게임 산업에서의 음성 기술: SAG-AFTRA와 Replica Studios, 게임 산업을 바꿀 협력 협정 체결

게임 산업에서 돌파구를 만들어낸 새로운 협력 관계로, Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA)가 주요 음성 기술 회사인 Replica Studios와 협력하여 인공 지능(AI)에 의해 생성된 음성을 게임에 활용할 수 있도록 허용했습니다. 이 새로운 협정은 SAG-AFTRA의 최고 음성 연기자들에게 접근할 수 있는 기회를 제공할 뿐만 아니라 업계 최고 보호 수준을 갖춘 산업 속 디지털 음성 복제물 사용에 대한 배우의 통제권을 보장합니다.

이 협력 계약의 조건에 따라 Replica Studios는 음성 연기자들로부터 음성 사용에 대한 동의를 얻고 구체적인 사용 조건에 대해 추가적인 협상에 참여해야 합니다. 게다가 연기자들은 향후 프로젝트에서 자신들의 음성을 이용하지 않기를 선택할 수 있습니다. 이 계약은 게임의 사전 제작부터 최종 출시까지 다양한 대화형 미디어에 적용됩니다.

이런 획기적인 협약의 발표는 2024년 소비자 전자 제품 전시회(CES)에서 이루어졌으며, 게임 산업 속 음성 기술의 새로운 시대를 열었습니다. 하루 전에는 유비소프트와 텐센트가 AI 생성된 Ace 도구 세트를 활용하여 실물 같은 비플레이어 캐릭터(NPC)를 만드는 데 NVIDIA와 협력했음이 공개되었습니다.

AI 음성의 사용은 게임 산업에서 많은 논란을 일으켰습니다. 음성 연기자들은 과거에 음성 권리를 포기하도록 강요하는 계약 조항에 대한 우려를 표명하고 있으며, 기술에 대한 전반적인 회의론도 분명합니다. 그러나 이 협정의 시행을 통해 산업 속 AI 생성 음성이 정상화될 가능성이 있습니다.

SAG-AFTRA의 국가 대표이사이자 주요 협상자인 Duncan Crabtree-Ireland는 비디오 게임에서 음성 복제의 미래에 배우들의 동의와 참여의 중요성을 강조했습니다. 그는 배우들이 AI 적용의 선봉에 서 있으며, 이와 관련된 위험에 대해 인식하고있는 것을 인정했습니다.

게임 산업이 계속해서 발전함에 따라 SAG-AFTRA와 Replica Studios의 협력은 음성 기술에서 흥미로운 발전의 길을 열어갑니다. 이 협력은 배우들의 참여뿐만 아니라 AI 생성 음성이 급속히 확장되는 분야에서 그들의 권리를 보호하기 위한 체계를 확립하는 역할도 수행합니다.

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Privacy policy
Contact