Valve Αποδέχεται το AI-Παραγόμενο Περιεχόμενο στο Steam και Εφαρμόζει Προστασίες κατά του Παράνομου Υλικού

Η Valve, η δημοφιλής πλατφόρμα παιχνιδιών, έχει πραγματοποιήσει μια σημαντική αλλαγή πολιτικής σχετικά με την περίληψη του περιεχομένου που παράγεται από την τεχνητή νοημοσύνη (AI) στα παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στο κατάστημα της, το Steam. Η εταιρεία είχε προηγουμένως εκφράσει ανησυχίες για τις νομικές επιπτώσεις που σχετίζονται με την AI και την ανάπτυξη παιχνιδιών. Ωστόσο, μετά από μήνες έρευνας και διαβουλεύσεων με τους προγραμματιστές, η Valve είναι πλέον πιο ανοικτή στην ιδέα να επιτρέπονται τα παιχνίδια με AI στην πλατφόρμα της.

Για να διασφαλίσει την υπεύθυνη χρήση της AI, η Valve έχει εισάγει μια ενότητα “Αποκάλυψη AI” στην Έρευνα Περιεχομένου της, την οποία οι προγραμματιστές πρέπει να συμπληρώσουν κατά την υποβολή των έργων τους. Αυτή η ενότητα απαιτεί από τους προγραμματιστές να εξηγήσουν πώς χρησιμοποιούν τεχνολογία AI κατά την ανάπτυξη και εκτέλεση των παιχνιδιών τους. Η έρευνα διακρίνει μεταξύ δύο κατηγοριών χρήσης AI:

1. Επι-Παράγον: Αναφέρεται στο περιεχόμενο, όπως οι εικαστικές καινοτομίες, ο κώδικας, ο ήχος κ.λπ., που δημιουργήθηκε με τη χρήση εργαλείων AI κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του παιχνιδιού. Η Valve θα αξιολογεί αυτό το περιεχόμενο με τον ίδιο τρόπο με το μη AI-παράγον υλικό, εξασφαλίζοντας ότι συμμορφώνεται με τις νομικές απαιτήσεις και είναι συμβατό με το υλικό προώθησης.

2. Ζωντανά-Παράγον: Υποδηλώνει το περιεχόμενο που παράγεται από εργαλεία AI ενώ το παιχνίδι εκτελείται. Εκτός από την ικανοποίηση των ίδιων κριτηρίων με το περιεχόμενο Επι-Παράγον της AI, οι προγραμματιστές πρέπει να περιγράψουν τα μέτρα που έχουν λάβει για να αποτρέψουν την παραγωγή παράνομου περιεχομένου. Η Valve θα βασίζεται στην αποκάλυψη αυτή για να αξιολογήσει τα έργα πριν κυκλοφορήσουν στο Steam.

Για να προστατευτεί ακόμα περισσότερο από πιθανά “άκακα” παιχνίδια, η Valve λανσάρει ένα νέο εργαλείο αναφοράς μέσα στο Steam. Οι παίκτες θα μπορούν να σημαίνουν οποιοδήποτε παιχνίδι πιστεύουν ότι περιέχει παράνομο περιεχόμενο που θα έπρεπε να έχει αποκλειστεί από τις προστασίες της AI. Αυτό το εργαλείο, προσβάσιμο μέσω του επικαλυπτόμενου στο παιχνίδι, ενισχύει την ικανότητα της κοινότητας να διατηρεί το Steam απαλλαγμένο από ακατάλληλο υλικό.

Η απόφαση της Valve να αποδεχθεί το AI-παραγόμενο περιεχόμενο συμβολίζει τη μεγαλύτερη κατανόησή της για τον τομέα της AI και τους κινδύνους της. Ωστόσο, η εταιρεία αναγνωρίζει την ανάγκη για διαρκή προσαρμογή καθώς οι νομικές πλατφόρμες και οι τεχνολογίες AI εξελίσσονται. Η Valve παραμένει αφοσιωμένη στο να μάθει από τα υποβληθέντα παιχνίδια και τις νομικές εξελίξεις σχετικά με την AI και θα επανεξετάσει και θα αναθεωρήσει αυτήν την πολιτική όπως απαιτείται.

Παρόλο που η εταιρεία είναι ανοιχτή σε σχεδόν όλο το AI-παραγόμενο περιεχόμενο, υπάρχουν περιορισμοί στην κυκλοφορία Διερωτήσεων για Μόνο Ενήλικες που δημιουργήθηκαν με ζωντανά παραγόμενο AI. Η Valve σκοπεύει να εξερευνήσει δυνητικές λύσεις για την αντιμετώπιση αυτού του είδους περιεχομένου στο μέλλον.

Η αναθεωρημένη πολιτική της Valve προσφέρει συναρπαστικές ευκαιρίες στους προγραμματιστές που επιθυμούν να εκμεταλλευτούν την τεχνολογία AI για καινοτόμες εμπειρίες παιχνιδιού, ενώ εξασφαλίζει την υπεύθυνη χρήση των αλγορίθμων AI για τη δημιουργία νόμιμου και απολαυστικού περιεχομένου για τους παίκτες στο Steam.

The source of the article is from the blog meltyfan.es

Privacy policy
Contact