رسم مسارات الكائنات في الفيديوهات المُركبة أصبح أسهل

قدم الباحثون في بحث نفيديا نجاحاً مبتكراً في إنشاء مقاطع الفيديو استناداً إلى إعطاءات نصية باستطاعة المستخدمين التحكم في مسار وسلوك الكائنات في تلك الفيديوهات المُركبة. يمنح هذا النهج المبتكر واجهة مستوى عالٍ يمكن من خلالها المستخدمين تعيين موقع الكائن في نقاط مختلفة في الفيديو عن طريق تقديم مربعات رسم الإطار وإعطاءات النص المرتبطة.

من خلال تحرير خرائط الانتباه المكاني والزماني أثناء خطوات توزيع الضوضاء الأولية يستطيع المستخدمون التركيز على الموقع المرغوب للكائن. والأهم من ذلك، فإن هذا النهج لا يؤثر على رابطة النص-الصورة المكتسبة ولا يتطلب تعديلات برمجية كبيرة.

أحد السمات الرئيسية لهذا الأسلوب الجديد هو قدرة تحديد إطار الرسم، مما يتيح للمستخدمين التحكم في حجم وتأثيرات المنظور للكائن. بالإضافة إلى ذلك، يتيح تحديد إطار النص تأثير سلوك الموضوع في الفيديو المُركب.

يوفر هذا النهج البسيط أداة قصصية سهلة الاستخدام للمستخدمين العاديين تسمح بتعديل مسار وسلوك الموضوع مع مرور الوقت. من خلال دمج الموضوع المركب في بيئة محددة، يستطيع المستخدمون إنشاء نتائج طبيعية بما في ذلك التأثيرات البُعدية والحركة الدقيقة للكائنات والتفاعلات بين الكائنات وبيئتها.

أفضل جزء في الأمر هو أن هذا الأسلوب فعال من الناحية الحسابية ولا يتطلب ضبط نموذج أو التدريب أو التحسين عبر الإنترنت. بالاستفادة من قوة نموذج التوزيع الأساسي، فإنه يُنتج نتائج عالية الجودة بجهد أدنى من المستخدم.

بينما يُحدث هذا النهج تقدماً كبيراً في التحكم في مسارات الكائنات في الفيديوهات المُركبة، لا يزال هناك بعض التحديات التي تبقى، مثل صعوبة إنشاء سمات دقيقة لعدة كائنات أو الكائنات المشوهة. ومع ذلك، يواصل الباحثون العمل على تحسين هذا الأسلوب للتغلب على هذه القيود وتعزيز تجربة المستخدم.

تفتح هذه الأبحاث الابتكارية إمكانيات جديدة في إنشاء الفيديو، مما يتيح للمستخدمين العاديين إنشاء مقاطع فيديو ديناميكية وشيقة بسهولة. لمعرفة المزيد عن هذا البحث، يرجى الاطلاع على الورقة البحثية والمشروع للباحثين في بحوث نفيديا.

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

Privacy policy
Contact