Elektroniset taiteet hyödyntävät tekoälyä pelikehityksen läpimurtojen saavuttamiseksi

Odotetaan Teknologista Loikkaa Pelisuunnittelussa

Pelialan johtajat asettavat yhä enemmän silmänsä tekoälyn (AI) hyödyntämiseen innovaation katalysaattorina. Näistä Electronic Arts (EA) erottuu valmiina omaksumaan tämän teknologian täyden potentiaalin pelien kehittämisessä. EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson on ilmaissut kiinnostuksensa hyödyntää generatiivista AI:ta tehostamaan studioiden toimintaa.

AI-integraatio: Kehittäjän Nälkä

EA:n tiimit odottavat innokkaina AI:n integrointia pelien luontiprosesseihinsa. Wilson selitti, että alustava arviointi viittaa siihen, että generatiivinen AI voi positiivisesti muuttaa yli puolet yrityksen kehityspolusta. Tämän strategisen siirron odotetaan vahvistavan tehokkuutta ja luovuutta EA:ssa seuraavan kolmen viiden vuoden aikana.

Pelimaailmojen, Hahmojen ja Kertomusten Vallankumouksellistaminen

Hyödyntämällä vuosikymmenten omaa dataa, EA uskoo, että generatiiviset AI-mallit voivat mahdollistaa rikkaampien pelimaailmojen, monimutkaisempien hahmojen ja vaikuttavampien tarinoiden kehittämisen. Tämä teknologinen ambitionti asettaa EA:n kasvavan joukon peliyhtiöiden rinnalle, jotka vähitellen ottavat käyttöön AI-työkaluja – ei hallinnassa, markkinoinnissa tai liiketoiminnassa, vaan ydintuotannollisissa prosesseissa. Viimeaikaisten teollisuuskyselyjen mukaan 31% pelinkehittäjistä hyödyntää nyt AI:ta, 25% käyttää generatiivista AI:ta ohjelmoinnissa ja 21% pelisuunnittelussa.

AI, Ei Blockchain, Seuraava Valtamerkki

Vaikka blockchain ja kryptovaluutat ovat kerran kuhisseet potentiaalistaan pelipiireissä, EA ei sitoutunut täysin tähän trendiin. Sen sijaan yhtiö katsoo generatiivisen AI:n olevan lupaavampi ja laajalti sovellettavissa oleva sovellus pelialalla, viitaten uuteen aikakauteen, jota ohjaa AI-pohjainen pelin kehitys.

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar

Privacy policy
Contact