Les Intelligences Artificielles prennent le contrôle d’Hollywood : Pertes d’emplois et avenir incertain

Une nouvelle étude révèle que la montée en puissance de l’intelligence artificielle générative (IA) entraîne une perturbation significative dans l’industrie du divertissement à Hollywood. Selon le rapport commandé par la Concept Art Association et l’Animation Guild, les outils d’IA contribuent à l’élimination, à la réduction et à la consolidation des emplois dans l’industrie. Trois-quarts des dirigeants sondés dans le secteur du divertissement ont confirmé l’impact négatif de l’IA sur leurs entreprises, avec environ 204 000 postes susceptibles d’être affectés au cours des trois prochaines années.

L’étude identifie plusieurs rôles particulièrement vulnérables à la suppression d’emplois, notamment les ingénieurs du son, les acteurs de doublage, les artistes conceptuels et les employés débutants. Les effets visuels et autres travaux de post-production sont également menacés. Ce changement est principalement motivé par l’utilisation croissante de chatbots imitant les humains et d’algorithmes d’IA capables de générer du texte, de l’audio et des images hyperréalistes.

Bien que les studios d’Hollywood appellent de leurs vœux la technologie de l’IA pour son efficacité et son rapport coût-efficacité, les préoccupations grandissent parmi les professionnels de l’industrie. Par exemple, les artistes conceptuels sont désormais confrontés à une diminution des opportunités d’emploi, les studios leur demandant de nettoyer les travaux générés par l’IA, ce qui réduit leur nombre d’heures facturables et crée une pénurie d’emplois disponibles.

Dans le cadre de la négociation de nouveaux contrats avec les studios, les syndicats devraient se référer à cette étude pour protéger les intérêts de leurs membres. L’Animation Guild, inspirée par les efforts réussis du Writers Guild of America, vise à garantir que sa compétence soit préservée et à déterminer si les membres doivent être tenus d’utiliser l’IA générative.

L’étude met également en évidence le fait que les premiers adoptants de l’IA représentent environ les deux tiers des entreprises d’Hollywood. Plus de 20 % des emplois de l’industrie du divertissement, soit environ 118 500 postes, devraient être supprimés d’ici 2026. Les tâches les plus susceptibles d’être affectées comprennent la conception sonore, le développement d’actifs 3D et le doublage dans des langues étrangères. En revanche, les domaines de la rédaction de scénarios et de l’exécution musicale sont considérés comme les moins vulnérables.

De plus, le rapport souligne l’impact potentiel des outils d’IA sur les travaux d’effets visuels. Avec 80 % des premiers adoptants de l’IA utilisant cette technologie en post-production, il y a une inquiétude croissante quant à la demande réduite pour les acteurs de doublage multilingues, car les outils d’IA, tels que TrueSync, manipulent les lèvres des interprètes pour correspondre aux doublages dans différentes langues.

Dans les autres étapes de la production, on s’attend à ce que l’IA rationalise des processus tels que la conception de personnages et la création de storyboards, ce qui pourrait réduire la demande de concept artists, d’illustrateurs et d’animateurs. Cependant, les préoccupations liées à la protection des droits d’auteur pour les œuvres générées par l’IA pourraient dissuader les studios de remplacer complètement les artistes humains. La crainte de complications légales potentielles peut contribuer à une approche prudente.

Alors que l’industrie du divertissement affronte le pouvoir transformateur de l’IA, les professionnels assistent aux conséquences réelles de la perte d’emplois et des opportunités réduites. L’avenir reste incertain, mais il est clair que l’IA redessine Hollywood, remet en question les rôles traditionnels et réorganise la main-d’œuvre de l’industrie.

FAQ :

1. Quel est l’impact de l’intelligence artificielle générative (IA) sur l’industrie du divertissement à Hollywood ?
– Une nouvelle étude révèle que les outils d’IA causent une perturbation significative dans l’industrie, entraînant l’élimination, la réduction et la consolidation des emplois. 75% des dirigeants sondés dans le secteur du divertissement ont confirmé l’impact négatif de l’IA, avec environ 204 000 postes susceptibles d’être affectés au cours des trois prochaines années.

2. Quels rôles dans l’industrie du divertissement sont particulièrement vulnérables à la suppression d’emplois en raison de l’IA ?
– Les ingénieurs du son, les acteurs de doublage, les artistes conceptuels et les employés débutants font partie des rôles identifiés comme étant particulièrement vulnérables à la suppression d’emplois. Les effets visuels et autres travaux de post-production sont également menacés.

3. Qu’est-ce qui motive le changement dans l’industrie ?
– L’utilisation croissante de chatbots imitant les humains et d’algorithmes d’IA capables de générer du texte, de l’audio et des images hyperréalistes motive le changement dans l’industrie.

4. Comment les artistes conceptuels sont-ils affectés par l’IA à Hollywood ?
– Les artistes conceptuels sont confrontés à une diminution des opportunités d’emploi, les studios leur demandant de nettoyer les travaux générés par l’IA, ce qui réduit leur nombre d’heures facturables et crée une pénurie d’emplois disponibles.

5. Comment les syndicats prévoient-ils de protéger les intérêts de leurs membres à la lumière de l’impact de l’IA ?
– Les syndicats devraient négocier de nouveaux contrats avec les studios, en se référant à l’étude pour protéger les intérêts de leurs membres. L’Animation Guild vise à déterminer si les membres doivent être tenus d’utiliser l’IA générative.

6. Combien d’emplois de l’industrie du divertissement sont prédits être supprimés d’ici 2026 ?
– Plus de 20 % des emplois de l’industrie du divertissement, soit environ 118 500 postes, devraient être supprimés d’ici 2026.

7. Quelles tâches de l’industrie sont les plus susceptibles d’être affectées par les suppressions d’emplois ?
– La conception sonore, le développement d’actifs 3D et le doublage dans des langues étrangères sont parmi les tâches les plus susceptibles d’être affectées par les suppressions d’emplois.

8. Quels domaines de l’industrie du divertissement sont considérés comme les moins vulnérables à l’impact de l’IA ?
– La rédaction de scénarios et l’exécution musicale sont considérées comme les moins vulnérables à l’impact de l’IA.

9. Comment l’IA est-elle censée impacter le travail d’effets visuels ?
– Avec 80 % des premiers adoptants de l’IA utilisant cette technologie en post-production, on s’inquiète d’une demande réduite pour les acteurs de doublage multilingues, car les outils d’IA manipulent les lèvres des interprètes pour correspondre aux doublages dans différentes langues.

10. Y a-t-il des préoccupations concernant la protection des droits d’auteur pour les œuvres générées par l’IA ?
– Oui, des préoccupations entourant la protection des droits d’auteur pour les œuvres générées par l’IA pourraient dissuader les studios de remplacer complètement les artistes humains. La crainte de complications légales potentielles peut contribuer à adopter une approche prudente.

Définitions :
– Intelligence Artificielle générative (IA) : Technologie de l’IA capable de générer du contenu nouveau et original, tel que du texte, de l’audio et des images.
– Artistes conceptuels : Artistes chargés de créer des concepts et des designs visuels pour des films, des jeux ou d’autres formes de divertissement.
– Post-production : Étape de la production cinématographique ou vidéo qui se déroule après le tournage, comprenant le montage, la conception sonore et les effets visuels.

Liens connexes :
Concept Art Association
Animation Guild

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it

Privacy policy
Contact