Улучшение производительности виртуализации на Linux с помощью патча Thread Director от Intel

Intel недавно выпустила патч для Thread Director в Linux, направленный на улучшение производительности виртуализации на гибридных процессорах Intel. В то время как точная степень улучшения производительности виртуальных машин остается неопределенной, Intel заявляет, что возможно будет до 14% повышение в баллах 3DMark. Это развитие указывает на то, что для пользователей Linux на горизонте ожидаются еще больше улучшений, дополняющих опыт работы с процессорами Intel на виртуальных машинах Linux.

Thread Director, известный своей возможностью повышать производительность новых процессоров Intel в Windows, также функционирует таким же образом и носит то же название в Linux. Необходимость аккуратно распределять нагрузку для достижения оптимальной производительности возникает из-за использования больших ядер P-cores и малых ядер E-cores на многих современных процессорах Intel одновременно. Сложность этого процесса увеличивается при работе с виртуализацией. Intel подчеркивает необходимость Thread Director и утверждает, что он незаменим для виртуальных машин на Windows.

Интересно, что Linux и Windows, кажется, имеют сходные основы при реализации оптимизаций виртуальных машин. Заметно, что в патче особое внимание уделяется производительности в играх в контексте виртуальных машин. Это акцент на производительности в играх отражает фокус Intel на улучшение Thread Director, поскольку компания стремится предоставить эффективное решение для облачных игр. Запуская игры в виртуальных машинах Windows, поставщики облачных игр могут использовать лучшие процессоры Intel для игр без проблем производительности.

Хотя Linux является основной операционной системой, используемой на серверах для решений облачных игр, Windows обычно предлагает лучшую производительность для запуска игр благодаря большей совместимости с играми. Однако благодаря этому последнему патчу Linux сокращает разрыв в возможностях и производительности по сравнению с Windows, особенно в области облачных игр. Этот шаг к уменьшению разрыва между операционными системами приближает Linux к становлению жизнеспособной и конкурентоспособной опцией для любителей игр в области облачных игр.

Часто задаваемые вопросы: Патч Thread Director от Intel для Linux

1. Какова цель недавно выпущенного патча от Intel для Thread Director в Linux?
Патч направлен на улучшение производительности виртуализации на гибридных процессорах Intel для пользователей Linux.

2. Какой прирост производительности можно ожидать для виртуальных машин с этим патчем?
Точная степень улучшения производительности остается неопределенной, но Intel заявляет, что возможно будет до 14% повышение в баллах 3DMark.

3. Что такое Thread Director и как он улучшает производительность?
Thread Director — это технология, которая аккуратно распределяет нагрузку для достижения оптимальной производительности на процессорах Intel. Она используется как в Windows, так и в Linux, и имеет особое значение для виртуальных машин.

4. Почему Thread Director важен для виртуальных машин на Windows?
Сложность распределения нагрузки на многих современных процессорах Intel с использованием больших ядер P-cores и малых ядер E-cores увеличивается при работе с виртуализацией. Thread Director считается неотъемлемым элементом достижения оптимальной производительности в виртуальных машинах на Windows.

5. На что фокусируются патчи и почему особое внимание уделяется производительности в играх?
Патчи подчеркивают производительность в играх в контексте виртуальных машин. Intel стремится предложить эффективное решение для облачных игр, и запуск игр в клиентских виртуальных машинах Windows позволяет поставщикам облачных игр использовать лучшие игровые процессоры Intel без проблем с производительностью.

6. Какая операционная система обычно используется на серверах для облачных игр и почему?
Linux является основной операционной системой, используемой на серверах для решений облачных игр. Однако Windows обычно предлагает лучшую совместимость и производительность игр.

7. Как этот патч приближает Linux к становлению конкурентоспособной опцией для любителей игр в области облачных игр?
Улучшение возможностей и производительности позволяет сократить разрыв между Linux и Windows, особенно в области облачных игр. Linux становится на шаг ближе к становлению жизнеспособной и конкурентоспособной опцией для любителей игр в области облачных игр.

Основные термины:
— Thread Director: Технология, которая аккуратно распределяет нагрузку для достижения оптимальной производительности на процессорах Intel.
— Виртуализация: Процесс создания виртуальных версий операционных систем, серверов, устройств хранения или других вычислительных ресурсов.
— P-cores и E-cores: Относятся к ядрам P-cores и E-cores, которые присутствуют на многих современных процессорах Intel и представляют разные уровни производительности и энергопотребления.
— Облачные игры: Игра в видеоигры удаленно на серверах и трансляция игрового процесса на устройство через интернет.

Связанные ссылки:
— Официальный веб-сайт Intel Thread Director
— Решения Intel для облачных игр

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Privacy policy
Contact