Præsentation af NeoChromVG GPU: Revolutionerer grafikoptimering på mikrocontrollere

Mikrocontrollere har længe været kendt for deres effektive og energibesparende ydeevne, men når det kommer til grafikoptimering, har der været begrænsninger. Men STMicroelectronics bryder nu nye grænser med annonceringen af NeoChromVG GPU – den første vektorgrafikaccelerator til generelle mikrocontrollere.

NeoChromVG GPU bygger på succesen med Neochrom GPU, der blev lanceret i 2023, og tager vektorgrafik til næste niveau ved at introducere en hardwareenhed, der accelererer vektorgrafikberegninger som f.eks. kvadratiske Bézier-kurver og Bézier-tessellation. Denne forbedring muliggør hurtig tegning af vektorgrafik på skærme, hvilket reducerer hukommelsesforbruget i indlejrede systemer.

En af hovedårsagerne til, at ST besluttede at udvikle dette specifikke hardwareintellektuelle ejendomsret (IP), er den stigende efterspørgsel fra kunderne om at reducere deres afhængighed af eksterne flashmoduler. Med forventet ustabilitet og højere priser på hukommelsesmarkedet de kommende år leder mange virksomheder efter alternativer til ekstern NAND, og NeoChromVG GPU tilbyder en levedygtig løsning.

Ved at integrere NeoChromVG GPU i de nye STM32U5G9 og STM32U5F9 mikrocontrollere har ST skabt et kraftfuldt værktøj til udviklere til at optimere brugergrænsefladerne. Med 3 MB RAM og 4 MB dual-bank flash muliggør disse mikrocontrollere, at visse virksomheder kan skifte til en enkeltchipdesign uden behov for ekstern hukommelse. For andre tillader den øgede interne hukommelse og vektorgrafikunderstøttelse brugen af mindre NAND-enheder, hvilket forenkler PCB-designet og reducerer omkostningerne.

For at sikre, at udviklere nemt kan anvende vektorgrafik, tilbyder ST prototyperingsværktøjer som STM32U5G9J-DK og STM32U5G9J-DK2 samt en UI-demo, der viser vektorgrafikens muligheder. ST’s partner, Riverdi, vil også tilbyde en model med STM32U5G9 for at yderligere støtte udviklere i at udnytte vektorgrafikacceleratoren.

Denne gennembrud inden for grafikoptimering bygger videre på succesen med Chrom-ART, ST’s 2D-accelerator indlejret i tidligere STM32 mikrocontrollere. NeoChromGPU tager konceptet endnu længere og tilbyder en større rækkevidde af optimeringer og understøtter animationer. Hvad der tidligere krævede et desktop-PC-GPU-kort kan nu opnås på en mikrocontroller.

Med integreringen af NeoChromVG GPU i TouchGFX-økosystemet kan udviklere problemfrit inkorporere denne nye teknologi i deres projekter. TouchGFX Designer, Simulator og Generator er alle blevet opdateret til at understøtte NeoChromVG GPU og demonstrerer dens indvirkning på billedhastigheden og tilbyder et sammenhængende økosystem for udviklere.

NeoChromVG GPU repræsenterer et betydeligt skridt fremad inden for grafikoptimering for mikrocontrollere. Ved at give udviklere mulighed for at reducere deres hukommelsesforbrug og udnytte vektorgrafik, gør STMicroelectronics det muligt for producenter at skabe endnu mere strømlinede og effektive indlejrede systemer.

FAQ-sektion:

The source of the article is from the blog meltyfan.es

Privacy policy
Contact