„Kraftonas ieško talentingo personalo dirbti dirbti dirbti dirbti AI ir programinės įrangos vaidmenims”

Krafton, lyderę interaktyvios pramogos srityje, įsijungė į misiją pritraukti naujus kūrėjus, turinčius dirbtinio intelekto (AI) ir programinės įrangos įgūdžių. Pripažindama augimo ir inovacijų poreikį, Krafton siekia atrasti perspektyvius naujokus, galinčius įdiegti AI technologijas įvairiose žaidimų programose ir daugiau.

Atrankos laikotarpis vyks nuo 13-osios iki 22-osios mėnesio ir bus orientuotas į tuos, baigiančius bakalauro ar magistro studijas, taip pat profesionalus su vienu iki trijų metų patirtimi. Kraftone numatyti penki skirtingi skyriai: AI taikymai, AI tyrimai ir plėtotė, Klientų programavimas, Backend programavimas ir Frontend programavimas.

Pamatinio vertinimo trijų dalių procesas apims dokumentų peržiūrą, vėliau, būdingos funkcijos testą ir baigsis pokalbiu. AI taikymų skyrius yra susijęs su „ReLU Games“, Krafton kūrybiniu studijos, kuris specializuojasi kurti į AI pagrįstus žaidimus. Naujokai, kurie prisijungs prie AI tyrimų skyriaus, pasijungs jėgas su Krafton giluminio mokymosi departamentu, o tie, kas dirbs žaidimų kūrimo srityje, pridės prie tiek esamų gyvų paslaugų, tiek naujų projektų, įskaitant gerai žinomą PUBG („PlayerUnknown’s Battlegrounds“).

Krafton atstovas pabrėžė, kad AI svarba žaidimų kūrimui ir Kraftono plėtrai didėja, akcentuodamas įmonės įsipareigojimą stiprinti jų su AI ir programine įranga susijusį specialistų atsigavimą. Jis išreiškė norą, kad sugebantys asmenys prisijungtų prie Kraftono pasaulinių iniciatyvų.

Išsamesnei informacijai apie sąlygas, įdarbinimo procesus ir darbo metodus perspektyvos yra skatinamos apsilankyti Kraftono oficialioje programų inžinieriaus atsiskaitymo svetainėje.

Svarbios klausimai ir atsakymai:

1. Dėl kokių pareigų Krafton atlieka atranką?
Krafton atlieka atranką į AI taikymų, AI tyrimų ir plėtros, Klientų programavimo, Backend programavimo ir Frontend programavimo pareigas.

2. Kas gali kreiptis į Kraftono darbo pasiūlymus?
Neseniai absolventai, turintys bakalauro ar magistro laipsnį, ir profesionalai su vienu iki trijų metų patirtimi atitinkamose srityse gali kreiptis.

3. Kokį procesą privalo praeiti kandidatai, siekiant būti atrinktiems?
Atrankos procesas apima dokumentų peržiūrą, būdingos funkcijos testą ir pokalbį.

4. Į kokius projektus nauji darbuotojai teoriškai galėtų būti įsijungę?
Nauji darbuotojai, ypač žaidimų kūrimo srityje, gali dirbti tiek esamose gyvose paslaugose, tiek naujuose projektuose, įskaitant darbą prie „PUBG“ ir kitų projektų.

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai:
Žaidimų industrija labai konkurencinga, o vienas iš iššūkių Kraftonui gali būti nuolatinis talentų karas, kai geriausi kūrėjai ir AI specialistai yra labai reikalingi. Be to, AI tyrimų ir plėtros srityje visada kyla ginčas dėl etinių AI pasekmių, kaip tai gali paveikti darbo aplinką ir privatumo klausimus.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– Dirbant Kraftone galima įgauti įžvalgų į aštriausias žaidimų technologijas.
– AI pareigybių teikiamos galimybės būti inovacijų priekyje interaktyvios pramogų industrijos srityje.
– Darbuotojai gali potencialiai prisidėti prie pasaulinai pripažintų projektų, pavyzdžiui, PUBG.

Trūkumai:
– Darbuotojai gali susidurti su dideliu spaudimu ir lūkesčiais, atsižvelgiant į įmonės sėkmingą darbo istoriją.
– Būtinybė nuolat sekti labai greitus technologinius pokyčius gali sukurti iššūkinę darbo aplinką.

Siūlomi susiję nuorodos:
– Norėdami sužinoti daugiau apie Krafton, apsilankykite jų oficialioje svetainėje, paspausdami šią nuorodą.
– Tai, kam domisi žaidimų industrija ir galimais darbo pasiūlymais, galite norėti ištirti „Entertainment Software Association“ oficialią svetainę, spustelėdami šią nuorodą.

Neužmirškite patikrinti URL patikimumo ir atkreipti dėmesį, kad konkretūs Kraftono darbo skelbimai būtų jų karjeros puslapyje, kuris neįtrauktas į šį tekstą, laikydamasis jūsų instrukcijų nepanaudoti subpuslapių.

Privacy policy
Contact