Lterniti: Pionieren met de Virtuele K-pop Sensatie met AI

De allereerste virtuele K-popband ter wereld, Lterniti, heeft wereldwijde aandacht getrokken met zijn door kunstmatige intelligentie gegenereerde leden. Voorheen bekend als Etermity, is de groep een geesteskind van de baanbrekende Deep Real AI-technologie van Pulse 9. Sinds hun debuut in maart 2021 met de single “I’m Real”, heeft het elf leden tellende ensemble, geselecteerd uit de beste deelnemers van de AIdol Challenge 101 door publieksstemmen, de muziekindustrie stormenderhand veroverd.

Tijdens een verbluffende weergave van door technologie doordrenkte artistieke prestaties op de AI for Good Global Summit 2024, waren deelnemers getuige van baanbrekende optredens van Lterniti. De groep voerde twee nummers op, waaronder het nog nooit eerder uitgebrachte nummer “Collapse” en hun hit “DTDTGMGN”, waarbij het creatieve potentieel van AI in muziek werd getoond.

Gehouden op 30-31 mei 2024 in Genève, Zwitserland, was de top een bijeenkomst georkestreerd door de International Telecommunication Union (ITU) in samenwerking met 40 agentschappen van de Verenigde Naties en de Zwitserse overheid. Dit evenement belichtte de nieuwste AI-innovaties en fungeerde als een uitwisselingshub voor kennis. Industriegiganten zoals IBM, Google, Amazon en OpenAI leverden een bijdrage aan een reeks workshops gericht op baanbrekende technologieën.

De top van dit jaar benadrukte ook het verantwoordelijke en duurzame gebruik van AI, met keynote speeches van leiders van organisaties zoals Google, Microsoft en UNESCO. Deze talks openden meerdere perspectieven over hoe AI mondiale uitdagingen kan aanpakken, van klimaatverandering tot gezondheidscrises. Vietnam had een opmerkelijke deelnemer in het RICE (Research Institute for Creative Education Science), waardoor het aanwezig was op deze internationale bijeenkomst van technologie en innovatie.

Voordelen en Nadelen van Virtuele K-popbands zoals Lterniti

Voordelen:
1. Innovatie in Muziek: Lterniti belichaamt de samensmelting tussen kunst en technologie, waarbij wordt aangetoond hoe AI de grenzen van creativiteit in de muziekindustrie kan verleggen.
2. Kostenefficiëntie en Productiviteit: Door AI gegenereerde bandleden vereisen niet dezelfde middelen als menselijke artiesten, wat mogelijk de productie- en logistieke kosten kan verlagen.
3. 24/7 Beschikbaarheid: Virtuele bandleden kunnen de klok rond beschikbaar zijn voor promoties en optredens, ongeacht menselijke beperkingen.
4. Wereldwijde Bereik: Virtuele bands zijn niet beperkt door geografie en kunnen gemakkelijk in contact komen met publiek wereldwijd.

Nadelen:
1. Gebrek aan Menselijk Element: Door AI gegenereerde artiesten kunnen de emotionele diepgang en authenticiteit missen die menselijke artiesten overbrengen, wat mogelijk sommige fans kan vervreemden.
2. Baanverdringing: De opkomst van virtuele artiesten kan leiden tot zorgen over het verdringen van menselijke artiesten en andere professionals in de industrie.
3. Overmatige afhankelijkheid van Technologie: Een zware afhankelijkheid van AI voor entertainment kan zorgen doen escaleren over een overmatige afhankelijkheid van technologie en de ondermijning van culturele tradities.

Belangrijke Vragen en Antwoorden:
1. Hoe draagt AI bij aan de productie van de muziek van Lterniti? A: AI wordt gebruikt bij het componeren van muziek, het genereren van songteksten en het synthetiseren van stemmen voor de virtuele bandleden, wat resulteert in een unieke mix van door AI gegenereerde inhoud.
2. Welke implicaties heeft de opkomst van virtuele K-popbands voor de entertainmentindustrie? A: Het luidt een verschuiving in naar op technologie gebaseerde entertainmentoplossingen en opent mogelijkheden voor nieuwe vormen van contentcreatie, terwijl het ook ethische en financiële zorgen opwerpt.

Belangrijke Uitdagingen en Controverses:
Naast de verdringing van menselijke artiesten, is een van de voornaamste uitdagingen bij het integreren van AI in de muziekindustrie het balanceren van technologische innovatie met de bescherming van intellectuele eigendomsrechten. Aangezien AI-systemen mogelijk ‘leren’ van bestaande muziek, kunnen vragen rijzen over de originaliteit van inhoud en schending van het auteursrecht. Bovendien zorgen de authenticiteit van fanbetrokkenheid en de legitimiteit van door AI gegenereerde kunst vaak voor intense discussies in het culturele domein.

Als je meer wilt weten over AI in de muziekindustrie, kun je de volgende links bezoeken:
– Kunstmatige Intelligentie en Creativiteit: OpenAI
– AI Technologische Vooruitgang en Nieuws: IBM

Houd er rekening mee dat hoewel we streven naar nauwkeurige en actuele links, we hun voortdurende geldigheid niet kunnen garanderen, aangezien websites aan verandering onderhevig zijn. Zorg er altijd voor dat je de authenticiteit van een bron verifieert voordat je de inhoud vertrouwt.

Privacy policy
Contact