Nvidiajevo umetno inteligentni NPC-ji: Prihodnost vznemirljivega igranja

Nova doba igranja se obeta, saj Nvidia predstavlja potencial umetno inteligentnih NPC-jev, ki jih nadzira AI. Predstavitev na sejmu CES je razkrila impresivne sposobnosti teh AI avatarjev, ki bi lahko spremenili način interakcije igralcev z virtualnimi svetovi.

Z uporabo Nvidiinega Avatar Cloud Engine (ACE) so umetno inteligentni NPC-ji pokazali raven odzivnosti in pogovora, ki zabriše mejo med človekom in strojem. Sodelovanje med Nvidio in zagonskim podjetjem za pogovorno umetno inteligenco Convai združuje napredne tehnologije, kot so Audio2Face in Riva ASR, ki izboljšujejo animacijo in govor NPC-jev.

Čeprav je demo pokazal obetavne napredke, so bome opazili nekatere omejitve. Umetno inteligentni NPC-ji so kazali določeno togost in pomanjkanje osebnosti, kar je privedlo do nekoliko suhoparnih interakcij. Vendar pa Convai zagotavlja, da bodo prihodnje različice izkoristile bolj napredne modele umetne inteligence, kar bo omogočilo razvoj unikatnih in prepričljivih likov NPC-jev.

En ključni vidik za razmislek je skalabilnost Convaijevih umetno inteligentnih NPC-jev. Trenutni sistem se močno zanaša na obdelavo v oblaku, za kar so potrebni močni strežniki za obvladovanje računskih obremenitev. Nvidia s svojim strokovnim znanjem na področju strojne opreme za umetno inteligenco igra ključno vlogo pri razvijanju učinkovitejših rešitev, ki bi omogočile, da se nekateri modeli umetne inteligence izvajajo neposredno na napravah uporabnikov. To bi privedlo do izboljšanih časov odziva in izboljšanih igralnih izkušenj.

Nvidia ne razmišlja samo o igranju, temveč tudi o vključevanju AI-klepetalnic za podporo računalniški strojni opremi. Njihova možnost “Klepet z RTX” si prizadeva uporabnikom zagotoviti takojšnjo pomoč pri gonilnikih za grafiko in overclockingu GPU-jev. Ta inovacija se ujema z Nvidiajinim poslanstvom, da naredi umetno inteligenco bolj dostopno in uporabno za širši spekter aplikacij.

Pot do izjemno vznemirljivih umetno inteligentnih NPC-jev je še v zgodnjih fazah, toda Nvidiajevi napredki na področju strojne opreme in sodelovanje z Convaijem kažejo obetavno prihodnost za igralno industrijo. S tehnologijo umetne inteligence se bomo nedvomno lahko veselili še bolj realističnih in privlačnih virtualnih izkušenj, ki bodo igralce prevzele kot še nikoli prej.

Pogosta vprašanja o umetno inteligentnih NPC-jih v igrah:

V: Kaj predstavlja Nvidia na sejmu CES?
O: Nvidia predstavlja potencial umetno inteligentnih NPC-jev v igrah.

V: Katero vlogo ima Nvidiin Avatar Cloud Engine (ACE) pri umetno inteligentnih NPC-jih?
O: Nvidiin Avatar Cloud Engine (ACE) poganja umetno inteligentne NPC-je in jim omogoča visoko stopnjo odzivnosti in pogovora.

V: Kako sodelovanje med Nvidia in Convai izboljšuje umetno inteligentne NPC-je?
O: Sodelovanje vključuje napredne tehnologije kot so Audio2Face in Riva ASR, ki izboljšujejo animacijo in govor umetno inteligentnih NPC-jev.

V: So bile opažene kakršnekoli omejitve v demo verziji?
O: Da, umetno inteligentni NPC-ji so kazali togost in pomanjkanje osebnosti, kar je privedlo do suhoparnih interakcij. Pričakuje se, da bodo te omejitve rešene v prihodnjih različicah.

V: Kakšen je izziv skalabilnosti za Convaijeve umetno inteligentne NPC-je?
O: Convaijevi umetno inteligentni NPC-ji se trenutno močno zanašajo na obdelavo v oblaku, ki zahteva močne strežnike. Skalabilnost vključuje razvoj učinkovitejših rešitev za izboljšanje odzivnih časov in izboljšane igralne izkušnje.

V: Kako Nvidia raziskuje vključevanje AI-klepetalnic izven igranja?
O: Nvidia raziskuje uporabo AI-klepetalnic za podporo računalniški strojni opremi, na primer zagotavljanje takojšnje pomoči pri gonilnikih za grafiko in overclockingu GPU-jev preko funkcije “Klepet z RTX”.

V: Kakšno je poslanstvo Nvidie pri omogočanju dostopnosti umetne inteligence?
O: Nvidia si prizadeva, da bi umetno inteligenco naredila bolj dostopno in uporabno za širši spekter aplikacij, vključno z igrami in podporo računalniški strojni opremi.

V: Kaj prinaša prihodnost za umetno inteligentne NPC-je v igrah?
O: Ko se tehnologija umetne inteligence še naprej razvija, lahko pričakujemo še bolj realistične in vznemirljive virtualne izkušnje, ki bodo igralce prevzele kot še nikoli prej.

Opredelitve:
– NPC-ji: NPC-ji (non-player characters) so liki, ki jih v igri nadzoruje umetna inteligenca, ne pa človeški igralec.
– AI: Umetna inteligenca je simulacija človeške inteligence v strojih, ki jim omogoča, da izvajajo naloge, ki običajno zahtevajo človeško inteligenco.
– Avatar Cloud Engine (ACE): Nvidiin Avatar Cloud Engine poganja umetno inteligentne NPC-je in jim omogoča večjo odzivnost in sposobnost pogovora.
– Pogovorna AI: Tehnologija pogovorne umetne inteligence omogoča strojem razumevanje, obdelavo in odzivanje na človeški govor ali besedilo, kar daje iluzijo naravnega pogovora.

Predlagane povezave:
– Glavna spletna stran Nvidia
– Glavna spletna stran Convai
– Uradna spletna stran CES

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

Privacy policy
Contact