微控制器图形优化

微控制器长期以来一直依靠其高效低功耗的性能,但是在图形优化方面存在一些限制。然而,意法半导体现在打破了这一局面,宣布推出NeoChromVG GPU – 首个面向通用微控制器的矢量图形加速器。

NeoChromVG GPU建立在2023年推出的Neochrom GPU的成功基础上,通过引入加速矢量图形计算的硬件单元,如二次Bézier曲线和Bézier镶嵌,将矢量图形推向了新的高度。此优化功能可快速在屏幕上绘制矢量图形,减少嵌入式系统的内存占用。

意法半导体决定开发这个特定的硬件IP的主要原因之一是来自客户对减少对外部闪存模块的依赖性的需求越来越高。随着内存市场预计在未来几年经历波动和价格上涨,许多公司正在寻找外部NAND的替代方案,而NeoChromVG GPU提供了可行的解决方案。

通过将NeoChromVG GPU集成到新的STM32U5G9和STM32U5F9微控制器中,ST为开发人员创建了一个强大的工具,来优化他们的用户界面。这些微控制器拥有3MB的RAM和4MB的双库闪存,使得一些公司可以过渡到单芯片设计,无需外部存储器。对于其他公司来说,增加的内部存储器和对矢量图形的支持可使用更小的NAND设备,简化PCB设计,并降低成本。

为了确保开发人员可以轻松采用矢量图形,ST提供了快速原型工具,如STM32U5G9J-DK和STM32U5G9J-DK2,以及展示矢量图形能力的UI演示。ST的合作伙伴Riverdi还将为STM32U5G9提供一个模型,以进一步支持开发人员利用矢量图形加速器。

这一图形优化突破是基于意法半导体在以往STM32 MCU中集成的Chrom-ART的成功。NeoChromVG GPU将这一概念推向了更高级别,提供了更多的优化范围并支持动画效果。曾经需要台式电脑GPU显卡才能实现的功能现在可以在微控制器上实现。

通过将NeoChromVG GPU集成到TouchGFX生态系统中,开发人员可以无缝地将这种新技术融入到他们的项目中。TouchGFX Designer、Simulator和Generator都已更新,以支持NeoChromVG GPU,展示其对帧速率的影响,并为开发人员提供一个统一的生态系统。

NeoChromVG GPU代表了微控制器图形优化的重大进步。通过减少内存占用和利用矢量图形,意法半导体使创造更精简高效的嵌入式系统成为可能。

FAQ部分:

1. 什么是NeoChromVG GPU?
NeoChromVG GPU是首个专为通用微控制器设计的矢量图形加速器。它加速矢量图形计算,实现在屏幕上快速绘制矢量图形,并减少嵌入式系统的内存占用。

2. NeoChromVG GPU如何使开发人员受益?
通过将NeoChromVG GPU集成到STM32U5G9和STM32U5F9等微控制器中,开发人员可以优化用户界面,并减少对外部闪存模块的依赖。这为单芯片设计、更小的NAND设备、简化的PCB设计和成本降低带来了可能性。

3. 有哪些工具和支持可用于开发人员?
ST提供了快速原型工具,如STM32U5G9J-DK和STM32U5G9J-DK2,以及展示矢量图形能力的UI演示。ST的合作伙伴Riverdi还提供了一个与STM32U5G9配套的模型,以支持开发人员充分利用矢量图形加速器。

定义:

1. 微控制器:一种在单个集成电路芯片上设计用于控制嵌入式系统的小型计算机系统。

2. 矢量图形:一种使用几何原语(如点、线和曲线)来表示图像的计算机图形类型。

3. Bézier曲线:一种在计算机图形中用于表示光滑曲线的数学模型,通过指定控制点来实现。

4. Bézier镶嵌:将Bézier曲线或曲面细分为较小的组件以改进渲染的过程。

5. 外部闪存模块:连接到微控制器外部以扩展其存储容量的额外存储模块。

6. 硬件IP:与硬件组件相关的知识产权,如设计、专利和工艺。

7. NAND:一种常用于闪存存储设备的非易失性存储技术。

8. PCB设计:设计用于连接和支持电子元件的印刷电路板的过程。

9. 帧速率:图像在屏幕上显示的频率,通常以每秒帧数(FPS)计量。

相关链接:
– 意法半导体
– TouchGFX
– Riverdi

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar

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