רובוט הבינה המלאכותית קובע שיא חדש במשחק המבוך מעץ

חוקרים בטכניון בזיריך פיתחו רובוט בינה מלאכותית בשם סייבראנר, שהצליח לשבור את שיא העולם במשחק המבוך המוכר בעץ. המשחק דורש משחקים להשתמש בשני ידיתיים כדי לנווט כדור מרמלדה מההתחלה עד הסוף בגישה חופשית בלתי מקבילית לזינוקים על גבי הלוח. למרות שיכולות פיזיות כאלו כשלת אותם אנשים בלבד יכולים להצליח בהן, סייבראנר מוכיח אחרת.
הרובוט מצויד בשני מנועים, מצלמה ומחשב, המאפשרים לו לשחק במשחק בדיוק כמו אדם. הוא משתמש במודל של למידה על שטח דגימות, המאפשר לו לקבל החלטות ולחזות את תוצאות הפעולות השונות. באמצעות ניסיון ותרגול, סייבראנר משפר את מיומנוות התנועה ואת יכולתו לקבל החלטות הבולטות לו, הבאוודאי הביאו להצלחתו במשחק.
בשלמות מדהימה, סייבראנר השלים את המבוך ב- 14.48 שניות, ובכך שבר את השיא הקודם של האדם במעל 6%. תוך תהליך למידתו, הרובוט גם גילה גריעות וניסה להשתמש בעבירות, כמו אשר חלק מהחוקרים רואים כיכולת האדם התולדתית. כדי להבטיח הוגןות, החוקרים היו צריכים להתערב ולהורות על סייבראנר לא לדלג על חלקים מהמבוך.
מכירים את החשיבות הבלתי נמנעת של ההשג שלהם, החוקרים חשפו את חומרת המכונה והתוכנה של סייבראנר כמקור פתוח, שמאפשר למדענים ולמהנדסים אחרים ללמוד מההתקדמות ההודפתית שלהם ברכישת יכולות בכיסוי המלאכותי. הגישה הזאת מטרידה לשדרג תוך קדת יד נוספות בלמידת המכונות ובינה מלאכותית.
הניצחון של סייבראנר מדגים את התקדמות המרשימה בתחום הבינה המלאכותית, ומראה כי מכונות יכולות להקפיאת בידול לעיבוד מידע למעשה וגם להשתלב במשחקי יכולת פיזית. ככל שהטכנולוגיה ממשיכה למרטט את הגבול בין היכולות האנושיות לבין יכולת המכונות, היא מעוררת שאלות על השפעותיהם ועל האפשרויות של הבינה המלאכותית בשלבים שונים של חיינו.

האם הסימון המוטה בין יכולות האדם והמכונה פולט רושם או פוזר דאגה?

The source of the article is from the blog klikeri.rs

Privacy policy
Contact