מוזיאון רחמי מ. קוץ מוביל חוויית תרבות מתקדמת דרך פרויקט CULTURATI

איסטנבול מובילה התערבות מוגברת של מבקרים עם השתמשות בבינה מלאכותית וטכנולוגיות חדשות

המוזיאון של Rahmi M. Koç באיסטנבול עומד להפוך למתקן הראשון בטורקיה שיטמיע מסלולי סיור אישיים ויאפשר למבקרים לשחק באמצעות טכנולוגיות המחודשות והבינה המלאכותית. כחלק מהפרוייקט CULTURATI, שמופעל על ידי הקומיסיה האירופית תוך תמיכה בתוכנית HORIZON EUROPE, המוזיאון אירח אירוע בינלאומי משמעותי שאיחד מעל 80 צדדים משונים מתחומים שונים כגון NPOs, אקדמיה, אמנות וטכנולוגיה ב-19 באפריל.

קידום אקוסיסטם תרבותי ואמנותי חזק יותר

הפרוייקט CULTURATI שואף לחזק את המורשת התרבותית של אירופה ולקדם את המדרגה היצירתית על ידי הפעלת יישומים המשתמשים באינטרנט של הדברים (IoT), חיישנים, בינה מלאכותית, ענן וטכנולוגיה ניידת במוזיאונים ובמתחמי תרבות אחרים. היישומים הללו שמתגבשים במיקומים פנימיים או חיצוניים כגון גלריות אמנות, תערוכות מסחר, ארועי ביאנלה, בתים היסטוריים ומרכזים עירוניים מתרכזים במטרה להעשיר את חוויות המבקרים.

יצירת פלטפורמה דיגיטלית משותפת לאהובי התרבות

ממושכת מההזדמנות, מנהלת המוזיאון Rahmi M. Koç, מיין סופואולו, דגשה על הפוטנציאל המשנה תוקף של הטכנולוגיה בתחום האמנויות והתרבות. על ידי התמקדות בגישה של מוזיאון המתמקדת במבקרים, היא מאמינה כי פרוייקט CULTURATI לא רק יתרום לתיירות אלא גם יעודד מעורבות עמוקה יותר בירושת תרבות ואמנויות. עם אוסף שמעלה 16,000 פריטים, המוזיאון שר בגאון במקום המוביל בחוויה חדשנית זו למבקרים מכל הגילאים.

השראה לפרויקט CULTURATI

הרכזת הפרוייקט מאוניברסיטת Bilkent, ד"ר אידה גורל, נתנה קרדיט למיין סופואולו, מנהלת מוזיאון Rahmi M. Koç, כהשראה לפרויקט CULTURATI. מתוך היכרותם המשותפת משנים קדימות, ד"ר גורל נשארה מורכבת מהדגשה המיוחדת של סופואולו לאורחי המוזיאון ולסיורים המותאמים שהוערכו לפי תחומי העניין שלהם. זה הביא ליצירת CULTURATI, שמשתמשת בכוח של חוויות, נרטיבים, משחקים ומסלולים מותאמים אישית.

ההשתתפות של מוזיאון Rahmi M. Koç בפרוייקט CULTURATI ניתן להבחין בהקשר הרחב יותר של ההפיכה הדיגיטלית של מוזיאונים ומקומות מורשת תרבותיים. עם דגש רב יותר על מעורבות המבקר והשימוש בטכנולוגיות חדשות כגון הבינה המלאכותית, אוטו, ענן, וטכנולוגיה ניידת, המאגר התרבותי חווה היא ניסיון משמעותי. בו נוצלות השאלות, האתגרים והיתרונות והחסרונות הפוטנציאליים הקשורים לפעילויות אלו.

שאלות מרכזיות ותשובות:

ש: מה מעורר את המוזיאונים כמו מוזיאון Rahmi M. Koç להשתתף בפרויקטים כמו CULTURATI?
תשובה: המוזיאונים מופעלים להשתמש בטכנולוגיה על מנת ליצור חוויות מבקרים חדשניות, למשוך עוד מבקרים, לעמוד בציפיות של דור ידעני בטכנולוגיה ולשמר את מורשתם התרבותית בדרכים מעורה וקיימות.

ש: כיצד AI עשוי לשפר את חוויית המוזיאון?
תשובה: AI עשויה לאישיים את הסיורים למבקרים, לספק מדריכים אינטראקטיביים, לתמוך בתרגום שפות, לספק חוויות ממומנות במציאות מדומה ולסייע בקטלוג ושמירה על אוסף המוזיאון.

אתגרים מרכזיים ומחלות מחלות:

אחד האתגרים הוא הפער הדיגיטלי; ניתוח כל המבקרים לגשת ולהפיק תועלת מתכוננות הטכנולוגיה גבוהה הוא חיוני. גננים מגישים גם על תועלת אפשרות לטכנולוגיה לפזר מהחוויית אוטנטית העשויה מאמרים היסטוריים.

הנושאים המרגיזים עשויים לכלול נושאי פרטיות הנובעים מאיסוף הנתונים דרך יישומי AI ו- IoT, וכן סיכון להתק של טכנולוגיה אשר דורשת תיקונים ועדכונים קבועים.

יתרונות:
– אישות של חוויית המבקר.
– הגישה המעוקלת לקהל עולמי.
– הזדמנויות לכלי ושיטות חינוכיים חדשים.
– מעורבות מבקר משופרת ופוטנציאל לביקורים ארוכים יותר ואמירות חוזרות.

חסרונות:
– השקעה ראשית גבוהה ועלויות תחזוקה קבועות.
– סיכוני יישומים טכנולוגיים או איום בטחוני סייברנטי.
– תלות בטכנולוגיה בגינות פרק בשק אישי בחוויות תרבותיות.
– נושאים של פרטיות ושימוש אתי של המבקרים.

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com

Privacy policy
Contact