Lterniti: Pioneros de la Sensación Virtual de K-pop con Inteligencia Artificial

La primera banda virtual de K-pop del mundo, Lterniti, ha estado capturando el foco global con sus miembros generados por inteligencia artificial. Anteriormente conocidos como Etermity, el grupo es producto de la tecnología Deep Real AI de vanguardia de Pulse 9. Desde su debut en marzo de 2021 con el sencillo «I’m Real», el conjunto de once miembros, seleccionado entre los mejores concursantes del AIdol Challenge 101 mediante votación pública, ha causado sensación en la industria musical.

En una impresionante exhibición de arte técnicamente infusionado en la Cumbre Global de IA para el Bien 2024, los asistentes presenciaron actuaciones innovadoras de Lterniti. El grupo interpretó dos canciones, incluida la pista nunca antes lanzada «Collapse» y su éxito «DTDTGMGN», mostrando el potencial creativo de la IA en la música.

Realizada el 30 y 31 de mayo de 2024 en Ginebra, Suiza, la cumbre fue una reunión organizada por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) en colaboración con 40 agencias de las Naciones Unidas y el Gobierno Suizo. Este evento resaltó las últimas innovaciones en IA y fungió como un centro de intercambio de conocimientos. Gigantes de la industria como IBM, Google, Amazon y OpenAI contribuyeron con una variedad de talleres enfocados en tecnologías de vanguardia.

La cumbre de este año también puso énfasis en el uso responsable y sostenible de la IA, con discursos principales de líderes de organizaciones como Google, Microsoft y UNESCO. Estas charlas ofrecieron múltiples perspectivas sobre cómo la IA puede abordar desafíos globales, desde el cambio climático hasta crisis de salud. Vietnam tuvo un participante notable en el RICE (Instituto de Investigación para la Ciencia de la Educación Creativa), marcando su presencia en esta congregación internacional de tecnología e innovación.

Ventajas y Desventajas de Bandas de K-pop Virtuales como Lterniti

Ventajas:
1. Innovación en la Música: Lterniti encarna la unión entre arte y tecnología, demostrando cómo la IA puede expandir los límites de la creatividad en la industria musical.
2. Eficiencia en Costos y Productividad: Los miembros de la banda generados por IA no requieren los mismos recursos que los artistas humanos, posiblemente reduciendo los costos de producción y logística.
3. Disponibilidad 24/7: Los miembros virtuales de la banda pueden estar disponibles todo el tiempo para promociones y actuaciones, sin verse afectados por limitaciones humanas.
4. Alcance Global: Las bandas virtuales no están limitadas por la geografía y pueden involucrarse fácilmente con audiencias en todo el mundo.

Desventajas:
1. Falta de Elemento Humano: Los artistas generados por IA pueden carecer de la profundidad emocional y autenticidad que transmiten los artistas humanos, potencialmente alienando a algunos fanáticos.
2. Desplazamiento Laboral: El surgimiento de artistas virtuales podría generar preocupaciones sobre el desplazamiento de artistas humanos y otros profesionales de la industria.
3. Sobredependencia en la Tecnología: Dependiendo en gran medida de la IA para el entretenimiento podría agudizar preocupaciones sobre la sobredependencia en la tecnología y la erosión de las tradiciones culturales.

Preguntas y Respuestas Clave:
1. ¿Cómo contribuye la IA a la producción de música de Lterniti? R: La IA se utiliza para componer música, generar letras y sintetizar voces para los miembros virtuales de la banda, creando una mezcla única de contenido generado por IA.
2. ¿Qué implicaciones tiene la emergencia de bandas virtuales de K-pop en la industria del entretenimiento? R: Anuncia un cambio hacia soluciones de entretenimiento impulsadas tecnológicamente y abre posibilidades para nuevas formas de creación de contenido mientras plantea preocupaciones éticas y financieras.

Desafíos y Controversias Clave:
Además del desplazamiento de artistas humanos, uno de los principales desafíos en la integración de la IA en la industria musical involucra equilibrar la innovación tecnológica con la protección de los derechos de propiedad intelectual. Ya que los sistemas de IA podrían ‘aprender’ de la música existente, podrían surgir interrogantes sobre la originalidad del contenido y la infracción de derechos de autor. Además, la autenticidad del compromiso de los fanáticos y la legitimidad del arte generado por IA a menudo provocan intensos debates en el ámbito cultural.

Si deseas obtener más información sobre la IA en la industria musical, puedes visitar los siguientes enlaces:
– Inteligencia Artificial y Creatividad: OpenAI
– Avances y Noticias en Tecnología de IA: IBM

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