Scarlett Johansson apsūdz OpenAI mēģinājumā imitēt viņas balsi AI produktā

Scarlett Johansson, pazīstama Holivudas zvaigzne, ir paudusi bažas par OpenAI jaunāko mākslīgā intelekta produktu, ChatGPT, kas emulē balss, kas dīvaini līdzinās viņai. Pirms desmit gadiem Johansson piešķīra filmā “Viņa” personāžam kārdinošu balss, kas šķiet atspoguļojas caur AI algoritmiem.

Aktrise apgalvo, ka līdzība starp viņas kino balss un AI sintezēto toni ir bieži vienkārši dīvaina, liekot domāt, ka OpenAI varētu izmantot viņas balsi no filmas “Viņa” kā veidni. Kā atbildes uz šīm apsūdzībām, OpenAI izpilddirektors Sems Altmans skaidroja, ka spēles AI iegūtā balsi nepieder Johanssonai un nekad nebija nodoma replicēt viņas atpazīstamības skaņu.

Šis konflikts notiek Holivudas izpētes laikā par AI potenciālu ieguldīt dažādās izklaides nozarēs. Februārī OpenAI, būtiski atbalstīta no Microsoft, pārsteidza daudzus, ieviešot “Sora”, AI rīku, kas spēj radīt augstas kvalitātes video saturu, sākot no vienkāršiem rakstītiem norādījumiem.

Turklāt izklaides gigants Fox ir integrējis OpenAI ChatGPT savā straumēšanas sistēmā platformā “Tubi”, izmantojot AI, lai ieteiktu šovus un filmas lietotājiem.

Kad Reuters pievērsās OpenAI, lai saņemtu komentārus par tās mijiedarbību ar Holivudas industrijas pēc balss mimicry strīda ar Johanssonu, uzņēmums neatbildēja.

Svarīgie jautājumi un atbildes:

1. Kādas ir juridiskās sekas, ja AI replicē slavenības balsi?
Juridiskās sekas var būt sarežģītas un var ietvert autortiesības, personības tiesības un preču zīmju jautājumus. Scarlett Johansson varētu argumentēt, ka viņas balss ir viņas intelektuālais īpašums, un tās neleģālais izmantojums varētu bojāt viņas zīmolu vai maldināt viņas fanus. Tas varētu vadīt pie tiesvedības un strīdiem par tiesību uz AI radīta satura izmantošanu un indivīdu līdzība.

2. Kā OpenAI reaģēja uz Scarlett Johansson apsūdzībām?
Pēc raksta, OpenAI izpilddirektors Sems Altmans atbildēja, sakot, ka AI radītā balss nepieder Johanssonai un ka nebija nodoma replicēt viņas atpazīstamo skaņu. Tas liecina, ka OpenAI noliedz jebkādas nepatikšanas vai nodomātu Johanssonas balses izmantošanu.

3. Kā mākslīgā intelekta tehnoloģijas, piemēram, ChatGPT, tiek integrētas izklaides nozarē?
Mākslīgā intelekta tehnoloģijas tiek izmantotas, lai radītu video saturu, personalizētu lietotāja pieredzi straumēšanas platformās, scenāriju rakstīšanai un iespējams digitālu aktieru izveidei. Piemēram, Fox ir izmantojis ChatGPT “Tubi”, lai ieteiktu šovus un filmas lietotājiem, signalizējot pāreju uz interaktīvākiem un gudrākiem izklaides sistēmām.

Iespējamie izaicinājumi vai strīdi:
Viena no galvenajām problēmām ir navigācija pa etiskajām un juridiskajām robežām, ko rada AI radītais saturs, īpaši, ja tas līdzinās reālu indivīdu darbam vai personībām. Nodrošinot taisnīgu izmantošanu un ievērojot intelektuālā īpašuma tiesības, nekavējoties inovatīvo pieeju ai, ir grūts līdzsvars. Turklāt strīdi var rasties par šo tehnoloģiju potenciālu radīt deepfakes vai maldinošu saturu.

Priekšrocības un trūkumi:
Priekšrocības:
– AI var uzlabot radošumu un nodrošināt jaunas rīku sagatavot saturu.
– Tas var novest pie personificētām un iesaistošām lietotāja pieredzēm izklaides jomā.
– AI var potenciāli samazināt izmaksas un laiku saistībā ar filmu produkciju.

Trūkumi:
– Pastāv risks izmantojot vai pārkāpjot indivīdu līdzību un intelektuālo īpašumu.
– Dinamiski rodas etiskas problēmas par autentiskumu un deepfake izmantojumu.
– Potenciāli paaugstināsies bezdarba risks aktieriem, balsu aktieriem un citiem profesionāļiem izklaides nozarē, kas radīts AI alternatīvām.

Saistītā saite:
Lai iegūtu vairāk informācijas par OpenAI tehnoloģijām, apmeklējiet viņu oficiālo mājas lapu vietnē OpenAI. Lūdzu, pārliecinieties, vai nodrošinātais URL ir aktuāls un derīgs pirms apmeklējuma.

Privacy policy
Contact