AMD Anti-Lag+: Spēļu snieguma uzlabošana, samazinot ievades aizkavēšanos

AMD gatavojas atkārtoti ieviest daudz gaidīto funkciju AMD Anti-Lag+, pēc tam, kad tā īslaicīgi tika apturēta saistībā ar ziņām par šo tehnoloģiju, kas izraisīja aizliegumus tiešsaistes spēlēs. Šīs programmatūras funkcijas mērķis ir uzlabot spēļu atsaucību, samazinot centrālā procesora un grafikas procesora ierobežojumus, tādējādi nodrošinot AMD RX 7700 XT un RX 7600 XT grafisko karti ar priekšrocībām tirgū. Tomēr iepriekšējā AMD Anti-Lag versija netikusi pareizi identificēta kā krāpšanas mākslīgumprogramma, kas noveda pie lietotāju aizliegumiem.

Tagad AMD spēļu risinājumu un mārketinga galvenais arhitekts Franks Azors ir apstiprinājis, ka funkcija AMD Anti-Lag+ atgriežas. Lai arī nav norādīts konkrēts laika grafiks, ir reāli cerēt, ka AMD aktīvi strādā pie problēmas risināšanas un funkcijas reintegrēšanas.

Sākotnējai AMD Anti-Lag programmatūrai bija divas versijas. Bez + versija bija vērsta uz centrālā procesora ātruma kontroli, lai novērstu tā pārslogot grafisko procesoru ar darba uzkrāšanos. Šī versija joprojām ir pieejama un aktīvi tiek izmantota arī šodien. No otras puses, AMD Anti-Lag+ versija ieviesa kadru izlīdzināšanu, modificējot spēles DLL failus. Šī izlīdzināšana bija vērsta uz minimālo kavēšanos starp spēlētāja darbībām un attiecīgās reakcijas attēlošanu monitorā, efektīvi samazinot ievades kavēšanos. Diemžēl aizkrāpšanās programmatūra nelabvēlīgi reaģēja uz šo funkciju.

AMD nav atklājusi, vai pārstrādātā Anti-Lag+ funkcija būs vispārpieejama, izmantojot draiverus, vai arī tai būs nepieciešami spēļu izstrādātāju ieviešanas pasākumi, līdzīgi kā Nvidia Reflex tehnoloģijai. Tomēr ir iedrošinoši redzēt AMD apņemšanos uzlabot spēļu pieredzi saviem lietotājiem.

Kamēr ar nepacietību gaidām AMD Anti-Lag+ atgriešanos, neaizmirstiet apskatīt mūsu visaptverošo ceļvedi par labākajām grafiskajām kartēm tirgū. Neskatoties uz jūsu priekšroku programmatūras funkcijām, šis ceļvedis palīdzēs jums atrast ideālo grafisko procesoru, kas atbilst jūsu spēļu vēlmēm. Cerēsim, ka AMD Anti-Lag+ laicīgi atgriežas, piedāvājot nevienādu spēļu sniegumu ar samazinātu ievades aizkavēšanos.

AMD Anti-Lag+: AMD izstrādāta programmatūras funkcija, kas mērķēta uz spēļu atsaucības uzlabošanu, samazinot centrālā procesora un grafikas procesora ierobežojumus. Tā tika īslaicīgi apturēta saistībā ar ziņām par aizliegumu izraisīšanu tiešsaistes spēlēs.

Centrālā procesora un grafikas procesora ierobežojums: Situācija, kurā centrālais procesors nevar tikt galā ar grafikas procesora apstrādes prasībām, kas noved pie samazinātas veiktspējas grafikas intensīvās uzdevumos.

RX 7700 XT un RX 7600 XT: AMD izstrādātas grafikas kartes.

Krāpšana: Termins, kas tiek lietots, lai aprakstītu darbības vai programmatūru, kas dod netaisnīgas priekšrocības vai pārkāpj spēles noteikumus.

DLL faili: Dinamiskā savienojuma bibliotēkas fails, kas satur kodu un datus, ko vairākas programmas var izmantot vienlaicīgi. AMD Anti-Lag+ gadījumā DLL faili tika modificēti, lai ieviestu kadru izlīdzināšanu un samazinātu ievades kavēšanos.

Ievades aizkavēšanās: Aizkaves laiks starp lietotāja ievadi (piemēram, pogas nospiešanu) un attiecīgās darbības attēlošanu monitorā.

Aizkrāpšanās programmatūra: Programmas, kas izstrādātas, lai noteiktu un novērstu krāpšanu tiešsaistes spēlēs.

Nvidia Reflex tehnoloģija: Tehnoloģija, ko izstrādājusi Nvidia, kuras mērķis ir samazināt sistēmas aizkaves laiku un uzlabot atsaucību spēlēs.

Ieteicamā saistītā saite: AMD oficiālā mājaslapa

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Privacy policy
Contact