Intel Parantaa Virtualisointisuorituskykyä Linuxilla Thread Director -korjauksen avulla

Intel on äskettäin julkaissut korjauksen Thread Directorille Linuxissa, jonka tarkoituksena on parantaa virtualisoinnin suorituskykyä hybridijuoksuisten Intel-suorittimien käyttäjille. Vaikka tarkkaa suorituskyvyn parannusta virtuaalikoneille ei vielä tiedetä, Intel väittää, että 3DMark-tuloksissa voi olla jopa 14 prosentin kasvu. Tämä kehitys viittaa siihen, että lisää parannuksia on tulossa Linux-käyttäjille, mikä entisestään viimeistelee Intel-suorittimiin perustuvaa kokemusta Linux-virtuaalikoneissa.

Thread Director, joka tunnetaan suorituskyvyn parantajana Intelin uudemmissa suorittimissa Windowsissa, toimii samalla tavalla ja kantaa samaa nimeä myös Linuxissa. Työkuormien huolellinen jakaminen optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi on välttämätöntä monimutkaisien nykyaikaisten Intel-suorittimien hyödyntämisessä, joissa käytetään samanaikaisesti suuria P-ytimiä ja pieniä E-ytimiä. Tämän prosessin monimutkaisuus korostuu entisestään virtualisoinnin yhteydessä. Intel korostaa Thread Directorin tarpeellisuutta ja pitää sitä välttämättömänä Windowsin virtuaalikoneille.

Mielenkiintoista on, että Linuxilla ja Windowsilla näyttää olevan samankaltaisia periaatteita, kun on kyse virtuaalikoneen optimoinnista. On huomionarvoista, että korjausmerkinnöissä korostetaan pelaamisen suorituskykyä virtuaalikoneen kontekstissa. Tämä painotus pelaamisen suorituskyvyssä heijastaa Intelin keskittymistä Thread Directorin parantamiseen, kun yritys pyrkii tarjoamaan tehokkaan pilvipelaamisen ratkaisun. Ajamalla pelejä asiakas-Windowsin virtuaalikoneissa pilvipelaamisen tarjoajat voivat hyödyntää Intelin parhaita pelinohjauspuitteita ilman suorituskykyongelmia.

Vaikka Linux on ensisijainen käyttöjärjestelmä pilvipelaamisen ratkaisujen palvelimilla, Windows tarjoaa yleensä paremman suorituskyvyn peleille suuremman yhteensopivuuden vuoksi. Kuitenkin tämän viimeisimmän korjauksen myötä Linux kuroo umpeen eroa ominaisuuksissa ja suorituskyvyssä verrattuna Windowsiin, erityisesti pilvipelaamisen alalla. Tämä askel kohti käyttöjärjestelmien välisen kuilun kaventamista tuo Linuxin askeleen lähemmäs kilpailukykyistä vaihtoehtoa pilvipelaamisen alan peliharrastajille.

UKK-osa: Intel Thread Director -korjaus Linuxille

1. Mikä on Intelin äskettäin julkaistun Thread Director -korjauksen tarkoitus Linuxissa?
Korjaus pyrkii parantamaan hybridijuoksuisten Intel-suorittimien virtualisoinnin suorituskykyä Linuxin käyttäjille.

2. Kuinka paljon suorituskyvyn parannusta voidaan odottaa virtuaalikoneille tämän korjauksen avulla?
Tarkkaa suorituskyvyn parannusta virtuaalikoneille ei vielä tiedetä, mutta Intel väittää, että 3DMark-tuloksissa voi olla jopa 14 prosentin kasvu.

3. Mikä on Thread Director ja miten se parantaa suorituskykyä?
Thread Director on teknologia, joka jakaa työkuormia huolellisesti optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi Intel-suorittimilla. Sitä käytetään sekä Windowsissa että Linux-ympäristöissä, ja se on erityisen tärkeä virtuaalikoneissa.

4. Miksi Thread Director on tärkeä Windowsin virtuaalikoneille?
Työkuormien jakamisen monimutkaisuus monilla nykyaikaisilla Intel-suorittimilla, joissa on suuria P-ytimiä ja pieniä E-ytimiä, korostuu entisestään virtualisoinnissa. Thread Directorin käyttöä pidetään välttämättömänä optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi Windowsin virtuaalikoneissa.

5. Mistä korjausmerkinnöissä on pääasiassa kyse, ja miksi pelaamisen suorituskykyä korostetaan?
Korjausmerkinnät korostavat pelaamisen suorituskykyä virtuaalikoneen kontekstissa. Intel pyrkii tarjoamaan tehokkaan pilvipelaamisen ratkaisun, ja pelaamalla pelejä asiakas-Windowsin virtuaalikoneissa pilvipelaamisen tarjoajat voivat hyötyä Intelin parhaista pelinohjauspuitteista ilman suorituskykyongelmia.

6. Minkä käyttöjärjestelmänä on yleensä käytetty pilvipelaamisen palvelimilla ja miksi?
Linux on ensisijainen käyttöjärjestelmä pilvipelaamisen ratkaisuissa palvelimilla. Windows tarjoaa kuitenkin paremman pelien yhteensopivuuden ja suorituskyvyn.

7. Miten tämä korjaus tuo Linuxin lähemmäs kilpailukykyistä vaihtoehtoa peliharrastajille pilvipelaamisen alalla?
Parantaessaan ominaisuuksia ja suorituskykyä suhteessa Windowsiin, erityisesti pilvipelaamisen alalla, tämä korjaus auttaa kaventamaan kuilua kahden käyttöjärjestelmän välillä. Linux on askeleen lähempänä kilpailukykyistä vaihtoehtoa peliharrastajille pilvipelaamisen alalla.

Avainsanat:
– Thread Director: Teknologia, joka jakaa työkuormia huolellisesti optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi Intel-suorittimilla.
– Virtualisointi: Prosessi, jossa luodaan virtuaalisia versioita käyttöjärjestelmistä, palvelimista, tallennuslaitteista tai muista tietokoneen resursseista.
– P-ytimet ja E-ytimet: Viittaa suuriin P-ytimiin ja pieniin E-ytimiin, joita esiintyy monilla nykyaikaisilla Intel-suorittimilla ja jotka edustavat eri suorituskyvyn ja tehokkuuden tasoja.
– Pilvipelaaminen: Tarkoittaa videopelien pelaamista etänä palvelimilla ja pelikokemuksen striimaamista laitteelle internetin yli.

Liittyvät linkit:
– Intel Thread Directorin virallinen verkkosivusto
– Intelin pilvipelaamisen ratkaisut

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Privacy policy
Contact