Intel Покращує продуктивність віртуалізації на Linux за допомогою патча Thread Director

Intel недавно випустив патч для Thread Director у Linux з метою покращення продуктивності віртуалізації на гібридних процесорах Intel. Хоча точний обсяг покращення продуктивності для віртуальних машин залишається невизначеним, Intel стверджує, що за допомогою цього патча можна отримати до 14% підвищення результатів у тесті 3DMark. Цей розвиток свідчить про те, що користувачі Linux можуть очікувати подальшого удосконалення досвіду роботи з процесорами Intel на віртуальних машинах.

Thread Director, відомий своєю здатністю поліпшувати продуктивність на новіших процесорах Intel у Windows, працює аналогічно та має ту саму назву в Linux. Необхідність уважного призначення завдань для досягнення оптимальної продуктивності виникає з використанням великих P-ядер та малих E-ядер на багатьох сучасних процесорах Intel одночасно. Складність цього процесу зростає при віртуалізації. Intel наголошує на необхідності Thread Director і заявляє, що це невід’ємна умова для оптимальної продуктивності у віртуальних машинах з Windows.

Цікаво, що Linux та Windows мають схожі основи щодо реалізації оптимізації віртуальної машини. До речі, у патчі особливу увагу приділено гральній продуктивності в контексті віртуальних машин. Це наголошення на гральній продуктивності відображає фокус Intel на покращенні Thread Director, оскільки компанія має на меті забезпечити ефективне рішення для хмарного геймінгу. Запускаючи ігри на клієнтських віртуальних машинах з Windows, постачальники хмарного геймінгу можуть використовувати найкращі графічні процесори Intel без втрат продуктивності.

Незважаючи на те, що Linux є основною операційною системою для серверів у хмарних геймінгових рішеннях, Windows, завдяки більшій сумісності з іграми, зазвичай пропонує кращу продуктивність при запуску ігор. Однак, з цим останнім патчем Linux наближається до операційної системи Windows за можливостями та рівнем продуктивності, особливо в контексті хмарного геймінгу. Цей крок у напрямку зменшення відмінностей між операційними системами допомагає Linux стати більш конкурентним та привабливим вибором для захоплених геймерів у сфері хмарного геймінгу.

Часті питання: патч Intel Thread Director для Linux

1. Яка мета останнього патчу Intel для Thread Director у Linux?
Патч має на меті покращити продуктивність віртуалізації на гібридних процесорах Intel для користувачів Linux.

2. Яке покращення продуктивності можна очікувати для віртуальних машин за допомогою цього патчу?
Точний обсяг покращення продуктивності залишається невизначеним, але Intel заявляє, що за допомогою цього патча можна отримати до 14% підвищення результатів у тесті 3DMark.

3. Що таке Thread Director і як він покращує продуктивність?
Thread Director – це технологія, яка уважно присвоює завдання для досягнення оптимальної продуктивності на процесорах Intel. Вона використовується як у середовищі Windows, так і в Linux, і має особливе значення для віртуальних машин.

4. Чому Thread Director важливий для віртуальних машин з Windows?
Складність присвоєння завдань на багатьох сучасних процесорах Intel з великими P-ядрами та малими E-ядрами зростає при використанні віртуалізації. Thread Director вважається невід’ємною умовою для досягнення оптимальної продуктивності віртуальних машин з Windows.

5. На що зосереджені патч нотатки, і чому особлива увага приділена гральній продуктивності?
Патч нотатки наголошують на гральній продуктивності в контексті віртуальних машин. Intel має на меті надати ефективне рішення для хмарного геймінгу, а запуск ігор на клієнтських віртуальних машинах з Windows дозволяє постачальникам хмарного геймінгу використовувати найкращі графічні процесори Intel без втрат продуктивності.

6. Яка операційна система зазвичай використовується на серверах для хмарного геймінгу і чому?
Linux є основною операційною системою на серверах для хмарних геймінгових рішень. Однак, завдяки більшій сумісності з іграми, Windows зазвичай надає кращу продуктивність.

7. Як цей патч допомагає Linux стати привабливим вибором для захоплених геймерів у сфері хмарного геймінгу?
Завдяки покращенню можливостей та рівню продуктивності порівняно з Windows, зокрема в контексті хмарного геймінгу, цей патч допомагає зменшити розбіжності між двома операційними системами. Linux наближається до становлення конкурентоспроможною і привабливою опцією для геймерів у сфері хмарного геймінгу.

Ключові терміни:
– Thread Director: Технологія, яка уважно присвоює завдання для досягнення оптимальної продуктивності на процесорах Intel.
– Віртуалізація: Процес створення віртуальних версій операційних систем, серверів, пристроїв зберігання або інших комп’ютерних ресурсів.
– P-ядра та E-ядра: Великі P-ядра та малі E-ядра, які зустрічаються на багатьох сучасних процесорах Intel і представляють різні рівні продуктивності та потужності.
– Хмарний геймінг: Гра у відеоігри на серверах і передача геймплею на пристрій через інтернет.

Пов’язані посилання:
– Офіційний веб-сайт Intel Thread Director
– Хмарні геймінгові рішення Intel

The source of the article is from the blog klikeri.rs

Privacy policy
Contact