Blokinės grandinės žaidimai išgyvena didelį nutraukimo dažnį, tačiau kyla nauji žaidimai

Naujausias „Big Blockchain Game List“ atliktas tyrimas rodo, kad daugiau nei 30% blokinių grandinių žaidimų, kurie buvo pranešti 2023 m., buvo nutraukti arba atšaukti. Šie duomenys grindžiami nuosekliu 911 žaidimų sąrašu, kurio įgyvendinimo metu šiuo metu veikia 334 žaidimai, o 577 kiti vis dar yra plėtojami sausio 2024 m. metu.

Iš viso 1 318 nuo iniciatyvos pradžios 2021 m. įrašytų blokinių grandinių žaidimų, 31% (tai lygu 407 žaidimams) buvo klasifikuota kaip nutraukta arba apleista. Pagrindiniai šių nutraukimų priežastys yra finansavimo sunkumai ir rinkos sąlygos, ypač per kriptovaliutų žiemos periodą. Įdomu tai, kad daugelis šių projektų veiklą nutraukė be oficialių pranešimų.

2023 m. antrojoje pusėje nutrauktų žaidimų peizaže įvyko reikšmingas pokytis. Daugi grandinių žaidimai sudarė 17% iš 162 nutrauktų pavadinimų, atspindint augančią tendenciją žaidimų integruoti su dviem ar daugiau blokų grandinėmis. Tarp nutrauktų žaidimų, pagrįstų viena blokiniais grandinėmis, lyderiais pasirodė BNB ir Polygon, atitinkamai sudarantys 11% ir 10%. Taip pat pastebimą indėlį įnešė „Ethereum“, „Sui“ ir „Solana“, kiekvieną atitinkantys po 6%.

Reikšminga tai, kad Polygonas pralenkė „Ethereum“ pagal nutrauktų pavadinimų dalį palyginti su 2023 m. pirmos pusės. Tačiau BNB išliko blokinė grandinė, turinti daugiausiai nutrauktų žaidimų, Polygonas patyrė pakilimą, dalinai dėl nutrauktų žaidimų skaičiaus padidėjimo iš projektų, tokio kaip „Sui“, lenkiant Wemix nutraukimų.

Nepaisant šių iššūkių, blokinės grandinės žaidimų pramonė toliau stebi naujų žaidimų atsiradimą. 2023 m. ketvirtąjį ketvirtį „Big List“ kataloge atsirado 65 nauji blokinių grandinių žaidimai. Iš jų 11% pasirinko kelių grandinių požiūrį, rodydamas tęstinę mados žaidimų integracijos su keliomis blokinėmis grandinėmis tendenciją. Kalbant apie žaidimus, kurie veikia vienoje grandinėje, pastebimas žymus augimas Arbitrum (9%), Optimism, Immutable ir „Ethereum“ (po 8%), taip pat StarkNet ir „Avalanche“ (po 6%).

Remiantis Blokinės grandinės žaidimų aljanso atliktu tyrimu, 19,8% respondentų 2024 m. išsakė optimizmą dėl tradicinių žaidimų studijų įsitraukimo į tinklapių 3 žaidimų sritį.

Animoca Brands vyriausiasis direktorius Yat Siu mano, kad dabartinis laikotarpis yra „valymo metai“ blokinės grandinės žaidimų pramonėje. Nepaisant iššūkių, su kuriais susiduria 2023 m., Siu tebedėkoja dėl blokinių grandinių žaidimų ateities ir numato stiprų kitą metus 2024 m.

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Privacy policy
Contact