מהפכה ביצירת תוכן: שחקנים ישתתפו בשיתוף פעולה עם AI לשכפול קול

שחקנים מקבלים הזדמנות חדשה
נראטיב, חברה ממוקמת בניו יורק, הציגה פלטפורמה חדשנית שמשתמשת בכלים שלליי המובנים של AI כדי לסייע למפרסמים לפתח מודעות שמע. בצעד חדשני, שותפות חדשה בין נרטיב ו- SAG-AFTRA מאפשרת כעת ל-160,000 חברי האיחוד לתרום את קולותיהם לבסיס הנתונים של החברה, פותחת שערים להכנסה נוספת לאמנים.

סטנדרטים אתיים חדשים בתעשייה
השותפות מהווה שינוי חשוב בתעשייה באפשרות לשחקנים להגדיר מחירים למפרסמים כדי לשכפל דיגיטלית את קולותיהם, מבטיחה כי הפרגון יעמוד בתקנות SAG-AFTRA המינימום למודעות שמע. דרך הסכם זה, הביצועים יש להם שליטה גדולה יותר על השימוש בקולותיהם וחייבים לתת אישור לכל מודע שמשתמש בשכפותי קוליות לייצגות AI.

העצמת שחקנים עם AI
דנקן קרבטרי-אירלנד, מנכ"ל ראשי של SAG-AFTRA, דגיש את ההשלכות האתיות של שותפות זו, שמציבת סטנדרטים חדשים לשימוש בשכפות קוליות מייצגות AI בפרסומת דיגיטלית. הפתרון החדשני הזה מטרתו להגן על השחקנים מהשימוש בלא אישור בשימוש לצרכי עסקיים, עוסק בפחדים כגון שימוש לא מורשה של הקול של סקרלט יוהנסון על ידי OpenAI להם בוט AI שלהם.

פרק חדש ליצירת תוכן
כשבלי תהליך של כישור האדם ובינה מלאכותית ממשיכה לעצב את התעשייה, שיתוף הפעולה הזה מייצג רגע מיוחד ביצירת תוכן, תומך ביצירתיות בעוד מגן על זכויותיהם ויכולותיהם של הביצענים.
AI מהפכנית עוצרת תוצרת התוכן: שחקנים מוחשים את שינוני הקול
בנופה המתמשך של יצירת תוכן, איחוד טכנולוגיית הבינה המלאכותית (AI) עם כישורי האדם משנה את הפרקטיקות המסורתיות. בעוד שהשותפות בין נרטיב ו- SAG-AFTRA פותחת את הדרך לשחקנים להכניס כסף באמצעות פרסומת שמע המופקת בעזרת AI, יש שאלות ואתגרים מרכזיים שזקוקים לטיפול בתהליך המהפכני הזה.

שאלות חשובות:
1. איך שקפיה של השמות המייצגים אפקטיביות של מודעות שמע?
2. אילו צעדים נמצאים בנמלט כדי להגן על זכויות השחקנים ולהבטיח פיצוי הוגן?
3. איך שיתוף הפעולה בין תפקידי השחקן והמלאכות המלאכותיות משפיע על סטנדרטי התעשייה ותפיסות האתיקה?

איתגרים מרכזיים ופולמיקות:
1. <שקיפות בעומסה: אחד מהדילמות המרכזיות היא לאזן בין הצורך בקולות אנושיים אותנטיים במודעות עם יעילות ויעילות כלכלית של השקפה שנוצרה על ידי AI.
2. אכיפת רשות ושליטה: הבטיחות שהשחקנים יהיו ברשותה המלאה בשימוש הדיגיטלי של קולותיהם, כולל קיבוע מחירים והענקת רשות מהוראת אישור עועשה קושי בניהול רשויות ורשיות.
3. ההשלכות האתיות: גבולות האתיקה של שימושה של AI לשימוש קולי בפרסומות נבדקים באופן מתמד, כוח להנחיות ברורות להפחתה שימוש מתכוון או משמעותי של קולות שחקנים

יתרונות:
1. הזדמנויות גדולות: גושי עלו דרך זו לצורת בידה שונה עבור ליצקי הרווחים והפרסומת הדיגיטלית שלהם דרך שיתוף פעולת AI.
2. יעילות וגמישות: כלים AI מציעים יעילות ביצירת שימות קול, מאפשרים תורן חזר מהיר ויכולתה להתאים את הקולות לקמפיינים מסוימים.
3. גבית ושליטה: ביכולת לקבוע מחירים ולתת אישור, שחקנים רוכנים ברשית נרטות האינטלקטואלית שלהם והתמונות הדיגיטליות שלהם.

חסרונות:
1. סיכון של שימוש לא נכון: האפשרות להשתמש באלא או למרקן את הקולות של השחקנים מציגת סיכון לשם שלהם המקצועי ולהגנה על פרטיותם.
2. תלות בטכנולוגיה: תלות רבה במלאכותי הבינה עבור אפשרו על קריאת קול, יכולה להחמיר את דרישהו של את המציעים לדיגיט הופמה .
3. סטנדרטים תעשיה שתתרתנים: נדרשים תגי התארמה סטנדרטי תעשיה משחקים לסבוף לנפק שלקלות השפה שלמ זקל ליישנ התנו דמ'כפו.

כאשר השיתוף פעולה בין השחקנים ובין AI מכוון עמדות כפות חלקים , דרך האי קרואנא מקראנא אתה תחום חדש נדב פיתגפת התוספתן למיניש האהד את הקולות הרוכמים אליהו את-סי באמצעות יצריו ויוצריו את אלפטי ליישנ.

קישור קשור מוצע: מיין אתר הראשי של נראטיב

[הוטמע] https://www.youtube.com/embed/krVfXzVLteM [/ embed]

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Privacy policy
Contact