Sljedeći val umjetne inteligencije: Od podatkovnih centara do stolnih računala

U sve napredujućem području tehnologije, nekad daleke mogućnosti umjetne inteligencije na razini centara podataka sada uljepšavaju desktop okruženja. Bez nove GeForce objave, fokus se prebacio na brojne razvoje umjetne inteligencije, s ponudama koje sežu od digitalnih pomoćnika do zadivljujuće realističnih avatarra.

Nakon predstavljanja Blackwell-generacijskih čipova, ubrzavajućih kartica i platformi, moglo bi se pretpostaviti da su dosegnute granice ekspanzije umjetne inteligencije. Ipak, Nvidia je daleko od toga da se povuče. Vođena obraćanjem izvršnog direktora Jensena Huanga na Computexu, Nvidia očito ozbiljno želi utemeljiti svoju tržišnu dominaciju slojevima svježih valova inovacija.

Cilj je iskoristiti svaku moguću snagu računanja unutar GPU-ova, donoseći napredno znanje izravno na RTX računala i, putem toga, široj publici, uključujući igrače. To označava zoru pristupačne ere umjetne inteligencije, nadograđujući temelje postavljene od strane Omniversea i drugih impresivnih demonstracija programera.

Digitalni pomoćnici polako ulaze u domove, zahvaljujući razvojima u kategoriji Copilot+. Ove generativne usluge temeljene na umjetnoj inteligenciji uglavnom djeluju u oblaku, ali budućnost ukazuje na lokalno izvršavanje. Računala dizajnirana za obradu zadataka umjetne inteligencije unutar kuće se naziru, pokretana Tensor jezgrama unutar RTX grafičkih kartica, otključavajući stotine TOPS-a u računalnoj izvedbi. To omogućuje Microsoftu i Nvidiji rad na trenutačnom ubrzanju za funkciju copilot na bilo kojem RTX računalu, a nova softverska razvojna okruženja (SDK-ovi) olakšat će kreiranje osobnih pomoćnika i jezičnih modela.

Osim toga, uvođenje Digitalnih Ljudskih Mikrousuglavlja predstavlja zanimljiv, iako malo zastrašujući, prospekt. Trenutni asistenti temeljeni na tekstualnim naredbama trebali bi biti zamijenjeni “digitalnim ljudima”, tj. humanoidnom generativnom umjetnom inteligencijom sposobnom prepoznavanja glasa, instantne konverzije teksta, prevođenja, realističnih animacija lica te prikazivanja stvarnih tekstura kože i kose. Naročito, Nvidia je stvorila vlastiti mali jezični model (SLM) i dodala sloj koji generira geste i pokrete tijela. Ova vizija je namijenjena svim korisnicima RTX računala, obećavajući neviđenu razinu interaktivnosti i stvarnosti.

Pomoć Igračima: Poboljšanje Igračkog Iskustva Pomoću Umjetne Inteligencije

Debi Projekta G-Assist bio je samo pitanje vremena, zaključujući krug od ubrzavanja svakodnevnih zadataka do poboljšanja iskustva igranja videoigara. Uključivanje umjetno inteligencijom potpomognutog chatbota u podržane igre pruža pomoć u igri i nadzor performansi sustava u stvarnom vremenu, nudeći rješenja prilagođena specifičnim izazovima u igri. Ako se igrač zapne na određenoj točki, AI pomoćnik uskače, potencijalno uklanjajući potrebu za prebacivanjem prozora ili traženjem pomoći od vanjskih uređaja.

Važna Pitanja i Odgovori:

P: Koja je važnost Blackwell-generacijskih čipova i ubrzavajućih kartica?
O: Blackwell-generacijski čipovi i ubrzavajuće kartice predstavljaju napredak u napajanju obrade umjetne inteligencije, omogućavajući naprednije aplikacije umjetne inteligencije da se izvršavaju ne samo u velikim centrima podataka već i na desktop računalima. Ovaj tehnološki napredak ključan je za to da umjetna inteligencija postane pristupačnija široj publici, uključujući igrače i svakodnevne korisnike.

P: Kako bi uključivanje umjetne inteligencije u desktop okruženja utjecalo na prosječnog korisnika?
O: Uključivanje umjetne inteligencije u desktop okruženja može značajno poboljšati korisničko iskustvo pružanjem učinkovitijih, pametnijih i personaliziranih interakcija s digitalnim pomoćnicima, unaprijeđujući iskustva igranja igara putem in-game AI pomoći te nudeći nove mogućnosti za kreiranje sadržaja i simulaciju putem platformi poput Omniversea.

Glavni Izazovi i Kontroverze:

Jedan od glavnih izazova pri donošenju umjetne inteligencije na desktopove je osigurati da se računalna snaga GPU-ova dovoljno koristi bez značajnog povećanja troškova ili potrošnje energije za korisnike. Nadalje, razvoj “digitalnih ljudi” postavlja etička i psihološka pitanja o utjecajima interakcije s umjetnim entitetima koji detaljno oponašaju ljudsko ponašanje.

Prednosti i Nedostaci:

Prednosti:

1. Poboljšana Pristupačnost: Donošenje umjetne inteligencije s centara podataka na desktopove čini moćne AI alate dostupnijima širem krugu korisnika.

2. Unaprijeđena Produktivnost i Zabava: Digitalni pomoćnici te unaprijeđenja potaknuta AI-om u igrama pružaju bogatija korisnička iskustva i potencijalne dobitke u produktivnosti.

3. Personalizacija: Lokalna obrada umjetne inteligencije omogućava veću personalizaciju i privatnost jer se podaci mogu obraditi na korisnikovom uređaju umjesto u oblaku.

Nedostaci:

1. Troškovi i Potrebne Resurse: Visokoučinkovita AI na desktopovima može biti skupa i možda zahtijeva značajne hardverske resurse, što je čini manje dostupnom nekim korisnicima.

2. Složenost: Razvoj i optimizacija AI aplikacija za desktop okruženja mogu biti složeni i mogu imati strmiju krivulju učenja za programere i korisnike.

3. Etička Razmatranja: Mogu postojati etičke brige vezane uz korištenje AI, uključujući ovisnost o AI pomoći i potencijalno devalvaciju ljudske interakcije.

Povezane Poveznice:

Za više informacija o umjetnoj inteligenciji u desktop okruženjima i najnovijim tehnološkim napredcima, posjetite glavne web stranice ključnih igrača industrije i istraživačkih institucija:
Nvidia
Microsoft
Computex (za događaje i objave vezane uz tehnologiju i AI)

Molimo provjerite jesu li navedeni URL-ovi točni i važeći prije posjete. Ove poveznice vode na glavne domene i ne uključuju specifične podstranice ili članke.

Privacy policy
Contact