Povećanje virtualizacijske performanse na Linuxu s Intel Thread Director Patchem

Intel je nedavno objavio zakrpu za Thread Director na Linuxu, s ciljem poboljšanja virtualizacijske performanse na hibridnim Intel procesorima. Iako točan opseg poboljšanja performansi virtualnih strojeva ostaje neizvjestan, Intel tvrdi da bi moglo biti povećanje do 14% u 3DMark rezultatima. Ovaj razvoj ukazuje da su pred korisnicima Linuxa još bolja poboljšanja, koja će dodatno udovoljiti iskustvu Intel procesora na virtualnim strojevima s Linuxom.

Thread Director, poznat po poboljšanju performansi na novijim Intel procesorima u sustavu Windows, također funkcionira na sličan način i istim imenom na Linuxu. Potreba za pažljivim raspoređivanjem radnih opterećenja kako bi se postigla optimalna performansa proizlazi iz upotrebe velikih P-jezgri i malih E-jezgri na mnogim modernim Intel procesorima istovremeno. Složenost ovog procesa dodatno se povećava kada se radi s virtualizacijom. Intel ističe potrebu za Thread Directorom, navodeći da je neophodan za virtualne strojeve sa sustavom Windows.

Zanimljivo je da Linux i Windows dijele slične temelje kada je riječ o implementaciji optimizacija virtualnih strojeva. Primjetan je naglasak na performansama igara u kontekstu virtualnih strojeva u opisima zakrpa. Ovaj naglasak na performansama igara odražava fokus Intela na poboljšanje Thread Directora, jer tvrtka ima za cilj pružiti učinkovito rješenje za igranje igara u oblaku. Pokretanjem igara na Windows virtualnim strojevima u klijentskom okruženju, pružatelji usluga igranja u oblaku mogu koristiti najbolje gaming procesore tvrtke Intel bez problema s performansama.

Iako je Linux primarni operativni sustav koji se koristi na poslužiteljima za rješenja igranja u oblaku, Windows obično nudi bolje performanse za pokretanje igara zbog veće kompatibilnosti s igrama. Međutim, uz ovu nedavnu zakrpu, Linux smanjuje razliku u značajkama i performansama u usporedbi s Windowsom, posebno u području igara u oblaku. Ovaj korak prema premošćivanju jaza između operativnih sustava dovodi Linux korak bliže postizanju konkurentnosti i postaje privlačna opcija za ljubitelje igara u industriji igranja u oblaku.

FAQ odjeljak: Patch za Intel Thread Director na Linuxu

1. Kakva je svrha nedavno objavljene Intelove zakrpe za Thread Director na Linuxu?
Cilj zakrpe je poboljšanje virtualizacijske performanse na hibridnim Intel procesorima za korisnike Linuxa.

2. Koliko poboljšanja performansi se može očekivati za virtualne strojeve s ovom zakrpom?
Točan opseg poboljšanja performansi ostaje neizvjestan, ali Intel tvrdi da bi moglo biti povećanje do 14% u 3DMark rezultatima.

3. Što je Thread Director i kako poboljšava performanse?
Thread Director je tehnologija koja pažljivo raspoređuje radna opterećenja kako bi postigla optimalne performanse na Intel procesorima. Koristi se i u Windows i Linux okruženjima i posebno je važan za virtualne strojeve.

4. Zašto je Thread Director važan za Windows virtualne strojeve?
Složenost raspoređivanja radnih opterećenja na mnogim modernim Intel procesorima s velikim P-jezgrama i malim E-jezgrama dodatno se povećava kod virtualizacije. Thread Director se smatra neophodnim za postizanje optimalnih performansi u Windows virtualnim strojevima.

5. Na što se fokusiraju opisi zakrpa i zašto se ističu performanse igara?
Opisi zakrpa ističu performanse igara u kontekstu virtualnih strojeva. Intel ima cilj pružiti učinkovito rješenje za igranje igara u oblaku, a pokretanje igara na Windows virtualnim strojevima klijentima omogućuje pružateljima usluga igranja u oblaku da koriste najbolje gaming procesore tvrtke Intel bez problema s performansama.

6. Koji operativni sustav se obično koristi na poslužiteljima za igranje u oblaku i zašto?
Linux je primarni operativni sustav koji se koristi na poslužiteljima za rješenja igranja u oblaku. Međutim, Windows obično nudi bolju kompatibilnost s igrama i performanse.

7. Kako ova zakrpa približava Linux kao konkurentnu opciju za ljubitelje igara u industriji igranja u oblaku?
Poboljšavajući značajke i performanse u usporedbi s Windowsom, posebno u području igara u oblaku, ova zakrpa pomaže premostiti jaz između ta dva operativna sustava. Linux je korak bliže postizanju konkurentnosti i postaje privlačna opcija za ljubitelje igara u industriji igranja u oblaku.

Ključni pojmovi:
– Thread Director: Tehnologija koja pažljivo raspoređuje radna opterećenja kako bi se postigle optimalne performanse na Intel procesorima.
– Virtualizacija: Proces stvaranja virtualnih verzija operativnih sustava, poslužitelja, uređaja za pohranu ili drugih računalnih resursa.
– P-jezgre i E-jezgre: Odnosi se na velike P-jezgre i male E-jezgre koje se nalaze na mnogim modernim Intel procesorima, predstavljajući različite razine performansi i energetske učinkovitosti.
– Igranje u oblaku: Odnosi se na igranje video igara na daljinu na poslužiteljima i prijenos prikaza igranja na uređaj putem interneta.

Povezane veze:
– Službena web stranica Intel Thread Directora
– Intel rješenja za igranje u oblaku

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Privacy policy
Contact