Az mesterséges intelligencia játékokat érintő megállapodás vitát váltott ki a szinkrontársadalomban

A Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) nemrégiben bejelentett egy áttörő megállapodást az mesterséges intelligencia játékgyártó Replica Studiosszal. Ez a megállapodás lehetővé teszi a Replica számára, hogy létrehozzon és licenceljen digitális másolatokat a szinkronszínészek hangjából videojátékokban való felhasználásra. Azonban ez a lépés vitát és elégedetlenséget váltott ki a szinkronszínészek közösségében.

A SAG-AFTRA blogbejegyzése szerint a megállapodást jóváhagyta a szinkronszínész közösség. Azonban a jelentős gaming szinkronszínészek, beleértve Steve Blumot és Andrew Russellt, kifejezték frusztrációjukat, mondván, hogy nem kérdezték ki őket és nincs tudomásuk a megállapodásról. Shelby Young, egy másik szinkronszínész, kiábrándultságát fejezte ki a szakszervezet döntése miatt, míg Veronica Taylor pedig megkérdőjelezte, hogy miért történt jóváhagyás szavazás nélkül a tagok részéről.

A SAG-AFTRA tisztségviselői viszont védték a megállapodást, mint az AI technológia etikus felhasználásának előremutató lépését. A szakszervezet elnöke, Fran Drescher, ezt példaként emelte ki az AI helyes használatának.

Ez a vita csak hónapokkal azután keletkezett, hogy a SAG-AFTRA hosszadalmas sztrájkot oldott meg, amely a film- és tévéművészetekben játszott szereplésekért méltányos díjazást és jövőbeli jogdíjakat követelt, ideértve az AI használatának figyelembevételét is.

Bár a szinkronszínészek hangjának digitális másolatainak licenszelése új lehetőségeket nyit meg a játékiparban, kérdéseket vet fel a hozzájárulás, a méltányos kompenzáció és a hagyományos szinkronszínészekre gyakorolt potenciális hatás tekintetében. Ahogy az AI technológia tovább fejlődik és egyre nagyobb szerepet játszik különböző ágazatokban, kritikus fontosságú, hogy szakszervezetek, mint például a SAG-AFTRA, úgy kezeljék ezeket az új területeket, hogy védjék tagjaik jogait és érdekeit.

Ahogy az iparág fejlődik, és az AI egyre inkább integrálódik, az egyensúly megtalálása a technológiai előrelépések és az etikai normák fenntartása között létfontosságú lesz a szinkronszínészet jövőjének alakításában a videojátékokban.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

Privacy policy
Contact