Muutuv mängukonsoolide maastik: Ülevaade jaanuari 2024. aasta Steami küsitlusest

Jaanuari 2024. aasta Steami küsitluse tulemused näitavad huvitavaid muutusi arvutimängude maastikul. Kuigi mängu-CPUde tuumade arv jätkab tõusu, kusjuures kaheksatuuma ja paremate protsessorite populaarsus kasvab, tuleb märkida, et see suundumus peegeldab pigem vältimatut uuendamismustrit kui ainult mängimiseks. Vanemad süsteemid uuendatakse kõrgema tuumade arvuga protsessoritele, nagu näitab küsitluse andmed.

Erinevalt GPU küsitlusest, mis kogub teavet konkreetsete toodete kohta, keskendub Steami küsitlus tuumade arvule ja kellasagedusele. Seetõttu on raske määrata täpselt Steami kasutajate toote-eelistusi. Siiski näitavad küsitluse suundumused, et Steami kasutajad üleminevad vanematest kahetuumalistest, neljatuumalistest ja kuuetuumalistest protsessoritest kümnetuumalistele või veelgi võimsamatele protsessoritele.

Graafikakaartide osas domineerib endiselt Nvidia GeForce RTX 3060, ehkki selle kasutus on veidi langenud. Ükski RTX 40 seeria lauaarvutitele mõeldud graafikakaart pole veel jõudnud esikümnesse. Siiski näitavad potentsiaali RTX 4060 ja RTX 4060 Ti kaardid. RTX 40 Super seeria võib veel tükk aega märkimisväärset mõju avaldamata jääda, arvestades suurt hulka kasutajaid, kes kasutavad endiselt RTX 10 seeria ja RTX 30 seeria graafikakaarte.

Huvitavalt on tõusnud populaarsus RTX 3060-põhiste mängulauaarvutite ja RTX 4060 graafikaga sülearvutite seas. See näitab kasvavat nõudlust kaasaskantavate mängulahenduste järele Steami kasutajate seas.

Mis puutub süsteemimälusse, siis peaaegu poolele Steami kasutajatest eelistatud RAM-kvoot on 16 GB, samal ajal kui 32 GB on valik 23,71% -le kasutajatest. Monitori eraldusvõime osas on kõige laialdasemalt kasutusel 1080p, mida järgib 1440p. Tundub, et kasutajad on vastumeelsed kõrgemate eraldusvõimete kasutusele võtmise suhtes, kuna selleks on vaja võimsamaid graafikakaarte ja monitore.

Steami küsitlus näitab ka VR prillide kasutamise kindlat kasvu. Oculus Quest 2 on populaarseim valik Steami VR-mängijate hulgas, millele järgneb Valve Index. Meta Questi platvorm, mille tuntus tuleneb selle kättesaadavusest ja taskukohasusest, on kogenud olulist kasvu, hõlmates 14,05% VR prillide kasutajate baasist Steamis.

Operatsioonisüsteemide osas on Windows 11 64-bitine versioon saavutanud populaarsuse ja moodustab nüüd 44,24% kasutajatest, ulatudes sarnasele tasemele nagu Windows 10 64-bitine versioon (51,43%). See näitab kasvavat üleminekut uuele operatsioonisüsteemile, mis võib tulevatel kuudel asendada oma vanema kolleegi. Enamus Steami kasutajatest, 96,52%, eelistavad siiski Windowsi platvormi, samas kui Linuxil ja MacOSil on väiksemad kasutajabaasid.

Tuleks mainida, et Apple on teinud muudatusi oma eeskirjades, võimaldades GeForce Now ja Xboxi mängude voogesitamise rakendusi oma seadmetes. See avab võimaluse, et Steam motiveerib arendajaid looma AR- ja VR-mänge Apple’i uuele 3 499 dollari suurusele Apple Vision Pro seadmele. Lisaks uurib Valve SteamOS-i optimeerimist teiste kaasaskantavate mängukonsoolide jaoks, millel on sarnased mängukontrollerid. Need sammud ei pruugi küll ohustada Windowsi domineerimist Steami küsitluses, kuid need võivad kaasa aidata Steami turuosa kasvule.

Kokkuvõttes pakub jaanuari 2024. aasta Steami küsitlus väärtuslikke teadmisi arvutimängu kogukonna eelistuste ja suundumuste kohta. Tehnoloogia jätkuva arengu tõttu võime oodata järjest suuremaid muutusi riistvara valikutes, VR-i kasutuselevõtus ja operatsioonisüsteemi eelistustes tulevastel kuudel ja aastatel.

KKK:

1. Mida näitab jaanuari 2024. aasta Steami küsitlus?
Jaanuari 2024. aasta Steami küsitlus toob esile huvitavaid muutusi arvutimängude maastikul, sealhulgas CPU tuumade arvu muutused, graafikakaardi eelistused, süsteemimälu valikud, VR prillide kasutamine ja operatsioonisüsteemi eelistused.

2. Millised suundumused on märgatavad CPU tuumade arvus?
Küsitlus näitab jätkuvat tõusu mänguarvuti CPU tuumade arvus, kus rohkem kasutajaid uuendavad oma süsteeme kaheksatuumalistele ja parematele protsessoritele. See suundumus peegeldab pigem vältimatut uuendamismustrit kui ainult mängimiseks mõeldud muutust.

3. Millist teavet kogub Steami küsitlus graafikakaartide kohta?
Erinevalt GPU küsitlusest keskendub Steami küsitlus tuumade arvule ja kellasagedusele, mitte konkreetsete toodete kohta. Küsitluse andmete põhjal on raske täpselt määrata Steami kasutajate toote-eelistusi.

4. Millised graafikakaardid domineerivad Steami kasutajaskonnas?
Nvidia GeForce RTX 3060 on endiselt domineeriv graafikakaart Steami kasutajate seas, kuigi selle kasutamine on veidi langenud. Ükski RTX 40 seeria lauaarvutitele mõeldud graafikakaart pole veel jõudnud esikümnesse.

5. Kas kaasaskantavad mängulahendused muutuvad populaarsemaks Steami kasutajate seas?
Jah, Steami kasutajate seas on tõusnud populaarsus RTX 3060-põhiste mängulauaarvutite ja RTX 4060 graafikaga sülearvutite seas. See näitab kasvavat nõudlust kaasaskantavate mängulahenduste järele.

6. Millised RAM kvoodid on eelistatud Steami kasutajatele?
Peaaegu poolele Steami kasutajatest eelistatud RAM kvoot on 16 GB, samas kui 32 GB on valik 23,71% -le kasutajatest.

7. Millised monitori eraldusvõimed on levinumad Steami kasutajate seas?
1080p on endiselt kõige levinum monitori eraldusvõime, mida järgib 1440p. Kasutajad tunduvad olevat vähem altid kõrgemate eraldusvõimete kasutusele võtmiseks, kuna selleks on vaja võimsamaid graafikakaarte ja monitore.

8. Millised VR prillid on populaarsed Steami VR-mängijate seas?
Oculus Quest 2 on populaarseim valik Steami VR-mängijate seas, millele järgneb Valve Index. Meta Questi platvorm on kasvanud ka oluliseks, mida näitab selle kasutajabaasi osakaal Steamis – 14,05%.

9. Milliseid operatsioonisüsteeme kasutavad Steami kasutajad kõige enam?
Windows 11 64-bitine versioon on kasvatanud populaarsust ja moodustab nüüd 44,24%, jõudes sarnase tasemeni nagu Windows 10 64-bitine versioon (51,43%). Enamus Steami kasutajatest eelistavad siiski Windowsi platvormi, Linuxil ja MacOSil on väiksemad kasutajabaasid.

10. Kas Apple’i regulatsioonides ja mängudes muutus midagi?
Apple on muutnud oma eeskirju, võimaldades GeForce Now ja Xboxi mängude voogesituse rakenduste kasutamist oma seadmetes. See avab võimaluse, et Steam motiveeriks arendajaid looma AR- ja VR-mänge Apple’i uutele seadmetele.

11. Kuidas VR ja kaasaskantavate mängukonsoolide optimeerimine võiksid aidata kaasa Steami turuosa kasvule?

The source of the article is from the blog lisboatv.pt

Privacy policy
Contact