NVIDIA، به ریاست موسس و مدیرعامل خود یانسن هوانگ، در Computex 2024 در تایپه به مرکز توجه رسیده است، جایی که او تولید آینده پردازشگر گرافیکی هوش مصنوعی (AI) نسل بعدی خود را به نام “روبین” اعلام کرد. با برنامههایی برای شروع تولید انبوه آن در سال 2026، هوانگ بر ادغام حافظه پرسرعت نسل ششم (HBM4) روی GPU روبین تأکید کرد، هرچند جزئیات مفصل را ابقا کرد.
رسانههای تایوانی شامل احتمال اضافه شدن فناوری فرآیند 3 نانومتری پیشگام شرکت ساختمانی تایوان (TSMC) در GPU روبین را شرح دادند، این نشاندهنده این است که آن مدل اولین مدلی خواهد بود که از HBM4 استفاده میکند. هوانگ همچنین درباره شروع پلتفرم برای معماری Hopper جانشین، GPU بلکول، که پیادهاندازی رسمی آن را به زودی هدف قرار دادهاند، بحث کرد. به علاوه، GPU اولترا بلکول قرار است که در سال 2025 با حافظه نسل پنجمی HBM، به نام HBM3E مجهز شود.
GPUها، به دلیل توانایی انجام پردازشهای موازی، در زمینه AI اهمیت بیشتری یافته و NVIDIA پیشرفتی غیر قابل توقف نشان داده است. برنامهها نشان میدهد که CPU خود را به نام “ورا” زودتر عرضه کند و انتظار میرود تا سال 2027 GPU اولترا روبین عرضه شود. در کلیدی خود، هوانگ پیشبینی کرد که NVIDIA نقش اساسی در ادغام فناوریهای AI با کامپیوترهای شخصی خواهد داشت، انتظار دارد که با بهبود ارائه خدمات ابر (CSPs) به دیگر مشتریان گستردهتری، انتقال فناوری AI در داخل شرکتها و دولتها شتاب بگیرد.
هوانگ، با نگاه به پیشرفت سریع در AI، به مفهوم “انسانهای دیجیتال” که قادرند با افراد واقعی تعامل کنند، پرداخت. او همچنین سرور GB200 NVL72 را، تولید شده به همکاری با Foxconn تایوان، به نمایش گذاشت و اظهار کرد که دفتر هواشناسی مرکزی تایوان از مدل دیجیتال زمین-2 NVIDIA برای بهبود دقت پیشبینیهای اقلیمی از جمله طوفانها استفاده میکند.
این رویداد Computex نه تنها نوآوریهای فناوری را به نمایش میگذارد، بلکه جایگاه روزافزون هوانگ را نیز نشان میدهد که اکنون با شهرت ستارهها در وطن خود تایوان رقابت میکند.
سوالات و پاسخهای حائز اهمیت:
1. از چه نوآوریهایی در GPU AI “روبین” آتی NVIDIA انتظار میرود؟
انتظار میرود GPU AI “روبین” از حافظه پرسرعت نسل ششم (HBM4) بهره ببرد و احتمالاً تکنولوژی فرآیند 3 نانومتری TSMC را در خود داشته باشد. این نمایانگر پیشرفتی در فناوری و تواناییهای AI NVIDIA است.
2. چه زمانی انتظار میرود GPU AI “روبین” از NVIDIA وارد بازار شود؟
تولید انبوه GPU AI روبین برنامهریزی شده است تا در سال 2026 شروع شود.
3. چگونه فناوری AI در GPUها مفید است؟
GPUها در انجام وظایف پردازشهای موازی بسیار کارآمد هستند که برای محاسبات AI ضروری است. فناوری AI در GPUها میتواند منجر به پیشرفتهایی در تعاملهای دیجیتال شود، مانند “انسانهای دیجیتال”، و بهبودهایی در مدلهای پیشبینی مانند بهبود پیشبینیهای آب و هوایی که توسط هوانگ ذکر شده است.
چالشها و اختلافات اصلی:
یکی از چالشهای اساسی مرتبط با GPUهای پیشرفته مانند روبین، پیچیدگی تولید است، به ویژه هنگامی که نودها به فرآیندهای 3 نانومتری کوچک میشوند. اطمینان از بهرهوری و عملکرد در این مقیاسها نیازمند تخصص مهندسی و سرمایهگذاری قابل توجه است. یک چالش دیگر بازار رقابتی است، جایی که NVIDIA باید مزیت فناوریای خود را در برابر رقبا چون AMD و اینتل حفظ کند.
اختلافات ممکن است درباره تأثیر زیستمحیطی تولید و اجرای سیستمهای محاسباتی با عملکرد بالا پدید آید. بهرهوری انرژی و پیمایش کربن مراقبت از مصرف کنندگان و سازمانهای چشماندازپذیر زیستمحیطی میتواند موضوعی برای نگرانی باشد.
مزایا و معایب:
مزایا:
– عملکرد و قابلیتهای AI پیشرفته، که ممکن است صنایع مختلف را تغییر دهد.
– ادغام حافظه با سرعت بالا (HBM4) که میتواند بهبودهای قابل توجهی در پهنای باند برای وظایف حجمدار داشته باشد.
– پیشروی پتانسیل با اخذ فرآیند 3 نانومتری شرکت ساختمانی تایوان (TSMC).
معایب:
– هزینههای بالقوه که ممکن است به محدودیت دسترسی برخی شرکتها و افراد منجر شود.
– GPUهای پیشرفته ممکن است نیازهای توان بزرگی داشته باشند که منجر به افزایش مصرف انرژی شود.
پیوندهای مرتبط:
NVIDIA
شرکت تولید نیمههاوایی تایوان (TSMC)
Foxconn
محبوبیت یانسن هوانگ:
محبوبیت یانسن هوانگ در تایوان و فراتر از آن نه تنها شهادتی است به موفقیت شرکت او بلکه نشاندهنده علاقه روزافزون به فناوریهای AI و تأثیر آنها بر آینده است. این موضوع بیشتر توسط توجههای دریافت شده در رویدادهایی مانند Computex به نمایندگی از تأثیر NVIDIA و اهمیت AI در پسیمانه فناوری جهانی نشان داده شده است.
The source of the article is from the blog lisboatv.pt