Virtualiosios realybės žaidimų poveikis aplinkai

Virtualaus tikrovės žaidimų populiarumo augimas sukelia netikėtas aplinkosaugines pasekmes. Kuo daugiau žmonių įsitraukia į šį naują tendenciją, kyla nerimą keliančios abejonės dėl galimo ilgalaikio planetos poveikio.

Virtualusis tikrovės žaidimai nėra tiesiog nekaltas laiko leidimas. Už įtraukiančių patirčių slypi reikšmingas aplinkosaugos kaina, kurios negalima ignoruoti. Didelė paklausa aukštos kokybės aparaturai, reikalingai virtualiosioms tikrovės sistemoms paremti, skatina poreikį kurti daugiau duomenų centrų, dėl to sunaikinamas žaliasis plotas ir miškai jiems pritaikyti.

Taip pat kaip ir dirbtinio intelekto atveju, virtualiosios tikrovės technologija iškelia energijos sunaudojimo ribas. Šie duomenų centrai, būtini tvarkant milžinišką duomenų srautą, reikalingą sklandžioms virtualiosioms patirčioms, suvartoja elektrą dideliu greičiu. Mažas duomenų centras, apie 10 000 kvadratinių metrų dydžio, gali suvalgyti tiek energijos, kiek 30 000 JAV šeimų. Prognozuojamas energijos sunaudojimo padidėjimas duomenų centrų, skirtų virtualiųjų realybės ir žaidimų taikymams, atrodo pribloškiantis.

Vis daugėjantys duomenų centrų skaičius visame pasaulyje, kurių skaičius jau viršija 7 000 ir toliau didėja, tariama, kad metams bėgant šie centrai bendrai sunaudos stulbinamą elektros kiekį per metus. Iki 2034 m. prognozuojama, kad pasaulinės energijos sąnaudos duomenų centrų, palaikančių virtualiosios tikrovės technologijas, viršys tokias šalies kaip Indija visų energijos sąnaudas.

Nesustabdomas virtualausis tikrovės žaidimų plėtimas grėsmingas ne tik aplinkai, bet taip pat kelia rūpesčių dėl energijos išteklių tvarumo ir visuomenės gerovės. Svarbu, kad susijusios šalys būtų spėjusios išspręsti šias problemas laiku, kol nepageidaujamas žala padarys nepataisomą žalą planetai.

Privacy policy
Contact