Meta nedávno predstavila ich prelomový nový systém „3D Gen,“ špičkový pipeline na transformáciu textového vstupu do vysoko definovaných 3D obrázkov za menej než minútu. Tento inovatívny vývoj predstavuje významný pokrok v oblasti tvorby obrazu riadenej umelej inteligenciou.
Okrem toho, systém údajne má schopnosť aplikovať nové textúry a kože na vygenerované obrázky alebo na také, ktoré vytvorili umelci pomocou príkazov v skriptoch. Podľa nedávneho štúdia uskutočneného výskumným tímom Meta Gen AI ponúka 3D Gen nielen vysoce rozlíšené textúry a materiálové mapy, ale tiež podporuje možnosti fyzikálneho vykresľovania (PBR) a generatívneho modulovania.
Tím odhaduje priemerný čas inferencie len približne 30 sekúnd na vytvorenie pôvodného 3D modelu pomocou modelu Meta 3D Asset Gen. Používatelia potom môžu rýchlo a intuitívne upravovať alebo nahradíť textúru modelu pomocou príkazov v skriptoch pomocou Meta 3D TextureGen. Očakáva sa, že tento celý proces bude trvať najviac ďalších 20 sekúnd od času inferencie.
Integrácia funkcií 3D Gen umožňuje trojrozmerné zobrazenie v zobrazovacom priestore, objemovom priestore a ultrafialovom priestore súčasne. Porovnávaním so základnými priemyselnými modelmi a vyhodnocovaním faktorov ako presnosti riadeného textu, vizuálnej kvality, detailov textúr a artefaktov, ukázal Meta 3D Gen model vynikajúcu výkonnosť.
Aj keď je systém stále vo vývojových štádiách a ešte nie je pripravený pre verejné použitie, technologický pokrok predstavený v tejto štúdii má obrovský transformačný potenciál v rôznych kreatívnych odvetviach, od herného priemyslu cez filmové efekty až po aplikácie virtuálnej reality. Umožniť používateľom nielen vytvárať, ale aj intuitívne upravovať 3D obsah rýchlo môže výrazne znížiť prekážky pri zapájaní sa do takýchto činností, otvárajúc nové možnosti pre inovácie, najmä v hernom priemysle.