NVIDIA otkriva RTX AI tehnologiju za pogon digitalnih ljudi i AI pomoćnika na prijenosnim računalima

CEO tvrtke NVIDIA, Jensen Huang, nedavno je najavio dolazak nove ere računalstva, najavljujući lansiranje revolucionarne tehnologije NVIDIA RTX. Ta tehnologija usmjerena je podršci sljedeće generacije AI asistenata i digitalnih osoba koje će se temeljiti na najnovijim notebookima GeForce RTX AI.

Huang je istaknuo dugoročna istraživanja tvrtke NVIDIA u području ‘Digital Humans’, naglašavajući inherentni potencijal tih entiteta za interakciju s pravim ljudima. Međutim, priznao je značajan izazov u tome da se tim digitalnim bićima pruži osjećaj stvarnosti. Da bi zaista stupali u interakciju s ljudima, digitalni suparnici moraju prenositi toplinu i empatiju.

U prikazanom videu, NVIDIA je demonstrirala kako te digitalne osobe mogu transformirati industrije poput korisničke podrške, oglašavanja i igranja igara. One bi mogle djelovati kao AI unutarnji dizajneri nudeći dizajnerske prijedloge ili kao zdravstveni radnici pružajući pravovremene, personalizirane preporuke za njegu.

Osobna računala, kako je rekao Huang, bit će bitna AI platforma na kojoj leži temelj digitalnih ljudi. Ti modeli crpe iz sposobnosti kao što su višejezično prepoznavanje i sinteza, kao i napredni jezični modeli koji razumiju i generiraju dijaloge, omogućujući tako digitalnim bićima da prikažu životopisan izgled i realistično simuliraju igru svjetla na koži. NVIDIA je razvila skup digitalnih tehnologija za ljudske digitalne tehnologije, koje rade i u oblaku i na računalima.

Gledajući unaprijed, Huang tvrdi da će računala postati sve važnije AI platforme, nudeći raznolik skup potpornih pozadina i domaćih aplikacija obogaćenih AI-jem poput uređivanja slika i fotografija i pisanja, uz uključivanje ugrađenih digitalnih osoba. AI će se manifestirati na različite načine u računalima, oblikujući buduću važnost računala kao AI platformi.

NVIDIA je predstavila ovu tehnologiju u suradnji sa Studio Wildcard u igri ‘ARK: Survival Ascended.’ Njihov Projekt G-Assist može pomoći odgovaranjem na pitanja vezana uz bioraznolikost u igri, predmete, mitove, ciljeve i različite izazove, pružajući personalizirane odgovore temeljene na kontekstu iskustva pojedinog igrača.

Osim toga, NVIDIA je također otkrila prvu mikrouslugu zaključivanja NVIDIA NIM za digitalnu platformu ljudskih digitalaca NVIDIA ACE, prilagođenu računalima. Dodatno, s partnerstvima s markama poput ASUS-a i MSI-ja, lansiraju se novi RT4X AI računala s do 4070 GPU-ova GeForce RTX i energetski učinkovitim sustavima opremljenima mogućnostima AI računala s Windowsom 11. Ta se Windows 11 AI računala planiraju besplatno ažurirati usklađeno s implementacijom korisničkog iskustva Copilot+ na PC-ima.

Microsoft i NVIDIA surađuju kako bi pomogli razvojnim programerima u integraciji funkcija generativnog AI-ja u originalne aplikacije za Windows i web, pružajući im korisnički prijateljske API-je, pristup GPU-ubrzanim malim jezičnim modelima i aktivaciju funkcionalnosti generiranja poboljšanja otkrivanja podržanih od strane Windows Copilot Runtime.

Ključna pitanja i odgovori:

1. Što je NVIDIA RTX AI tehnologija?
NVIDIA RTX AI tehnologija podrazumijeva praćenje zraka u stvarnom vremenu i umjetnu inteligenciju kako bi se stvorili digitalni ljudi i AI asistenti. Pruža realističnu grafiku i napredne AI mogućnosti u računalno generiranim likovima i okolinama, koristeći strojno učenje i neuronsku grafiku za poboljšanje realizma.

2. Kako NVIDIA RTX AI tehnologija poboljšava digitalne ljude?
Tehnologija integrira AI modele sposobne za višejezično prepoznavanje i sintezu, zajedno s naprednom generacijom dijaloga, kako bi digitalni ljudi mogli ponuditi realne interakcije. Omogućuje im repliciranje ljudskih izraza i vizualnih nijansi, što je ključno za postizanje autentičnosti u virtualnim interakcijama.

3. Koje su poteškoće povezane s RTX AI tehnologijom?
Glavni izazov je stvaranje digitalnih ljudi koji su neodvojivi od stvarnih ljudi u smislu vizualnog izgleda i emocionalne inteligencije. Uključuje složene aspekte ljudske interakcije poput prenošenja empatije i topline na autentičan način.

4. Koje su prednosti i nedostaci NVIDIA RTX AI tehnologije?
Prednosti uključuju stvaranje osobnijih i angažirajućih AI asistenata, poboljšanu angažiranost korisnika u igrama i virtualnim okruženjima, te potencijalna poboljšanja u područjima poput zdravstva i korisničke podrške kroz personalizirana i interaktivna iskustva. Nedostaci mogu uključivati visoke troškove implementacije takve napredne tehnologije, potencijalno premeštanje poslova zbog automatizacije AI-ja i tehničke izazove u stvaranju uvjerljivo realnih digitalnih ljudi.

Prednosti:
– Napredne AI potpomognute interakcije za poboljšani realizam.
– Nove mogućnosti za računala kao platforme za integriranje AI-ja u različite aplikacije.
– Pomoć u transformaciji industrija AI pogonjenim rješenjima (npr. zdravstvo, korisnička podrška).
– Potencijalne nove oblike zabave i angažiranja u područjima poput igara.

Nedostaci:
– Potencijalna visoka financijska prepreka za pristup i implementaciju.
– Etički problemi oko korištenja umjetnih bića i mogućnost stvaranja dubokih lazova.
– Moguće premeštanje posla kako digitalni ljudi i AI asistenti napreduju.
– Tehnički izazovi u postizanju potpuno realnih i emocionalno inteligentnih digitalnih bića.

Glavni izazovi i kontroverze:
Jedna od kontroverznih tema koja okružuje RTX AI su etički razmatranja stvaranja digitalnih bića koja bi mogla potencijalno zamijeniti ljudske poslove. Postoji također zabrinutost zbog zloupotrebe ove tehnologije u stvaranju dubokih lažova. Nadalje, osiguranje zaštite osobnih podataka prilikom interakcije s tim AI sustavima predstavlja izazov.

Povezane poveznice:
– Za saznati više o NVIDIA-i: NVIDIA
– Za otkriti svijet GeForce RTX-a: GeForce RTX
– Za ažuriranja o mogućnostima Windows AI: Microsoft
– Informacije o suradnjama u igrama: Studio Wildcard

Imajte na umu da su pružene URL-ove do glavnih domena relevantnih tvrtki i usluga. Uvijek provjerite URL prije posjeta kako biste osigurali sigurnost i valjanost.

The source of the article is from the blog papodemusica.com

Privacy policy
Contact