Intel pagerina virtualizacijos našumą Linux su Thread Director Patch

Intel neseniai išleido atnaujinimą Thread Director Linux, kuris skirtas pagerinti virtualizacijos našumą hibridiniuose Intel procesoriuose. Nors tikslus tobulinimo našumo padidėjimas virtualiose mašinose dar nėra žinomas, Intel teigia, kad 3DMark rezultatai gali išaugti net iki 14%. Tai rodo, kad ateityje bus daugiau tobulinimų Linux naudotojams, toliau optimizuojant Intel CPU patirtį Linux virtualiose mašinose.

Thread Director, kuris žinomas kaip geresnio našumo technologija naudojant naujesnius Intel procesorius „Windows” aplinkoje, taip pat veikia ir turi tą pačią pavadinimą „Linux”. Tam, kad būtų pasiektas optimalus našumas, būtina atidžiai priskirti darbo krūvius, kadangi daugumoje šiuolaikinių Intel procesorių yra didelės P branduolių ir mažos E branduolių. Šis procesas tampa dar sudėtingesnis virtualizacijos atveju. Intel pabrėžia, kad Thread Director būtinas Windows virtualioms mašinoms.

Dominanti ypatybė yra tai, kad Linux ir „Windows” panašiai įgyvendina virtualios mašinos optimizavimą. Įdomu tai, kad atnaujinimo pastaba pabrėžia žaidimų našumą virtualiose mašinose. Šis pabrėžimas žaidimų našumui atspindi „Intel” dėmesį Thread Director tobulinimui, kadangi įmonė siekia efektyvaus debesų žaidimų sprendimo. Veikiant žaidimus klientiniuose „Windows” virtualiuose kompiuteriuose, debesų žaidimų tiekėjai gali naudotis geriausiais „Intel” žaidimų procesoriais, nepatiriant našumo problemų.

Nors Linux yra pagrindinė operacinė sistema, naudojama debesų žaidimų serveriuose, „Windows” žaidimams, dėl didesnio žaidimų suderinamumo, laikoma suteikianti geresnį našumą. Tačiau su šiuo naujausiu atnaujinimu, Linux palaipsniui mažina skirtumą tarp funkcijų ir našumo lygybės su „Windows”, ypač debesų žaidimų srityje. Šis žingsnis link operacinių sistemų bendradarbiavimo padeda Linux artėti prie geresnės ir konkurencingesnės alternatyvos debesų žaidimų industrijos žaidimų entuziastams.

D.U.K. Skyrius: „Thread Director” atnaujinimas „Intel” procesoriams Linux aplinkoje

1. Kokia yra tikslo samprata „Intel” neseniai išleista „Thread Director” atnaujinimo Linux aplinkoje?
Šiame atnaujinime siekiama pagerinti virtualizacijos našumą hibridiniuose „Intel” procesoriuose naudojantiems Linux vartotojams.

2. Kiek našumo padidėjimo galima tikėtis su šiuo atnaujinimu virtualiose mašinose?
Tikslus našumo padidėjimo mastas dar neaiškus, tačiau „Intel” teigia, kad 3DMark rezultatai gali išaugti net iki 14%.

3. Kas yra „Thread Director” ir kaip jis pagerina našumą?
„Thread Director” yra technologija, kuri atidžiai priskiria darbo krūvius siekiant pasiekti optimalų našumą „Intel” procesoriuose. Jis yra naudojamas tiek „Windows”, tiek „Linux” aplinkose ir ypač svarbus virtualioms mašinoms.

4. Kodėl „Thread Director” yra svarbus „Windows” virtualioms mašinoms?
Daugelio šiuolaikinių „Intel” procesorių, turinčių didelius P branduolius ir mažus E branduolius, darbo krūvių priskyrimo uždavinys virtualizacijos atveju yra dar sudėtingesnis. „Thread Director” yra būtinas siekiant pasiekti optimalų našumą „Windows” virtualiose mašinose.

5. Kuo yra susitelkiama atnaujinimo pastabose ir kodėl žaidimų našumas pabrėžiamas?
Atnaujinimo pastabose žaidimų našumas pabrėžiamas virtualių mašinų kontekste. „Intel” siekia teikti efektyvų debesų žaidimų sprendimą, ir veikiant žaidimus klientiniuose „Windows” virtualiuose kompiuteriuose, debesų žaidimų tiekėjai gali naudotis „Intel” geriausiais žaidimų procesoriais be našumo problemų.

6. Kurios operacinės sistemos dažniausiai naudojamos debesų žaidimų serveriuose ir kodėl?
Linux yra pagrindinė operacinė sistema, naudojama debesų žaidimų sprendimuose. Tačiau „Windows” dažnai yra labiau suderinamas su žaidimais.

7. Kaip šis atnaujinimas priartina Linux prie konkurencinės alternatyvos žaidimų entuziastams debesų žaidimų industrijoje?
Gerindamas savybes ir našumo lygybę su „Windows”, ypač debesų žaidimų srityje, šis atnaujinimas padeda sumažinti skirtumą tarp dviejų operacinių sistemų. Linux vis arčiau tampa perspektyviu ir konkurencinga alternatyva žaidimų entuziastams debesų žaidimų industrijos srityje.

Svarbūs terminai:
– „Thread Director”: Technologija, kuri atidžiai priskiria darbo krūvius siekiant optimalaus našumo „Intel” procesoriuose.
– Virtualizacija: Procesas, kuriant virtualias operacines sistemas, serverius, saugojimo įrenginius ar kitus kompiuterinius išteklius.
– P branduoliai ir E branduoliai: Tiesiogiai susiję su daugelio šiuolaikinių „Intel” procesorių didelėmis P branduolių ir mažomis E branduolių reikšmėmis, nurodančiomis skirtingą našumo ir energijos efektyvumo lygį.
– Debesų žaidimai: Nuotoliniame serveriuose žaidimų žaidimas ir žaidimo vaizdo perdavimas įrenginiui per internetą.

Susiję nuorodos:
– „Intel” „Thread Director” oficiali svetainė
– „Intel” debesų žaidimų sprendimai

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl

Privacy policy
Contact