Budúcnosť umelej inteligencie (AI) vo videoherných hrách: Interaktívni NPC, ktorí prinášajú realizmus do hrateľnosti

Tento rok na CES 2024 predstavila spoločnosť Nvidia svoju technológiu ACE v spolupráci s AI startupom Convai, ponúkajúc hráčom ukážku budúcnosti interaktívneho vyprávania. Táto technológia umožňuje nehrateľným postavám v hre (NPC) reagovať v reálnom čase prostredníctvom hovorených dialógov a animácií, čo vytvára pohlcujúce a dynamické herné prostredie.

Sú preč časy, keď sa NPC neustále opakovali tie isté frázy. S technológiou ACE sa NPC môžu zapájať do zmysluplných rozhovorov s hráčmi, čo poskytuje realistickejšie a živé herné prostredie. Systém je postavený na platforme Convai a využíva Unreal Engine 5, čím posúva hranice umelej inteligencie v hernom priemysle.

Počas predstavenia hráči prevzali rolu „Kai“ v kyberpunkovom svete a interagujú s NPC s menami Jin a Nova. Podliehajúci AI systém používa podnety vložené hráčom na vedenie a usmerňovanie rozhovoru medzi týmito postavami. Výsledkom je fascinujúci dialóg medzi hráčom a NPC, kde sa môžu diskutovať aj bežné témy, ako sú zranenia pri skateboardingu.

Jedným z impozantných prvkov tejto technológie je priestorové vnímanie a akcie NPC. Hráči sa môžu opýtať na svet okolo nich, žiadať napríklad objednanie ramenu alebo nastavenie osvetlenia a vidieť, ako NPC tieto akcie vykonávajú v reálnom čase. Tým sa pridáva interaktívna úroveň a autenticita, ktorú sme v hraní doteraz nezažili.

Hoci táto technológia má potenciál zmeniť spôsob, akým vnímame NPC v hrách, existujú obavy o účel a relevanciu týchto rozhovorov. Bez zmysluplných úloh alebo príbehov by mohli tieto interakcie stať sa banálnymi a opakujúcimi sa. Vývojári budú musieť nájsť správnu rovnováhu medzi zaujímavým dialógom a relevantnou hrateľnosťou.

Možnosti s technológiou ACE sú obrovské. Môže otvoriť dvere pre virtuálne hry, ktoré poskytujú naozaj pohlcujúci zážitok alebo zavádzať nové spôsoby odhalovania pozadia a príbehov hlavných postáv v hrách, ako je Cyberpunk 2077. Avšak, bude tiež vyžadovať opatrnú integráciu a písanie, aby sa zabezpečilo, že NPC smerujú rozhovor k zmysluplným interakciám.

Ako sa technológia vyvíja, bude fascinujúce vidieť, ako ju vývojári využijú na vytváranie zaujímavých a dobre navrhnutých hier. Potenciál tejto technológie sa rozširuje aj mimo herného priemyslu, s aplikáciami v iných odvetviach, ako sú virtuálne asistenti alebo interaktívne simulácie. S ďalším pokrokom a zdokonalením sa môžu NPC riadené AI čoskoro stierať hranice medzi virtuálnou realitou a skutočnosťou takým spôsobom, aký sme si nikdy nemysleli, že je možný.

The source of the article is from the blog meltyfan.es

Privacy policy
Contact