Valve vaatii kehittäjiä paljastamaan tekoälytekniikan käytön Steamin alustalla

Valve, indie-pelien alustan haltija, on ilmoittanut uudesta politiikastaan Steam-julkaisujen osalta, jotka liittyvät tekoälyn käyttöön. Kehittäjien on nyt välttämätöntä paljastaa Steam-sivuillaan, miten he hyödyntävät tekoälytyökaluja ja mitä toimenpiteitä he ovat toteuttaneet laittoman tai tekijänoikeuksia loukkaavan sisällön luomisen estämiseksi. Lisäksi Valve esittelee pelaajien raportointijärjestelmän vastatakseen näiden politiikkojen rikkomuksiin, mikä mahdollistaa käyttäjien raportoida mahdollisesti lainvastaista sisältöä. Yritys kuitenkin ilmoittaa, että tekoälyllä luotu aikuisille tarkoitettu seksuaalinen sisältö on edelleen kielletty Steam-julkaisusta.

Valve on aiemmin ilmaissut kiinnostuksensa edistää tekoälypohjaista pelikehitystä. He ovat kuitenkin kohdanneet haasteita määritettäessä, onko kehittäjillä tarvittavat oikeudet käyttää tekoälytyökalujen avulla luotua kuvaa, tekstiä ja musiikkia olemassa olevasta sisällöstä. Vastaamaan näihin huolenaiheisiin Valve on lisännyt ”tekoälypaljastusosion” pelin julkaisuprosessia koskevaan sisältökyselyyn, johon kehittäjien on vastattava. Tämä osio vaatii kehittäjiä antamaan kuvauksen siitä, miten he hyödyntävät tekoälyä pelinsä kehityksessä ja toteutuksessa.

Valve on luokitellut AI:n käytön peleissä kahteen päällekkäiseen luokkaan: ennalta määritettyyn ja reaaliaikaiseen sisältöön. Ennalta määritetty sisältö viittaa kaikkeen kehitysvaiheessa luotuun sisältöön, joka on tehty tekoälytyökalujen avulla, kun taas reaaliaikainen sisältö luodaan pelatessa. Aiempien sääntöjen lisäksi kehittäjien, jotka käyttävät reaaliaikaista tekoälysisältöä, on myös määriteltävä rajaukset, joita he ovat toteuttaneet laittoman sisällön luomisen estämiseksi.

Valve hyväksyy pelin Steamiin samalla kun sisälauksiin lisätään tämä paljastustieto Steamin kauppasivulle. Lisäksi yritys ottaa käyttöön pelaajien raportointijärjestelmän pelin sisäisen Steam-ristikon avulla mahdollistaen käyttäjien helpon ilmoittaa potentiaalisesti laittomasta tai tekijänoikeuksia loukkaavasta sisällöstä, johon he törmäävät.

Valven politiikan muutokset pyrkivät tasapainottamaan tekoälypohjaisen pelikehityksen edistämistä ja varmistamaan noudattamisen tekijänoikeuslakien ja -politiikkojen suhteen. Yritys tunnustaa tekoälyteknologian ja sen oikeudellisten vaikutusten kehittyvän luonteen ja sitoutuu tarkastelemaan näitä politiikkoja tarpeen mukaan tulevaisuudessa.

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

Privacy policy
Contact