Підйом та падіння The Finals: Відображення на штучному голосовому акторстві AI

Геймінгова індустрія добре знайома з використанням штучного голосового акторства AI, проте ця функція має тенденцію розділяти гравців. Однією з недавніх гри, яка викликала багато шуму своїми голосовими AI, був The Finals – шутер, що захопив гравців своєю геймплейністю. Однак, була одна виразна недолік, яку багато гравців не могли ігнорувати – бездушні голоси, створені штучним інтелектом, що пронизували гру.

Улюблений голосовий актор Джанні Матраграно виступив у Twitter, щоб висловити своє розчарування використанням голосів AI у The Finals. Він стверджував, що використання реальних голосових акторів надало б грі більше енергії та харизми, покращивши загальний досвід. Матраграно зазначив, що розробники не можуть виправдати свою залежність від штучного голосового акторства, коли професійні голосові актори легко доступні.

В відповідь на критику Embark Studios, розробники The Finals, заявили, що використовували суміш реальних голосів і тимчасових голосів власних співробітників під час відкритого бета-тестування. Вони захищали своє використання голосів AI, вказуючи на можливість робити більше меншими зусиллями і на введення нових способів співпраці.

Незважаючи на пояснення розробників, використання голосів AI в The Finals продовжувало залишатися суперечкою для гравців. Тепла діалогова лінія і одноманітні оголошення знижували загальний ігровий досвід. Гравці хотіли погруження та достовірності, яку могли б забезпечити лише реальні голосові актори.

Коли всю пил висілилися, The Finals поступово втратив свій підйом. Кількість гравців зменшилася, а розмови про голоси AI в грі зменшилися. На жаль, галузь здається приймає штучний інтелект у медіа, і ймовірно, ми побачимо ще більше ігор, що йдуть по подібному шляху в майбутньому.

Хоча дебати щодо використання штучного голосового акторства AI відеоігор тривають, очевидно, що якість і емоційна глибина, яку принесли реальні голосові актори, не можуть бути утворені штучним інтелектом. The Finals служить нагадуванням про те, що розробники повинні пріоритезувати досвід гравця та інвестувати в таланти професійних голосових акторів, щоб оживити свої ігри. Тільки тоді ми зможемо справді погрузитися у віртуальні світи, які вони створюють.

The source of the article is from the blog combopop.com.br

Privacy policy
Contact