AI(人工知能)の擬人化: 人間の傾向をのぞく

人間は物を擬人化する普遍的な傾向を示す
無生物を生命体のように活気づける魅力は幼少時に限定されたものではありません。大人も、特にChatGPTのような先進技術とやり取りする際に、この傾向を示します。これらのチャットボットは高度なアルゴリズムを持っていますが、意識の形態は持っておらず、プログラムされた応答に基づいて対話をシミュレートするに過ぎません。

エリザ効果:機械が私たちを理解しているかのように見える現象
個人がAIに人間のような存在を帰する現象は「エリザ効果」と呼ばれ、初期のチャットボットであるELIZAに由来しています。ELIZAはMITのジョセフ・ワイゼンバウム教授によってプログラムされ、ユーザーの発言を言い換えることで会話を模倣するように設計されました。基本的なプログラミングにもかかわらず、ユーザーはELIZAに予期せぬ感情的かかわりをもちました。

おもちゃの車から先進的なロボットへ
子供が成長するにつれて、遊びはおもちゃの動物からより現実的な相互作用へと移行しますが、物を擬人化する傾向は大人になっても持続します。これは、Boston DynamicsのAtlasのような先進ロボットを見ると明らかです。目的特化型ロボットを設計する合理的な点にもかかわらず、人間形にそれらをモデル化するという本能的な欲求が、理性を上回る想像力を示しています。

精神療法などでのAIの活用
精神療法の会話アプリなどのAIは潜在的な利点を提示しますが、ワイゼンバウムは人々が未熟なAIと真の感情的な結びつきをいかにして容易に築くかについて批判的でした。懸念事項はAIではなく、非人間的なものに人間的な質を割り当てる人間の固有の傾向にあり、内的欲望と技術との交差点に関する疑問を提起しています。

Privacy policy
Contact