Valve führt neues Melde-Tool ein, um KI-generierte Inhalte in Steam-Spielen zu überwachen

Valve hat kürzlich die Einführung eines Melde-Tools in Steam angekündigt, mit dem Spieler „illegale Inhalte“ in Spielen melden können, die KI-generierte Inhalte enthalten. Diese Implementierung ist Teil von Valves fortlaufenden Bemühungen, KI-Inhalte auf ihrer Plattform zu moderieren.

Um Transparenz zu gewährleisten, müssen Entwickler nun die Verwendung von KI in ihren Spielen offenlegen, wenn sie sie bei Steam einreichen. Die Verwendung von KI-Inhalten wird in zwei Kategorien unterteilt: vorab generierte und live generierte KI-Inhalte. Entwickler von Spielen mit live generierten KI-Inhalten müssen außerdem erklären, welche Maßnahmen sie ergriffen haben, um die Generierung illegaler Inhalte zu verhindern.

Das neue Melde-Tool ermöglicht es Spielern, Berichte einzureichen, wenn sie auf Inhalte stoßen, die sie der Meinung sind, dass sie von den KI-generierten Schutzvorrichtungen erfasst werden sollten. Auf dieses Tool kann über das Steam-Ingame-Overlay zugegriffen werden.

Valve erklärte, dass diese Änderungen auf einem besseren Verständnis der Landschaft und der mit KI im Gaming verbundenen Risiken beruhen. Das Unternehmen erwähnte auch, dass sie Einblicke von Spieleentwicklern, die KI nutzen, sowie von denen, die KI-Tools entwickeln, gesammelt haben. Dadurch wird es Valve ermöglicht, offener für die Veröffentlichung von Spielen zu sein, die KI-Technologie auf ihrer Plattform einsetzen.

Zuvor äußerte Valve den Wunsch, Innovationen auf Steam zu begrüßen und zu fördern, hatte jedoch im Juli 2023 Verwirrung hinsichtlich ihrer KI-Richtlinie. Sie betonten, dass es die Verantwortung der Entwickler sei, sicherzustellen, dass sie die erforderlichen Rechte haben, um KI in ihre Spiele zu integrieren.

KI-Technologie ist eine bedeutende Präsenz in der Gaming-Branche, wobei Entwickler während Veranstaltungen wie der GDC über ihre Reaktionen auf KI diskutieren. Es wurden jedoch Bedenken hinsichtlich KI-gesteuerter Deepfake-Mods, der unberechtigten Verwendung von Stimmen von Schauspielern und dem Diebstahl von Inhalten geäußert. Trotz dieser Herausforderungen erkunden Unternehmen wie Microsoft und ZeniMax weiterhin den Einsatz von KI in der Spielentwicklung, indem sie Partnerschaften mit KI-Unternehmen eingehen, um generative KI-Tools zu entwickeln und KI am Arbeitsplatz einzusetzen.

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br

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