Povečanje zmogljivosti virtualizacije na Linuxu s popravkom Thread Director

Intel je nedavno izdal popravek za Thread Director v operacijskem sistemu Linux, namenjen izboljšanju zmogljivosti virtualizacije na hibridnih procesorjih Intel. Čeprav točen obseg izboljšave zmogljivosti za virtualne stroje ostaja negotov, Intel trdi, da lahko pride do povečanja do 14% v oceni 3DMark. Ta razvoj nakazuje, da je na obzorju več izboljšav za uporabnike Linuxa, ki še dodatno izpopolnjujejo izkušnjo z Intel procesorji na Linux virtualnih strojih.

Thread Director, znan po izboljšanju zmogljivosti na novejših procesorjih Intel v operacijskem sistemu Windows, deluje na enak način in ima enako ime tudi na Linuxu. Potreba po skrbnem dodeljevanju obremenitev za dosego optimalne zmogljivosti izhaja iz uporabe velikih P-jedr in majhnih E-jedr na številnih sodobnih procesorjih Intel hkrati. Zapletenost tega procesa se še poveča pri delu z virtualizacijo. Intel poudarja potrebo po Thread Directorju, saj trdi, da je nepogrešljiv za Windows virtualne stroje.

Zanimivo je, da se zdi, da Linux in Windows delita podobna osnovna načela pri implementaciji optimizacij virtualnih strojev. Pomembno je opaziti, da popravek poudarja izboljšanje zmogljivosti pri igranju iger v kontekstu virtualnih strojev. Ta poudarek na zmogljivosti pri igranju iger odraža Intelovo usmerjenost v izboljšanje Thread Directorja, saj podjetje želi zagotoviti učinkovito rešitev za oblakovno igranje. S tekom iger v virtualnih strojih s sistemom Windows lahko ponudniki oblakovnega igranja izkoristijo najboljše Intelove procesorje za igranje iger brez težav pri zmogljivosti.

Čeprav je Linux glavni operacijski sistem, ki se uporablja na strežnikih za rešitve oblakastega igranja iger, sistem Windows pogosto ponuja boljšo združljivost iger. Vendar pa Linux s tem nedavnim popravkom zmanjšuje razliko v funkcionalnosti in zmogljivosti v primerjavi s sistemom Windows, še posebej na področju oblakastega igranja iger. Ta korak proti zmanjšanju vrzeli med operacijskimi sistemi približuje Linux bliže konkurenčni možnosti za navdušence nad igranjem v oblaku.

Pogosta vprašanja: Popravek Intel Thread Director za Linux

1. Kakšen je namen nedavno izdanega popravka Intel za Thread Director v Linuxu?
Popravek si prizadeva izboljšati zmogljivost virtualizacije na hibridnih procesorjih Intel za uporabnike Linuxa.

2. Kolikšno izboljšanje zmogljivosti je pričakovati za virtualne stroje s tem popravkom?
Točen obseg izboljšave zmogljivosti ostaja negotov, vendar Intel trdi, da lahko pride do povečanja do 14% v oceni 3DMark.

3. Kaj je Thread Director in kako izboljšuje zmogljivost?
Thread Director je tehnologija, ki skrbno dodeljuje obremenitve za dosego optimalne zmogljivosti na procesorjih Intel. Uporablja se tako v okoljih Windows kot Linux in je še posebej pomemben za virtualne stroje.

4. Zakaj je Thread Director pomemben za virtualne stroje s sistemom Windows?
Zapletenost dodeljevanja obremenitev na številnih sodobnih procesorjih Intel z velikimi P-jedri in majhnimi E-jedri se še povečuje pri virtualizaciji. Thread Director velja za nepogrešljivega pri doseganju optimalne zmogljivosti v virtualnih strojih s sistemom Windows.

5. Kaj je osredotočenost popravkov in zakaj je poudarjena zmogljivost pri igranju iger?
Popravki poudarjajo zmogljivost pri igranju iger v kontekstu virtualnih strojev. Intel si prizadeva zagotoviti učinkovito rešitev za oblakovno igranje iger, pri čemer tečejo igre v virtualnih strojih s sistemom Windows, kar ponudnikom oblakovnega igranja omogoča, da izkoristijo najboljše Intelove procesorje za igranje iger brez težav pri zmogljivosti.

6. Kateri operacijski sistem se pogosto uporablja na strežnikih za oblakovno igranje iger in zakaj?
Linux je glavni operacijski sistem, ki se uporablja na strežnikih za rešitve oblakastega igranja iger. Vendar pa sistem Windows pogosto ponuja boljšo združljivost iger in zmogljivost.

7. Kako ta popravek približuje Linux bliže konkurenčni možnosti za navdušence nad igranjem v oblaku v industriji oblakastega igranja iger?
S povečanjem funkcionalnosti in zmogljivosti v primerjavi s sistemom Windows, še posebej na področju oblakastega igranja iger, ta popravek pomaga zmanjšati vrzel med obema operacijskima sistemoma. Linux se približuje konkurenčni možnosti za navdušence nad igranjem v oblaku v industriji oblakastega igranja iger.

Ključni izrazi:
– Thread Director: Tehnologija, ki skrbno dodeljuje obremenitve za dosego optimalne zmogljivosti na procesorjih Intel.
– Virtualizacija: Proces ustvarjanja virtualnih različic operacijskih sistemov, strežnikov, naprav za shranjevanje ali drugih računalniških virov.
– P-jedra in E-jedra: Oznaka za velika P-jedra in majhna E-jedra, ki se nahajajo na številnih sodobnih procesorjih Intel in predstavljajo različne ravni zmogljivosti in učinkovitosti porabe energije.
– Oblakasto igranje iger: Igranje videoiger na oddaljenih strežnikih in pretakanje igralnih izkušenj na naprave prek interneta.

Sorodne povezave:
– Uradna spletna stran Intel Thread Director
– Intelove rešitve za oblakasto igranje iger

The source of the article is from the blog scimag.news

Privacy policy
Contact