Apple Introducerar Keyframer: Ett Genombrott inom Animation

Apple gör stora framsteg inom animation med sin senaste prototyp för generativ AI-verktyg, kallad Keyframer. Detta innovativa verktyg gör det möjligt för användare att lägga till rörelse i 2D-bilder genom att helt enkelt beskriva hur de ska animeras. Även om stora språkmodeller (LLM) har blivit väl utforskade inom andra kreativa områden som skrivande och bildgenerering, har deras potential inom animation förblivit i stort sett outnyttjad – tills nu.

Keyframer, som drivs av OpenAI:s GPT4, tar Scalable Vector Graphic (SVG)-filer och genererar CSS-kod för att animera bilderna baserat på textbeskrivningar. Användare kan ladda upp en bild och skriva en beskrivning som ”låt stjärnorna glimma”, och Keyframer kommer att generera motsvarande animation. Oavsett om det handlar om övergångar mellan bakgrundsfärger eller att flimra stjärnor in och ut ur förgrunden, ger Keyframer bilder liv med bara några få enkla instruktioner.

Det som skiljer Keyframer åt är dess användarvänliga gränssnitt. Användare kan skapa flera animationsdesigner i en enda batch och enkelt ändra egenskaper som färgkoder och animationslängder. Verktyget konverterar automatiskt dessa ändringar till CSS, vilket gör det tillgängligt även för dem utan programmeringserfarenhet. För mer avancerade användare är koden fullt redigerbar, vilket möjliggör större anpassning.

Även om Keyframer fortfarande är i de tidiga stadierna och ännu inte är tillgänglig för allmänheten visar den lovande potential. Apple genomförde en användarstudie med 13 deltagare som experimenterade med Keyframer med hjälp av två förvalda SVG-bilder. Även om verktyget för närvarande fokuserar på webbaserade animationer som laddningsserier, datavisualisering och animerade övergångar, är det ett spännande steg framåt inom animationens värld.

Keyframer är en del av Apples växande portfölj av generativa AI-projekt. Förutom Keyframer har Apple introducerat andra banbrytande verktyg som Human Gaussian Splats (HUGS), som kan skapa animationsklara mänskliga avatarer, och MGIE, en AI-modell som kan redigera bilder utifrån textbaserade beskrivningar. Dessa innovationer visar Apples engagemang för att driva gränserna för kreativitet och teknologi.

Som en motion designer uttryckte det är Keyframer inte avsedd att ersätta jobb utan snarare att komplettera och förbättra animeringsfärdigheterna. Det öppnar upp nya möjligheter och ger animatörer möjlighet att utforska sin kreativitet på nya sätt. Medan det fortfarande finns arbete att göra representerar Keyframer ett spännande språng framåt inom animationens värld och lägger grunden för framtida framsteg inom området.

Frågor och svar

The source of the article is from the blog regiozottegem.be

Privacy policy
Contact