صمم فالف تطبيقه لالعاب الذكاء الاصطناعي على ستيم وقدم سياسات جديدة

أعلنت الشركة العريقة صاحبة منصة الألعاب الشهيرة ستيم، صاحبة الاسم فالف، رسميًا عن سياساتها الجديدة المتعلقة بالألعاب التي تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي. تأتي هذه الإعلانات بعد قضاء عدة أشهر من الشركة في استكشاف هذا المجال والمشاركة في مناقشات مع مطوري الألعاب.

التغيير الأول يتضمن تحديثًا لنموذج المحتوى “Content Survey”، وهو نموذج يقوم المطورون بملئه عند تقديم ألعابهم لستيم. سيتم الآن مطالبة المطورين بالكشف ما إذا كانت تقنية الذكاء الاصطناعي قد تم استخدامها أثناء عملية التطوير وتوضيح ما إذا كانت مُعدَّة مسبقًا أم تم إنشاؤها بشكل مباشر.

بالنسبة للمحتوى المسبق التوليد، يجب على المطورين أن يعدوا بأن ألعابهم لن تتضمن أي محتوى غير قانوني أو مخالف لحقوق الملكية وأن اللعبة ستتوافق مع المواد التسويقية. من ناحية أخرى، بالنسبة للمحتوى المُولَد بشكل مباشر، يحتاج المطورون إلى توضيح التدابير التي تم تنفيذها لمنع توليد محتوى غير قانوني.

للتصدي لاحتمالية أن تحتوي العاب يولدها الذكاء الاصطناعي على محتوى غير قانوني أثناء اللعب، يقدم فالف نظام إبلاغ جديد. سيكون للاعبين القدرة على الإبلاغ عن أي محتوى غير قانوني يواجهونه خلال واجهة اللعب داخل اللعبة لضمان وجود توجيهات مناسبة لعملية توليد الذكاء الاصطناعي.

وعلى الرغم من هذه التغييرات، تظل فالف ثابتة في قيودها على “المحتوى الجنسي للبالغين فقط” الذي يتم إنشاؤه باستخدام الذكاء الاصطناعي بالوقت الحالي. وتؤكد أنه لن يتم إصدار مثل هذا المحتوى على ستيم في الوقت الحالي.

تمثل هذه السياسات الجديدة خطوة هامة نحو دمج الألعاب التي تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي في منصة ستيم. مع أكثر من 14،000 لعبة تم إصدارها على ستيم خلال العام الماضي وحده، سيكون من المثير للاهتمام رؤية المزيد من الألعاب التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي نتيجة لهذه التغييرات. وبينما يستمر صناعة الألعاب في التطور، يدرك فالف أهمية تكييف سياساتها للمراجعة لتعكس القوانين حقوق الملكية الفكرية والسياسات الحالية.

The source of the article is from the blog radardovalemg.com

Privacy policy
Contact