Valve accoglie i giochi con Intelligenza Artificiale su Steam e introduce nuove politiche

Valve, l’azienda dietro la popolare piattaforma di giochi Steam, ha ufficialmente annunciato le sue nuove politiche riguardanti i giochi che utilizzano la tecnologia dell’Intelligenza Artificiale. L’annuncio arriva dopo che l’azienda ha trascorso diversi mesi esplorando questo ambito e impegnandosi in discussioni con gli sviluppatori di giochi.

Il primo cambiamento riguarda un aggiornamento del Questionario sui Contenuti, un modulo che gli sviluppatori compilano quando inviano i loro giochi a Steam. Ora agli sviluppatori sarà richiesto di dichiarare se la tecnologia dell’Intelligenza Artificiale è stata utilizzata durante il processo di sviluppo e specificare se è stata pre-generata o generata in tempo reale.

Per i contenuti pre-generati, gli sviluppatori devono promettere che i loro giochi non includeranno contenuti illegali o violanti la proprietà intellettuale e che il gioco sarà conforme ai materiali di marketing. D’altra parte, per i contenuti generati in tempo reale, gli sviluppatori devono delineare le misure adottate per evitare la generazione di contenuti illegali.

Per affrontare la possibilità che i giochi generati da Intelligenza Artificiale contengano contenuti illegali durante il loro svolgimento, Valve sta introducendo un nuovo sistema di segnalazione. Attraverso il sovrapposizione nel gioco, i giocatori avranno la possibilità di segnalare eventuali contenuti illegali che incontrano, al fine di garantire che vi siano adeguati strumenti di controllo per la generazione di Intelligenza Artificiale.

Nonostante questi cambiamenti, Valve rimane ferma nella sua restrizione dei “Contenuti per soli adulti a sfondo sessuale” creati utilizzando Intelligenza Artificiale generata in tempo reale, affermando che tali contenuti non saranno pubblicati su Steam in questo momento.

Queste nuove politiche segnano un passo significativo verso l’integrazione dei giochi con Intelligenza Artificiale nella piattaforma Steam. Con oltre 14.000 giochi rilasciati su Steam solo l’anno scorso, sarà affascinante vedere quanti altri giochi guidati da Intelligenza Artificiale emergeranno a seguito di questi cambiamenti. Mentre l’industria dei giochi continua a evolversi, Valve riconosce l’importanza di adattare le sue politiche di revisione per riflettere le attuali leggi sul copyright e le politiche in vigore.

The source of the article is from the blog macholevante.com

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